Риболовът има дълга история във видеоигрите. Въпреки че често се представя като мини игра в популярни, по-големи игри (напр. Окарина на времето, Stardew Valley, или Nier: Автомати), специализираните игри за риболов остават нишов жанр. За да хванат по-широка аудитория, разработчиците трябва да примамят куката с нещо интересно, като фантастична обстановка от най-известната серия ролеви игри в света. Така се оказваме, че играем Monster of the Deep: Final Fantasy XV, неочаквано (и неочаквано очарователно) спин-оф игра за риболов за PlayStation VR.
Final Fantasy XV отне повече от десет години за разработване. Най-накрая излезе в края на 2016 г. с предимно положителни отзиви, което може да е изненадващо предвид продължителното и мъчителен процес на разработка, преход между няколко заглавия, платформи и директори, преди да се спрем на играта, която имаме днес. Икономическата логика на производството на AAA видеоигри означава, че Square Enix никога не може да се надява да възстанови разходите само от продажбите на основната игра и затова трябва да стане
повече платформа, отколкото отделна игра.Първият публикуван опит на Square Enix във VR, Чудовища от дълбините изглежда като странно прилягане, особено като се има предвид, че издателят показа стил на галерия Final Fantasy XV техническа демонстрация преди пускането на PlayStation VR. Както се оказва обаче, риболовът се поддава на VR. Чудовище показва се Final Fantasy XVкрасивото изкуство във VR, но в разумни части от играта, които работят добре в рамките на ограниченията на младата среда. Чудовище от дълбините лесно можеше да се почувства като циничен кеш-ин, но в действителност е изненадващо здрава и обмислена малка игра и едно от най-излъсканите изживявания, налични в PSVR.
Заведи те на риболов
в Чудовище от дълбините вие сте ловец, натоварен от Гилдията на ловците да унищожи гигантски, демонични риби, които тероризират риболовните дупки около Еос, света на Final Fantasy XV. За да примамите тези чудовища, трябва да хванете необходимото количество обикновена риба, което е начинът, по който ще прекарате по-голямата част от времето си.
Чудовище от дълбините [е] едно от най-полираните изживявания, налични в PSVR.
Риболовът работи точно както бихте направили очаквайте във VR игра. Използвайки или десния контролер PlayStation Move, или стандартния DualShock, играчът държи натискане на бутона X и преместване на контролера напред, освобождавайки го в точния момент за хвърляне на примамка.
Навивате улова си с помощта на левия контролер Move или палеца. Когато кълвете, трябва внимателно да издърпате рибата навътре под същия ъгъл, под който рибата плува (посочено със стрелки, когато е уместно), за да я навиете, без да скъсате въдицата.
Това е елегантен цикъл на игра, който се поддава добре на носителя. Жестът на дърпане назад и плъзгане на пръчката напред попада в обхвата на камерата на PlayStation Контролерите за движение могат точно да улавят и превеждат, което за съжаление е рядко в тези ранни, експериментални дни на VR игри. Също така помага, че рибата никога не е трудна за намиране: по всяко време можете да използвате сонарно устройство, което услужливо подчертава рибата под повърхността и рисува големи кръгове около областите, които са особено важни многолюден.
Основната механика на риболова е изяснена с голямо разнообразие от пръчки, макари, влакна и примамки и джигове за да смесите и комбинирате. Различните примамки са по-добри в привличането на определени риби, което открихме, че изглежда донякъде произволно, но е така въпреки това добавя още едно ниво на дълбочина и напредък към играта, като е единственият начин да похарчите парите си печелят.
Въпреки че широките щрихи работят изключително добре, имахме трудности с овладяването на нюанса на поставяне на примамката точно там, където искаме. Контролирането на точното разстояние, на което линията е излетяла преди кацане, беше много трудно, с привидно фина разлика между превишаване или превишаване на вашата цел. След няколко часа никога не сме чувствали, че сме се подобрили много, което беше разочароващо. Липсата на напредък звучи като сериозен проблем, но като цяло играта е достатъчно прощаваща, така че никога да не се е превърнала в проблемна сделка.
Услуга Final Fan (tasy).
Основната история включва само седем нива, всяко с битка с босове. След като сте навили необходимото тегло риба, зловеща розова мъгла изпълва въздуха и се появява рибата-демон. В тези битки вие разменяте вашата въдица за арбалет, стреляйки по чудовищните риби, докато пробиват повърхността. След като намалите здравето им, трябва да хвърлите въдицата си в зоната, където са паднали, и да ги навиете.
Едно ниво има напълно пораснал, пухкав Чокобо стои до водата.
Те по същество снимат битки в галерия, всяка със собствена малка завъртане на основната формула, и работят много добре. С изключение на последния бос, никой от тях не ни даде предизвикателство, но битките бяха забавна кулминация за всяко ниво и служи като страхотни визуални елементи, които ви напомнят, че сте в света на Final Фантазия.
В допълнение към сюжетните мисии, докато играете, отключвате други режими на игра. Те включват турнири, в които се състезавате с главния герой на FFXV Ноктис, за да хванете най-много за определено време, целеви лов за конкретна риба и безплатни риболовни сесии на всяко място, което сте отключили точка. Сюжетните мисии ни отнеха само около три часа, за да завършим, но феновете на играта ще намерят още много часове забавление в останалата част от съдържанието.
Игрите Настройка на Final Fantasy е повече от просто декориране на витрини. Всъщност това е в основата на привлекателността на играта. Разнообразната и красива гама от нива се вдига направо от Final Fantasy XVи прекрасните среди на тази игра изглеждат красиви отблизо. Всяко ниво има няколко места, от които можете да ловите риба, и можете да изследвате между тях по определени пътеки.
Нивата са заредени с колекционерски предмети, великденски яйца и препратки към сериали, които можете да откриете. Едно ниво има напълно пораснал, пухкав Чокобо стои до водата. Друг имаше страховито малко Тонбери и няколко чудовищни паяка, дебнещи около вас. Подобно на много VR „изживявания“, феновете на Final Fantasy ще получат много от това просто да си сложат слушалките и да почувстват ново ниво на интимност с емблематичните същества от поредицата.
В допълнение към Noctis, споделящ неговата състезателна серия, различни членове на Final Fantasy XV актьорският състав се появява и по време на играта, добавяйки още забавна фен услуга. Единственото включване, което повдигна вежди за нас, беше оскъдно облеченият механик, Синди. нея сексуализиран външен вид беше широко критикуван в основната игра и сега се чувства отвратителен от гледна точка на VR. Тя често се навежда, за да говори с вас през прозореца на колата, или загатнато се навежда, за да вземе предмет. VR прави тези моменти невъзможни за пропускане и понякога се чувствахме неудобно.
Където има много VR заглавия борба с обхвата, Final Fantasy XV: Monsters of the Deep възхитително знае точно какво е това. Square Enix се ожени за елегантния и постижим (по настоящите технически стандарти) геймплей на VR риболова с пищно произведения свят и активите на Final Fantasy XV, създавайки очарователна и завършена малка игра, на която се забавлявахме повече, отколкото очаквахме. Това е услуга за фенове, но с достатъчно солидна основна игра, която не се усеща като пари в брой. Феновете както на риболова, така и на Final Fantasy вероятно ще намерят много да се забавляват тук.
Препоръки на редакторите
- Ще получи ли Final Fantasy 16 DLC?
- Всички стени от спомени любопитни неща във Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown обяснява: какво е Renown и как да го спечелите
- Final Fantasy 16: дата на издаване, размер на файла и опции за предварително зареждане
- Final Fantasy 7 Rebirth е толкова голям, че излиза на два диска