Последната роля на актьора Джон Бернтал е злодеят Коул Уокър Ghost Recon Breakpoint,но на Наказател и Живите мъртви звездата ни каза, че се интересува от игра на различен тип герои от видеоигри в бъдеще: Little Mac from Punch-Out.
Говорейки за Ghost Recon Breakpoint На Дигитални тенденции на живо в четвъртък Бернтал каза, че е фен на видеоигрите от 80-те и би искал да внесе актьорските си умения в ролята на малкия боксьор от класическата игра NES.
„Това, което си играя с децата, е Punch-Out на Майк Тайсън,” каза той, когато водещият Грег Ниблър попита какъв герой от видеоигри би искал да играе във филм или телевизионна адаптация. „Малкият Мак, той е наистина малък, но според мен това би било наистина страхотно – издигането му в йерархията.“
Малкият Mac е мъничък, както подсказва името му, но е доста мощен. Той все още присъства в съвременните игри, включително като много опасен боец Super Smash Bros. Ultimate за Nintendo Switch.
Бернтал също каза, че би се интересувал от участие в хипотетичен
Castlevania филм. Сериалът в момента се адаптира в анимационна драма за Netflix, като вече са произведени два сезона.„Наистина копнах тази игра Castlevania“, каза той. „Аз съм от старата школа, вероятно остарявам тук, това са границите на познанията ми за видеоигри.“
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: The Pledge Ft. Джон Бернтал | Трейлър за действие на живо Ubisoft [NA]
Въпреки че не е запознат с най-новите игри, Бернтал ни каза, че има една класическа видеоигра, на която не може да устои.
„Наистина харесвам Галага“, каза той. „Все пак, ако видя Galaga в аркадната игра от старата школа, ми е трудно да го подмина – все още съм много в това.“
Говорейки за процеса на разработка на Ghost Recon Breakpoint, Бернтал каза, че е работил със зелената барета Emil Daubon, който е писател и военен технически съветник за играта, за да получи представа за героя му. Коул Уокър от Бернтал е бивш агент на Призрак, който се разочарова от правилата и моралния компас, към които е принуден да се придържа. Това в крайна сметка го кара да създаде „Вълците“, частна военна сила, която превзема утопичния технологичен остров Ауроа.
Бернтал каза, че е „издухан“ от страстта на екипа за разработка на Ubisoft, който включва служители от цял свят. Крайният резултат беше впечатляващ, но той каза на Digital Trends, че не е голям фен на това да се вижда на екрана, дори като герой от видеоигра, заснет с движение.
„Мислех си, че може би ще мога да понасям големия си стар нос и гигантските си уши на шапката по-добре, отколкото мога в киното и телевизията, но това беше също толкова отвратително за мен“, каза Бернтал. „Но процесът беше наистина интересен. Бях поразен. Бях поразен от техниците.”
Ghost Recon Breakpoint ще бъде наличен в петък, 4 октомври за Xbox One, PlayStation 4 и PC. Той също така ще дойде в платформата за стрийминг Stadia на Google на по-късна дата.
Препоръки на редакторите
- Поддръжката на Ghost Recon Breakpoint приключва месеци след падането на NFT
- Ghost Recon Breakpoint иска да ви убие по един или друг начин
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.