Докато на EA Луди футболни игри често в класациите за най-големи продажби всяка година, тези продажби не отразяват качеството. Критическият консенсус относно сериала намалява през последните години и Madden NFL 22беше пълен с грешки, които пречеха на изживяването. За щастие, разработчиците са наясно с недостатъците на Madden и се опитват да подобрят неговия характерен геймплей с Madden NFL 23.
Съдържание
- Унищожаване на буболечки
- Чувствителни промени
- Ключова година
Официален трейлър на Madden 23
Говорейки пред Digital Trends, изпълнителният продуцент на геймплея Арън Макхарди нарисува картина на по-мрачно и отразяващо развитие на Madden NFL 23 като EA Tiburon оплака смъртта на съименника на сериала Джон Мадън и се опита да компенсира миналите провали на франчайза. Въпреки че Digital Trends все още не са се захванали с играта, Макхарди подчертава това Madden NFL 23 ще се справи с много проблеми, които феновете имат, благодарение на множество корекции на грешки и нов пакет от функции, наречен FieldSENSE, който засяга всяка част от изживяването.
Препоръчани видеоклипове
„Инвестицията в FieldSENSE, корекции на грешки и геймплей беше толкова голяма, защото знаем, че FieldSENSE удря, независимо дали сте игра на Franchise, Ultimate Team, The Yard или бърз мач с приятел на дивана ви“, казва Макхарди пред Digital Тенденции. „Вълнуващо е, защото засяга всяка част от играта, всеки режим, който играете. Чувстваме се като всеки, който играе Madden NFL 23 наистина мога да усетя нещо ново и различно в играта тази година.“
Разгледайте нашите Център за летен маратон за игри
Унищожаване на буболечки
Преди отборът да успее Madden NFL 23's игра по-добра, те трябваше да поправят това, което вече беше счупено. Последните няколко заглавия на Madden бяха изпълнени с грешки и ситуацията стана по-лоша от всякога Madden NFL 22. Годишният график за издаване и пандемията най-накрая бяха достигнали качеството на играта на EA Tiburon. Макхарди очерта стъпките, които разработчиците предприемат, за да гарантират, че това (надяваме се) няма да се случи отново.
„Разгледахме как разработихме играта и претърсихме интернет и всъщност накарахме нашия QA отдел, в рамките на нашите инструменти за разработка, да регистрира всяка жалба, която можем да открием, за да ги проследим“, обяснява Макхарди. „Когато е възможно, ще влезем и ще анализираме това, за да разберем какъв е действителният проблем, който кара някого да се оплаква. Ако имаше видео, ние го поставихме в нашата база данни и ако беше общо оплакване относно област от нашата игра, щяхме да ги съберем всички заедно и да разберем какви са всички проблеми.“
„Ние сме свръхфокусирани да направим най-полираната игра, която можем.“
Този процес беше задълбочен, тъй като разработчиците завършиха със списък от „стотици“ грешки и проблеми, които EA Tiburon можеше да подобри. След това екипът коригира някои проблеми като част от Madden NFL 22актуализации на услугата на живо и взеха предвид всичко, което не можаха да поправят, когато планираха Madden NFL 23's развитие.
„По начина, по който планираме нови функции всяка година, ние също така планирахме корекции за всички тези грешки, за да сме сигурни, че сме ги поправили и също така ни остава време да хванем нови, които създаваме“, каза той. „Полският беше голямо нещо за нас в отбора тази година, така че въпреки че все още има някои грешки, защото ние не сме приключи, чувстваме, че играта вече е в по-добра позиция тази година, отколкото беше по това време миналата година. Ние сме свръхфокусирани върху това да направим най-полираната игра, която можем.”
Няма да знаем със сигурност дали всичко това наистина ще се получи или не, докато играта не бъде в нашите ръце този август, но изглежда, че EA знае къде се е объркала и иска да се справи по-добре.
Чувствителни промени
Това желание за подобряване изглежда ще се приложи и към геймплея. Основните режими получават подобрения, а франчайз режимът ще включва по-задълбочени опции за чертане, разузнаване и безплатни агенции. Междувременно, наративният режим Face of the Franchise сега следва играч в нов отбор пет години в кариерата му и позволява на играчите да бъдат защитник.
Докато много от режимите на играта виждат актуализации, Madden NFL 23's най-значимите промени тази година не са специфични за режима. Вместо това те са свързани с геймплей и анимации. Едно оплакване, което някои от Най-големите недоброжелатели на Мадън постоянно повдигат е, че играта има „базиран на анимация“ геймплей. По принцип някои играчи мразят как Madden разчита прекалено много на зададени анимации пред флуидна физика, което означава, че някои хвърляния и хващания не се играят естествено или реалистично.
„Тази година сме на път да излезем от тези консервирани анимации.“
Макар че Madden NFL 23's геймплеят все още е технически базиран на анимация, разработчиците взеха предвид тази обратна връзка при проектирането на FieldSENSE, псевдонимът, даден на Madden NFL 23's подобрения в играта. Защитните играчи вече са по-ангажирани, защото могат да прекъсват анимациите, носителите на топката могат да направят 360-градусовите реже по-ефективно, а куотърбековете имат повече контрол върху прицелването и добавянето на сила към хвърля.
Въпреки че FieldSENSE е странно име за тези надстройки, Макхарди вярва, че то носи някои фундаментални, значими промени в хвърляне, подаване и защита, които ще спечелят феновете, недоволни от посоката, в която е вървял Мадън в миналото няколко години.
„Искахме да поправим това усещане, което хората изпитват, когато се чувстват като заседнали в консервирани анимации и се чувства, че резултатът е предопределен“, казва Макхарди. „Това, което ни казват е, че има загуба на контрол. С разклонената анимационна технология на FieldSENSE, тази година сме на път да излезем от тези консервирани анимации. Това ни дава непредсказуемост и разнообразие в играта, което не сме имали, защото не всичко е предопределено.“
Ключова година
EA винаги нарича новите Madden игри най-„автентичното“ изживяване досега, но McHardy изглежда искаше да изпълни това обещание тази година. Madden беше бавно намаляване на резултатите от прегледите и загуба на подкрепа от хардкор фенове от години и най-накрая изглежда, че EA е разбрала за този спад с Madden NFL 23 и направи промени, които засягат всяка част от играта.
Както споменахме, Digital Trends не са работили с него Madden NFL 23 все още и версиите на играта за PS4 и Xbox One няма да включват FieldSENSE, така че не сме сигурни дали тази инвестиция от EA ще се изплати напълно тази година. Все пак усилията на разработчика да поправи грешки и да подобри играта показват, че EA поне ориентира серията Madden в правилната посока. И занапред Макхарди изглежда силно желае само да увеличи количеството на играещата агенция в Madden.
„Ще продължим да инвестираме в FieldSENSE през следващите години, за да намерим повече начини за постигане на повече последователност, агенция за играчи и възникващи поведения в играта, защото смятам, че там е забавлението със спортните игри“, той казва. „Нека да разберем как можем да се развиваме и да инвестираме в геймплея, за да го изведем на следващото ниво.“
Madden NFL 23 стартира за PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, и PC на 19 август.
Препоръки на редакторите
- Прогнозата за Super Bowl LVII на Madden NFL 23 не можеше да бъде по-грешна
- Приятели срещу Приятели е абсурдно забавният крадец на шоу програми на Gamescom
- Най-новият герой на Apex Legends е смъртоносен снайперист с очарователен приятел прилеп
- Новата игра Skate е безплатна услуга за игра на живо с микротранзакции
- Не мога да спра да мисля за Immortality, най-амбициозната игра на 2022 г