Fe
MSRP $19.99
„Fe е фантастично прекрасна игра, която ви кани да се изгубите и да откриете живота.“
Професионалисти
- Завладяващо красива
- Спокойната, ненасилствена игра се чувства уникална
- Пеенето е трогателно средство за взаимодействие със света на играта и обитателите
- Отличен резултат
- Убеждаваща, спокойна среда
минуси
- Изисква известно търпение от играчите
- Някакви неравности в темпото
- Незначителни проблеми с платформата
Fe е специална игра. Да го опишеш е малко като да се събудиш и да разкажеш на някого за сън. Това е сюрреалистично, ефирно и детайлите се разтварят толкова бързо, колкото са се появили, оставяйки ви с постоянно усещане за мир.
Може да не сте свикнали да чувате описание на игра по този начин, но може би е подходящо за първия опит на мега-издателя Electronic Arts в инкубирането на инди игри. И със Fe, производството на играта е поне част от историята. Това е страстен проект на шведски разработчик Зоинк, първият такъв партньор за марката „Originals“ на EA. По същия начин, по който 20th Century Fox Studios запазва своя лейбъл Searchlight за чуждестранни и инди филми, Electronic Arts се стреми да докосне този културен печат и да направи фурор с по-изкуствените тълпа.
Сега какво Fe излезе, въпросът е дали играта може да изпълни тези високи очаквания. Просто казано, така е. Fe препъва се на моменти, но носи душата си към тромавата индустрия на игрите, измъчвана от правни битки и манипулативен маркетинг. По този начин той показва обнадеждаващ път напред и брилянтен, обогатяващ нов начин за игра на игри.
Гората на мечтите
Любопитна, подобна на котка лисица, вие се събуждате насред сънна, сюрреалистична гора. Въздухът блести от някакво непознато, свръхестествено присъствие. Докато се движите, нюансите и тоновете на света около вас се променят, преминавайки от хладно към топло, топло към зловещо. Но в тази самотна гора можете да пеете.
Първо и най-важно, Fe е в контраст с по-голямата част от съвременните игри за това колко малко държи ръката ви. Ако сте играли звездната игра на Thatgamecompany от 2012 г Пътуване, може да имате някаква представа какво да очаквате, но Feима много свежи изненади. Няма да имате почти никакви инструкции, докато играете. Няма урок, няма ясна или очевидна насока. Независимо дали в крайна сметка получавате нещо от Fe ще зависи от това колко сте търпеливи да не знаете - къде да отидете, какво да правите или какво означава всичко това. всичко Fe което ви казва да направите, е да пеете и да намерите други същества, които се лудуват между дърветата и тичат през потоци.
Официален трейлър за стартиране на играта Fe – Това е Fe
Когато намерите нови същества, те ще насочат вниманието си към вас и ще се вслушат за момент. След това можете да им пеете. Понякога ще намерите нов приятел — такъв, който ще ви последва в безцелното ви пътуване за известно време — а при други ще се отвори цвят на фуксия и ще ви хвърли във въздуха. Fe работи въз основа на този прост тактик за игра. Изгубен и объркан, вие просто се ровите из света и виждате какво и на кого можете да пеете. Заедно се разхождате и научавате повече за горите, които споделяте, откривайки нови области и наслаждавайки се на обрасла красотата на това светилище.
Докато играете, ще попаднете на всякакви мистични области. Гигантски елени, светещи пещери и спокойни зимни снежни пейзажи са естетически празници, великолепно оживени в приказната страна на мистерия и магия. Това са места, които съществуват, за да ги обитаваш, просто да съществуваш в пространството и да поемеш всичко. Предлага усещане за връзка с живота на дървото, Fe напътства ви, като ви учи да изграждате взаимоотношения и да следвате накъде те могат да ви отведат. Fe ви кани да кажете „да“ на живота.
Проблеми в рая
В пустинята, разбира се, има препятствия. Зловещите роботи, известни само като „тихите“, са любопитни врагове. Те сканират с остри прожектори, наблюдавайки през цялото време за пухкави горски същества и обявявайки находките си с тревожни, противоречиви писъци. Малко след това те ще преследват и парализират всичко, което могат да видят, отвеждайки ги в мистериозни черни кълба, които приличат на клетки.
Fe понякога се спъва, но носи душата си на всеки, който го вземе.
Както можете да подозирате от името им, „мълчаливите“ стоят отделно от останалия свят. Там, където дружелюбните, пухкави бозайници на гората ще бръмчат заедно с вас в хармонични тонове, образувайки връзки, мълчаливите са вътрешно плашещи. Техният агресивен ръст и крясъци са толкова тематично далеч, колкото можете да бъдете от приятните химни на гората.
Улавянето от една от тези фигури представлява един от единствените видове „смърт“, които можете да имате Fe — другото е падане в определени бездънни ями по целия свят. Докато те играят наративната роля на инвазивна индустриална сила (подобно на тръбите и гредите в Цвете), Fe никога не се чувства като у дома си с тях.
