Horizon Zero DawnПост-постапокалиптичният пейзаж, населен от племенни хора и роботизирана мегафауна, беше един от любимите ни виртуални светове за изследване в последно време. Почти година по-късно е време да хакнем и оседлаем още един Броудхед, защото Aloy язди още веднъж в първата игра (и само) разширение след стартиране, Замръзналите диви места. Новата странична история добавя около 15 часа игра към основната игра, съсредоточена около The Cut, нов, снежен регион, поставен в североизточния ъгъл на картата. Въпреки че не издига съществено основната игра, тя все пак е толкова добре произведена, колкото всичко, което Партизанските игри е пуснала досега и феновете на елегантната екшън ролева игра с отворен свят без съмнение ще бъдат развълнувани да ловуват нова плячка и да изследват нова територия в Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds.
Основно изрязване
The Cut е снежен планински проход, който разделя основните райони на играта от родната територия на Banuk, неуловимото, шаманско племе на снежни планински ловци. След като достигнете определена точка в играта, Aloy може да пътува до там, за да разследва слухове за новоразгневени, заразени с демони машини, опустошаващи региона. Банук, с техните твърди културни табута и сложна религия, почитаща машини, бяха една от най-интересните и недоразвити фракции в основната игра, и
Замръзналите диви места добре ги описва като друга интересна и човешка гледна точка върху падането и прераждането на човешката цивилизация.Освен история, Замръзналите диви места’ нова зона предлага микрокосмос на основната игра с нови странични мисии, колекционерски предмети, бандитски лагер, предизвикателства и няколко нови вида роботизирана плячка, за да ловувате (или да бъдете преследвани). Куестовете са добре структурирани, така че вие леко се насърчавате да се ангажирате с всички тях; В по-голямата си част обаче трябва да играете само това, което ви интересува.
Написването и играта са толкова добре изработени тук, колкото всичко в основната игра.
Въпреки това феновете ще искат да направят всичко. Дори двата нови комплекта колекционерски предмети в Cut (фигурки на животни и багрилни пигменти) идват от добре написани даващи куестове, които карат тези куестове за извличане да се чувстват малко по-ароматни от основната им игра еквиваленти.
Визуалните изображения на играта – както естетически, така и технически – се усещат като лек ъпгрейд спрямо оригиналната версия. Прахообразните снежни преспи и цветните горещи извори на Cut са толкова детайлни и визуално привлекателни, колкото всяка друга област на играта, и имаше забележимо подобрение в играта на mo-cap на NPC, които се чувстват малко по-натуралистични тук, отколкото в дървените изпълнения на главния история.
Новите трикове на ловеца
Съдържанието на разширението е балансирано, за да бъде вмъкнато в средата до края на играта (около ниво 30 или по-късно), а не след като основната история е приключила. Като такъв, той е донякъде самостоятелен, изяснявайки подробности за едноименния Project Zero Dawn на играта и вашият мистериозен луд враг Силънс без да разваля или променя централния разказ.
Въпреки че е заглушено, новото съдържание на разширението е сред най-добрите в играта като цяло. В допълнение към по-твърдите, демонични варианти на съществуващите роботи, има четири изцяло нови врагове, като бълващия огън, хвърлящ мини палещи или дивата и сърдечна мечка от мразовит нокът. Най-интересното ново допълнение е контролната кула: статично, извисяващо се пипало, което ремонтира и подобрява роботите в широк диапазон обхват, принуждавайки ви да се промъкнете и да унищожите или да преодолеете кулата, преди да успеете разумно да свалите всичко останало в ■ площ.
Да помогне на Алой да се справи с тези нови заплахи, Замръзналите диви места добавя няколко нови инструмента към своя арсенал. Няколко нови оръжия, които хвърлят мълнии от електричество и скреж, отварят нови тактически възможности, както и по-високо ниво на нови оръжия и броня (малко по-мощни от всички налични в основата игра). Едно ранно търсене също й позволява да модифицира копието си, позволявайки по-ориентирани към меле стратегии. Всички нови артикули могат да бъдат закупени с Bluegleam, специална нова валута, разпръсната из Cut, и възнаградени за Замръзналите диви места куестове.
Aloy също има достъп до ново, четвърто дърво с умения, „пътешественик“, което съдържа най-вече незначителни подобрения в качеството на живот за по-логистичните елементи на играта (като носене на повече ресурси или събиране на растения и плячкосване на трупове, докато монтиран). За играчи, които вече са достигнали максимума на уменията си, преди да стартират DLC, те може да се почувстват малко невпечатляващи като съдържание в края на играта, но играят Замръзналите диви места интегрирани в основната игра от по-рано ще ги намерите за полезни. Бяхме особено доволни от един, който увеличава честотата на падане на редки животни като кожи и кости, което създаде основна пречка за надстройки по време на първото ни изиграване.
Замръзналите диви места влива щедро количество съдържание Horizon Zero Dawn , разширявайки както изграждането на света на основната игра, така и нейната стабилна бойна механика. Въпреки че може да не съдържа разтърсващите разкрития или издигащи геймплея еволюции, които някои биха искали от единственото разширение на играта, писането и играта са толкова добре изработени тук, колкото всичко в основната игра, и ние сме повече от щастливи да прекараме малко повече време в колоритния Guerrilla свят.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите игри за един играч
- Най-добрите римейкове на видеоигри на всички времена
- Най-добрите предложения за PlayStation Plus: Спестете от Essential, Plus и Premium
- MLB The Show 23 се завръща за Xbox, PlayStation и Nintendo Switch този март
- Horizon Forbidden West мултиплейър spinoff, потвърден от Guerrilla Games