Devil May Cry 5 показва, че един застаряващ сериал все още може да бъде животът на купона

1 на 13

Измина повече от десетилетие от пускането на Devil May Cry 4. Оттогава жанрът на героите се промени значително. С изключение на серията Bayonetta – създадена от първата Devil May Cry’s director – тези игри са изхвърлили част от своята шантавост и непочтителност в полза на по-сериозни истории. Преосмислянето от 2013 г DmC: Devil May Cryне беше изключение и въпреки че все пак се оказа a фантастична игра сама по себе си, Devil May Cry 5 се чувства като отговор на него. Последното приключение на Capcom се наслаждава в излишък и показва, че Данте и компанията все още имат благата след всички тези години.

Съдържание

  • Този купон става луд
  • Към V или не към V?
  • Стил и съдържание

Този купон става луд

Хронологично последен във времевата линия на Devil May Cry, Devil May Cry 5 още веднъж ни поставя в ботушите на Нерон, ловец на дяволи. Отделен от демоничната си ръка Devil Bringer от сенчеста фигура и оборудван с механичен заместител, той се стреми да разкрие истината зад огромно дърво, което е поникнало от подземния свят, както и почти непобедим демон на име Уризен, който тероризира град Червен Гроб. Nero не е сам, към него се присъединяват дългогодишният протагонист на сериала Данте и мистериозен новодошъл на име „V“, чиито истински намерения остават скрити през голяма част от играта.

Devil May Cry 5 импресии
Devil May Cry 5 импресии
Devil May Cry 5 импресии
Devil May Cry 5 импресии

Разработчиците на Devil May Cry 5 очевидно не може да реши кой да бъде главният герой на играта и това работи във ваша полза, тъй като можете да следвате и трите. Личностите на Нерон и Данте продължават да се сблъскват в този запис, като благородната решителност на по-младия ловец се противопоставя на самонадеяността на ветерана, а V е напълно различен тип характер. Никога досега в игра не сме виждали бутон, предназначен единствено за четене на поезия, но V го има и е забавен.

V изглежда е изпаднал от вселена, в която дънките Evanescence и Tripp никога не са излизали от мода.

Точно като в Devil May Cry 4, Nero получава по-голямата част от времето на екрана Devil May Cry 5, което ви дава много възможности да тествате мощните му способности. Той е въоръжен с меча на Червената кралица, снабден с двигател с вътрешно горене за по-мощни атаки, а неговият мощен револвер Blue Rose нанася удари на по-големи разстояния.

Най-голямото допълнение са сменяемите ръце Devil Breaker, които ви дават достъп до допълнителни атаки и способности. Те са разрушими, ако Неро бъде ударен по време на атака, така че да се научите да балансирате стандартната си игра с меч с другите му движения е от решаващо значение, за да останете живи и да получите възможно най-доброто стилен ранг.

Ако наборът от движения на Nero набляга предимно на бруталността и силата, този на Dante е свързан с гъвкавост и скорост. Неговото блестящо умение да фехтува се допълва от няколко други оръжия за меле до момента, в който се завъртят кредитите, включително оръжие с нунчук от три части и цял мотоциклет. Последното оръжие може да бъде разделено на две части и шлифовано срещу врагове като кръгов трион и този вид избор на дизайн помага да се покаже колко различни са Данте и Нерон в играта.

Devil May Cry 5 импресии

Нерон рядко се усмихва, твърдо решен да победи Уризен и да спаси Червения гроб, преди да е станало твърде късно. Междувременно Данте е готов да спре и да направи лунна походка – пълна с фойерверки – след като се сдобие с нова шапка.

Към V или не към V?

Последен е тъмният, мрачен V, който изглежда е изпаднал от алтернативна вселена, където дънките Evanescence и Tripp никога не са излизали от мода. Начинът му на говорене е едновременно любопитен и обезпокоителен, предоставяйки ни достатъчно подробности за мотивите му, без да ги разкрива директно.

Devil May Cry 5 надгражда корените на поредицата по интелигентни и креативни начини, което води до игра, която става само по-добра колкото по-дълго я играете.

По-странен от неговата характеристика обаче е неговият боен стил. V не атакува врагове директно, вместо това разчита на демони пантера и гарван, наречени Shadow и Griffon, за да свършат мръсната си работа. От време на време към тях се присъединява огромният Кошмар, подобно на голем чудовище, което може да нанесе забележителни щети на врагове от всякакъв размер.

V не прилича на всеки герой, който сме играли в екшън игра преди, тъй като трябва едновременно да се съсредоточите върху избягването на входящите атаки, като същевременно давате заповеди на вашите демони. Това е почти като изопачена игра на Pokémon и въпреки че стилът на битка започва да изхабява добре до края на историята, той показва потенциал за повече експерименти в поредицата. Все пак бяхме готови да се върнем към Данте или Нерон, когато ни се даде възможност.

V | Devil May Cry 5 импресии
Третият герой на Devil May Cry 5, V.CAPCOM

Една последица от наличието на трима главни герои е, че историята скача около a много, с ретроспекции и сегменти „междувременно“, които ги свързват заедно. Това може да направи нещата малко объркващи по време на по-забързаните моменти на играта, но всичко идва заедно кулминация, която е едновременно удовлетворяваща и вълнуваща за възможностите, които носи на поредицата в бъдеще.

Стил и съдържание

Сърцето на Devil May Cry 5 остава своята битка за убиване на демони, която е също толкова бляскава и превъзходна, колкото някога е била. Свързване заедно комбинации от атаки изисква познаване на целия набор от движения на героите, които стават по-сложни и по-ефективни с течение на времето. Базираните на земята удари с меч може да работят добре срещу по-слабите демони, с които се сблъсквате в началото на играта, но когато започнете да се биете с врагове с броня или огромни ножици, които ги защитават, трябва да получите повече творчески.

Геймплей на Devil May Cry 5 (суров и нередактиран)

Всяка битка се превръща в малко пъзел и когато започнете да преигравате играта при по-трудни трудности и да използвате всичките си движения от самото начало, действието наистина се обединява в удовлетворяващо начин. Това означава, че началните етапи на играта изглеждат малко опростени в сравнение с останалите, но те се трансформират при втория ви път.

Devil May Cry 5 и двете зачитат корените на своята дългогодишна серия, като същевременно ги надграждат по умни и креативни начини, което води до игра, която става само по-добра, колкото по-дълго я играете. Бързо се превръща в една от любимите ни игри за 2019 досега и това е вторият път, когато Capcom предоставя влизане с нокаут в една от класическите си серии тази година. Дори и да сте нов в Devil May Cry и да се притеснявате, че не разбирате какво се случва, пак можете да се насладите на славата на неговия стил.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите съживявания на поредица от видеоигри
  • Станете майстор ловец на демони с нашето ръководство за оръжия и способности Devil May Cry 5
  • Набождането на демонски пипала помогна за спечелването на „Devil May Cry 5“ оценка „Зрял“.
  • Истинските демони в „Devil May Cry 5“ са неговите микротранзакции
  • Nero показва своята сладка нова ръка за убиване на демони в трейлъра на „Devil May Cry 5“.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.