Предварителен преглед на „Sonic Forces“.

Sonic Forces се вдъхновява от последните игри на Sonic, като същевременно добавя нови функции и по-тъмен тон.

Преди да видим Звукови сили за първи път мениджърът на социалните медии на Sega Арън Уебър ни каза да очакваме различен вид Sonic игра.

„Изисква се много вдъхновение от Звукови цветове и Sonic Generations, но също така добавя нов слой тъмнина. той каза.

Сили, дебютът на конзолата от ново поколение на Blue Blur, не си спомня веднага тези предишни записи, но новият тон е очевиден от самото начало. Докато героичният таралеж се крие по градска улица, той минава покрай огнени експлозии, разрушени структури и масивен робот със заплашителни пипала. Докато много познати елементи, от характерните червени промъквания на Sonic до лъскави колекционерски пръстени, изясниха, че играта обикновено е „Sonic“, Сили“почти пост-апокалиптична обстановка е много далеч от Green Hill Zone.

Все още е Sonic, но по-твърд

Докато бившият талисман на конзолата си проправя път през гъмжащ от врагове град, който изглежда се е събудил от грешната страна на метеоритен дъжд, вдъхновенията, за които Уебър спомена, започват да се разкриват. Както в

Поколения, главоломната скорост на Sonic е придружена от способността му да скача, да засилва и да се хвърля срещу лошите, без да пропуска нито един ритъм. Тази сила за изчистване на врагове също се регенерира от цветни „кичици“, жизнените малки момчета, които дебютираха в Звукови цветове.

Sonic Forces визуализация на проекта игра 726
Sonic Forces визуализация на проекта игра 725
Sonic Forces визуализация на проекта игра 724
Sonic Forces визуализация на проекта игра 727

Разбира се, сега, след като Sonic нарушава ограничението на скоростта на платформите PS4 и Xbox One, обкръжението му и способностите му да изглеждат по-добри от всякога. Подхранвани от чисто нов двигател, създаден от Sonic Team Japan, неговите атаки оставят визуално зашеметяващо изображение на летящи отломки и усукан метал след себе си. Динамично разрушаване, дим, вода, огън и отразяващи ефекти допълнително допълват изпипаното представяне.

Докато се опитваме да усвоим всеки детайл от светкавично бързото действие, забелязваме за кратко врагове, които приличат на Buzz Bomber и Moto Bugs, макар и модерни като класическите лоши. Също така виждаме Соник да навигира в странично превъртаща се част от нивото, безпроблемно да включва цип линия в задвижването си напред и да пробие през врата, за да спечели добър тласък на скоростта.

Направете свой собствен Соник... Нещо като

Въпреки че не ги виждаме по време на нашата демонстрация, Уебър каза, че финалната игра ще включва и редица фокусирани върху платформинг „класически нива на Соник“, с участието на версия от старата школа на героя с шиповидна коса. Освен че ще играят като двойка главни герои на таралеж, феновете също ще разкъсат асфалта като чисто нов персонализиран член на екипажа на Sonic, Уебър, наричан „героят на героя“.

Създаден от играча, този мистериозен нов запис очевидно ще играе важна роля в играта. В нашата демонстрация Уебър показа женска котка, носеща прилепнало трико с леопардов принт и тениска, украсена с Chaos Emerald.

Освен че ще играят като двойка главни герои на таралеж, феновете също ще разкъсат асфалта като чисто нов персонализиран „герой“.

Играчите ще имат способността да променят всичко - от ботушите и ръкавиците на героя до цвета на очите и облеклото във финалната игра. Те също няма да бъдат ограничени до спътници от котки, тъй като мечки, птици и, да, таралежи, също ще бъдат в списъка.

Опциите за персонализиране на героя не се ограничават до козметични настройки. Възползвайки се от ключове, отключени в цялата история, играчите могат също да присвоят специфични правомощия на личния си герой. Играейки през второ ниво на разрушения град, котето на Уебър използва способност по подразбиране, подобна на огнехвъргачка, но също така може сифонира презареждащ се глюкомер, за да отприщи от време на време сила, която я тласка във въздуха, за да изчисти голяма група от лоши. Въпреки че не беше изложено в нашата демонстрация, Уебър също описа тип кичур, който ще предостави на своя потребител електрически камшик, който разбива врага.

Тези герои, създадени от играчи, няма да бъдат толкова бързи, колкото Sonic - дори ако персонализирате таралеж - но ще използва бърза способност, подобна на кука за захващане, която работи безпроблемно с тяхното бягане и скачане умения. Те могат също така да използват въжета с цип и други екологични трикове за повишаване на скоростта, за да поддържат инерция, която би накарала техния голям син брат да се гордее.

Някак си това трио от герои – модерен Соник, класически Соник и герой с възможност за персонализиране – ще работят заедно в една сплотена кампания, водена от история. Въпреки че Уебър не разкрива как ще се поберат всички части, той каза, че нивата и героите ще се допълват и подкрепят взаимно в разказа.

Доставяйки повече пропуски, отколкото попадения през последните години, тази някога обичана серия ни даде причина да бъдем скептични. И все пак, новият тон на играта, персонализираните герои и триото бързи играчи, които могат да се играят, предизвикаха интереса ни. Надяваме се, че предпазливият ни оптимизъм ще се превърне в пълно очакване преди Звукови сили състезания на конзоли по-късно тази година.

Високи нива

  • По-тъмен тон
  • Характер, който може да се персонализира
  • Вдъхновен от най-добрите игри на поредицата
  • Доста визуални ефекти

Ниски нива

  • Три героя, които могат да се играят, твърде ли са?
  • Соник ни е разочаровал и преди

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри за един играч
  • Най-добрите римейкове на видеоигри на всички времена
  • MLB The Show 23 се завръща за Xbox, PlayStation и Nintendo Switch този март
  • Knockout City Season 7: Mutant Mutiny звезди Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Хитът за мултиплейър Mordhau си проправя път към конзолите по-късно тази година