Fe е в най-добрия си вид, когато се движите през красивите му пейзажи. Докато подскачате с гущери или бързате с невестулки, музиката винаги набъбва и ви тласка по-нататък по пътя на откривателството. Следователно е подходящо най-близката фигура в играта до правилен антагонист да пречи на пътя ви и да постави бариери пред това къде можете и не можете да отидете безопасно. Това напрежение е голямо на моменти и разгражда темпото достатъчно добре, но често е необходимо малко повече време, за да остави някои от тихите моменти да дишат между напрегнатите секции.
По-конкретно, когато изследвате, пътят ви понякога ще бъде блокиран от Мълчаливите, обикновено когато тъкмо достигате нова област, което забавя напредъка ви в тайни подбутвания. Това ви пречи да се установите в него, преди да се сблъскате с препятствия. В същото време обаче, след като се отървете от дадена област от лошите й, вие сте свободни да я изследвате, докато моля, и има какво да се каже за това обобщено, разширяващо се чувство за свобода като вас прогрес.
Системи върху системите
Fe е измамно прост, но неговият минималистичен дизайн постепенно се разкрива като забележително умен. Способността да пеете и да се движите са общо взето всичко, което имате под ваше разположение, но въпреки това има много начини за решаване Feочевидни предизвикателства.
Ако някога наистина се изгубите – а ние го направихме доста пъти – не се притеснявайте
Горите на Fe са лесни за изгубване в себе си, но изграждате познаване на времето: фина бележка тук, промяна в буквалния оттенък на света там или пътека от остри зелени цветни листенца, тайно водещи подсъзнанието ви към него цел. FeСветът на е красив и вълшебен отчасти, защото многобройните му разклонени пътеки и скрити гледки са там - на видно място. Може да преминете през една долина дузина пъти и да не забележите всичко, което може да предложи. Това също е умишлено.
Не само ви позволява да преминавате през малкото конфликтни зони, които има, по нов начин всеки път, но ви учи да обръщате внимание и да търсите сами.
Ако някога наистина се изгубите — а ние го направихме доста пъти — не се притеснявайте! Винаги можете да спрете и да пеете възможно най-силно, за да доведете птица водач, която да ви покаже пътя. Има обаче един единствен риск за това. А именно, че ще привлечете вниманието на всички мълчаливи наблизо. Това се появява отново, когато пеете на други същества, за да поискате помощта им, но в по-малък мащаб (просто защото не е нужно да пеете супер силно за останалите същества). Това е отлично докосване, което добавя известна степен на истинска уязвимост към молбата за помощ - може да намерите възприемчиво ухо и услужлива ръка или може да бъдете заглушени.
Събираме всичко заедно
Fe не е нещо, което трябва да работи. Това е игра за безкрайно и многократно изгубване – нещо, което е, доста известно, пагубно разочарование във видеоигрите. Fe контрира това с радикално твърдение: че да се изгубиш е красиво, защото животът е красив. Моли ни да изследваме, да учим, да правим, да растем, да изграждаме и най-важното да се свързваме.
Fe е проста игра, да, но всичко е свързано с свързването с другите, отварянето на себе си и оставянето да бъдете уязвими към живота. Никога не знаеш къде може да те отведат бъдещите пътища, но можеш да се обзаложиш, че те чака нещо красиво.
Нашето вземане
Fe е едно от най-красивите игрови изживявания, които сме имали от известно време. Това е брилянтна малка игра, която изисква търпение и внимание, но ги възнаграждава добре. Няма нищо друго подобно и вероятно няма да има за известно време.
Има ли по-добра алтернатива?
Може би Journey, Flower, Abzu — но всяка от тези игри има много различен поглед върху играта. Кое е най-доброто, всъщност не е въпрос, който има смисъл, особено след като тези инди игри често клонят към по-краткия край.
Колко ще продължи?
Отне ни около четиринадесет часа, за да преминем през всичко това, но се оставихме да се изгубим - много, много пъти. Ако сте малко по-концентрирани, трябва да можете да го изчистите доста по-бързо, но след като сте готови светът на играта се отваря и ви позволява да изследвате без никакви заплахи, което ние напълно ви препоръчваме направи.
Трябва ли да го купите?
Играчи, които не желаят да се отпуснат малко и да позволят на Fe да поеме някакъв контрол върху изживяването им, може да имат проблеми, но почти всеки друг ще намери въздействаща, уникална разходка из гората, подкрепена от трогателни моменти и някои от най-изобретателния дизайн, идващ от голям издател в възрасти.
Fe беше прегледан с помощта на Xbox One с помощта на код за продажба на дребно, предоставен от издателя.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
- Fable 4: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Най-добрите игри за един играч
- Най-добрите игри за PlayStation Plus, Extra и Premium
- Всички крос-платформени игри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)