Преглед на „Generation Zero“ E3 2018

Шведски разработчик Avalanche Studios, най-известен с радостно експлозивния Справедлива кауза серия, ни даде първи поглед върху нещо, което е малко по-близо до дома за тях. Нулево поколение е кооперативен, отворен свят, шутър от първо лице, развиващ се в инвазия на роботи в шведската провинция през 80-те години на миналия век, когато и където повечето от разработчиците са израснали (без роботи, разбира се). Изживявайки детските им фантазии, вие играете като слаби млади възрастни в партизанска война, за да си върнете страната от мистериозните машини, които са превзели.

Съдържание

  • Всички са отишли ​​в Робокалипсис
  • Generation Zero Dawn

Въпреки че е разработен в партньорство с инкубатора за независими игри на Microsoft ID@Xbox, Нулево поколение също бележи завоя на Avalanche към самоиздаването, използвайки AAA опита на студията в по-личен проект. Наскоро видяхме пре-алфа версия на играта в действие на E3 2018, играна от двама разработчици в co-op. Кооперативни или не, постапокалиптичните шутъри с отворен свят са такива

стотинкадузина Тези дни, Нулево поколение изпъкна за нас със своята по-заземена и лична обстановка и по-скоро фокус върху атмосферата и разказването на истории, отколкото стриктно борбата.

Всички са отишли ​​в Робокалипсис

В началото на Нулево поколение, връщате се от ваканция с лодка, когато сте нападнати и потопени край брега. Докато се приближавате до брега, скоро откривате, че нещо не е наред: хората са изчезнали, къщите са отключени, колите са изоставени край пътя. Вместо хора, намирате провинцията, гъмжаща от мистериозни роботи, които атакуват хора при вида.

Нулево поколение
Нулево поколение
Нулево поколение
Нулево поколение

Секцията, която видяхме, беше в началото, с двама играчи, които предпазливо си проправяха път през красивата шведска природа. Avalanche се строи Нулево поколение използвайки вътрешния Apex Engine на Avalanche, и светът изглежда красив по някакъв скромен, скандинавски начин.

Те срещнаха първата си машина до кола край пътя - индустриално изглеждащо четириного, наречено „бегач“, което приблизително приличаше на голямо куче. Въоръжени с прости пистолети, двамата бързо го извадиха с няколко изстрела в главата и го изчистиха за части – убиването на роботи е основното средство за намиране на амуниции в играта.

Сглобяването на случилото се от знаци в околната среда е изпитан и верен начин за разказване на история

Те също претърсиха колата за доставки, включително облекло. Нулево поколение е силно задвижвана от плячка игра с много оръжия с различни качества и облекло, с които да създадете своя идеален аватар от 80-те. Един от нашите герои намери чифт сладки червени маратонки в багажника на колата и ги оборудва за лек тласък на бягане и скачане. В духа на Fallout игрите, много Нулево поколение прекарва се в търсене на неща.

Жителите на близкото село трябваше да се евакуират в бомбоубежище, така че нашите герои се заеха да го намерят. При влизане в бункера нямаше хора; вместо това откриха още роботи. Малки рояци, наречени „кърлежи“, които бяха лесно разпратени. Разпръснати около бункера, играчите намериха лист с контакти на местния персонал на отбраната и карта на селото. Сравняването ги насочи към две различни къщи в селото, така че те се разделиха, за да ги проверят. Още документи ги насочиха към поле извън града, където се предполагаше, че ще се проведе евакуацията.

Както е специалността на Avalanche, Нулево поколение е игра с отворен свят, така че нищо не принуждаваше играчите да следват тази конкретна следа от галета и те можеха органично да открият всяка част от нея само чрез изследване. от Мист да се Такома, видеоигрите имат дълга история на разказване на екологични истории в изоставени места. Освен спестяване на скъпата работа по рендиране на живи хора, събирането на случилото се от знаци в околната среда е изпитан и верен начин за разказване на история в игрите, и Нулево поколение изглежда възприема задълбочен и обмислен подход към него.

Generation Zero Dawn

Около три четвърти от пътя през демото един от нашите герои отключи нова точка за умение. Има четири дървета с умения (Борба, Поддръжка, Оцеляване и Технология), между които играчите могат да разпределят точки за умения по какъвто и да е начин, за да персонализират своя стил на игра. Нашият герой избра способност за оцеляване, която подобри тяхното възприятие при използване на бинокъл, за да научи повече за роботите в техните сайтове. На практика изглеждаше доста като AR подобрението на Aloy от Horizon Zero Dawn, подчертавайки определени, функционални компоненти на тялото им.

Нулево поколение

Играчи и експерти вече отбелязаха приликата с Хоризонт когато Avalanche разкриха играта миналата седмица заради мистериозните роботи, ловци на хора, но това сравнение всъщност е по-дълбоко. Както в HZD, роботи в Нулево поколение имат отделни части, които можете да изстреляте за конкретни ефекти. Например, унищожете оптичния сензор на врага и той вече не може да вижда. Съблечете части от броня и те ще станат по-уязвими.

Тъй като роботите стават все по-опасни по време на играта и ресурсите остават оскъдни. Планирането и извличането на тактическо предимство от тези слабости ще стане все по-решаващо за оцеляването. Това е партизанска битка срещу по-мощни сили, което кара битката да се чувства несигурна и импровизационна.

Играта е естествено продължение на работата на студиото и откъде идват нейните създатели и следователно изглежда, че може да има истинско сърце

Можете също така да вземете някои от тези компоненти, за да ги използвате за себе си. Към края на демонстрацията те се натъкнаха на по-напреднали бегачи, които имаха инфрачервени сензори, които биха виждат през дим или листа, отнемайки стратегията за скриване, на която нашите герои са разчитали през повечето време демонстрация. След като свалиха тези бегачи, те откриха неповреден сензор на единия и го прикрепиха към пушка, като му дадоха топлинно сензорен обхват.

Кулминацията на демонстрацията беше на полето, където отново не откриха следи от хора, а само по-смъртоносни роботи. Извисяващ се двукрак, наподобяващ Imperial AT-ST от Междузвездни войни, започна да се клатушка към тях, изстрелвайки батерия от ракети, които драматично експлодираха точно в края на сесията.

Нулево поколение отговаря на много много популярни кутии за игри сега като кооперативен шутър с отворен свят с роботи и носталгия по 80-те, но изненадващо не се усещаше, че Avalanche преследва тенденция тук. Играта е естествено продължение на работата на студиото и откъде идват нейните създатели и следователно изглежда, че може да има истинско сърце.

Нулево поколение ще стартира през 2019 г. за Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Препоръки на редакторите

  • Forza Horizon 5, Zelda и други печелят победи на заключителната церемония по награждаването на E3
  • Forza Horizon 5 стартира този ноември с настройка в Мексико
  • Контрабандата е потвърдена като следващата игра от разработчика на поредицата Just Cause
  • Back 4 Blood ще стартира на Xbox Game Pass, според описанието на потока