Ubisoft прави крачки към по-достъпни игри

Соло или отбор | Как да изравните бързо и да стигнете до ендшпила в The Division 2

Ubisoft работи за подобряване на достъпността в своите игри от известно време и по време на Глобалния ден за информираност за достъпността, мениджърът на проекта за достъпност Дейвид Тисеранд сподели подробности за много по-голяма предстояща инициатива. Това включва включване на експерти от общността в процеса на разработка преди пускането на играта, обучение на нови разработчици с най-доброто практики, инструктиране на разработчици по целия свят и гарантиране, че новите технологии са възможно най-съвместими с предстоящите заглавия.

Новата инициатива, ръководена от Tisserand, включва семинар за достъпен дизайн, който се проведе преди шест месеца. Разработчици, създатели на съдържание с увреждания и защитници на достъпността се събраха, за да обсъдят как игрите могат да станат по-достъпни и как цялостното изживяване може да бъде подобрено за всички. „Първото нещо беше да създадем рамка, която беше разделена на три различни категории“, каза Тисеранд. „Информиране на нашия персонал, подпомагане на разработчиците да доставят достъпни продукти от производствена, дизайнерска и програмна гледна точка и вслушване в общността.“

Основната идея е да се инструктират съществуващите и бъдещите разработчици колкото е възможно повече, като същевременно се включат защитници на достъпността в ранните етапи на разработката. Ubisoft започна да изпраща копия за рецензии до създатели на съдържание с увреждания и сайтове за достъпност, така че те да могат да информират публиката си преди стартирането. Освен това има семинари, в които те канят играчи за сесии от един до два дни, за да предоставят обратна връзка за предстоящи проекти. „Получаването на обратна връзка навреме е много по-ефективно от поправянето по-късно, ако осъзнаете, че сте направили грешка“, добави Тисеранд.

Свързани

  • Venba празнува южноиндийската култура чрез по-смислено готвене във видеоигри
  • Най-добрите игри от 2023 г. досега: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 и други
  • Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо

Отделът за осигуряване на качеството също работи върху достъпността и го прави от почти две години, като предоставя обратна връзка, когато е възможно. Tisserand казва, че една от неговите цели е да гарантира, че Ubisoft е „100% ангажиран с това до края на 2019 г.“

Препоръчани видеоклипове

Според обратната връзка най-търсената и въздействаща функция е пренасочването на бутони/клавиши както за компютър, така и за конзоли. Това е приложено и за двете Assassin’s Creed Odyssey и Far Cry: Нова зора, а разработчиците се стремят да проследят това и в бъдещи заглавия.

Друг аспект, който те активно разглеждат, е да се уверят, че игрите на Ubisoft са подходящи за далтонисти. Това може да се реализира с филтри, като тези в Дивизията 2 или чрез дизайн като в За чест, където екипът използва цветовете оранжево и синьо за отбора на всеки играч, вместо обичайните червено и зелено.

„Това се превръща в цикъл: получаваме обратна връзка, добавяме това към инициативата и след това се опитваме да работим по него възможно най-ефективно в различните области. Или, в случай на Дивизията 2, опитайте се да действате по него и да подобрите заглавието с актуализации“, каза Тисеранд. В момента няма допълнителни функции, за които да обявите, че идват Дивизията 2, но той гарантира, че разработчиците са запознати с получената обратна връзка от играчите.

Tisserand е единственият служител на Ubisoft с официална роля в областта на достъпността, но повече от сто души работят върху подобряването на достъпността в повече от 40 студия в компанията. Той вижда това като „разпространена инициатива“ и се надява още повече разработчици в Ubisoft да започнат да правят тези превантивни усилия в достъпността „втора природа“.

Препоръки на редакторите

  • Overwatch 2 идва в Steam и скоро може да има още игри на Blizzard
  • Grand Theft Auto V изненадващо се завръща в Xbox Game Pass днес
  • Този юли е по-вълнуващ месец за видео игри, отколкото си мислите
  • Най-добрите видеоигри за юни 2023 г.: Street Fighter 6, Diablo IV и други
  • Междузвездни войни Outlaws: прозорец с дата на пускане, трейлъри, геймплей и др

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.