Wolfenstein: Youngblood’s Co-op превръща убийството на нацисти в забавна семейна афера

„Още пет“, настоява Аня за дъщеря си Зофия — или накратко Соф. Тя удря боксовата круша не пет, а още четири пъти. Изтощена от пристъп на интензивни тренировки, тя кляка и пита дали може да си почине.

Лицето на Аня се втвърдява. Тя поставя дъщеря си в задушаване, напомняйки й, че винаги този, който може да издържи още секунда, си тръгва с живота си.

Някъде в полята до дома им, сестрата на Соф, Джеси, и баща й са на лов. С пистолет в ръка, Джеси, по прякор Джес, наднича в мерника, докато насочва прицела си към овен.

Тя пита баща си BJ дали може да дръпне спусъка. Той я подтиква да отдели малко време, за да усети заобикалящата я среда. С впечатляващо умение тя разкрива местоположението на няколко близки заплахи – но една се изплъзва незабелязано. Преди отровна змия да я атакува, Би Джей я хваща за гърлото.

Wolfenstein: Youngblood върши чудесна работа при представянето на своите главни герои Соф и Джес. За първи път ги срещаме като тийнейджъри, научавайки какво е необходимо, за да оцелееш в окупиран от нацистите свят. Малко след,

Wolfenstein: Youngblood ги настига десетилетие по-късно, докато търсят баща си, който е мистериозно изчезнал. Приятелката, научната магьосница и хакерът Аби закача близнаците с някои силови костюми и двамата се впускат в мисия да намерят баща си.

Млада кръв не отнема много време, за да ви затопли с героите му. Соф и Джес са очарователни, всеки със свои отличителни личности. Соф е смела, но сестра й Джес е изцяло бизнес. Те си разменят закачки по начина, по който правят истинските сестри, като се позовават на книги и разговори, които са споделили. Приятно е да гледате кътсцени, в които двамата взаимодействат един с друг или с други герои, защото са толкова симпатични.

Героите на Млада кръв са това, което ме привлече. Но и играта е страхотна.

Дошъл за нацисткото убийство, останал за сестрите

Wolfenstein: Youngblood – Официален трейлър на E3 2019

Играх като Соф, докато моят кооперативен партньор играеше като Джес. Облякохме силовите костюми и след това се озовахме на дирижабъл Цепелин, пълен с нацисти. Докато изследвахме многото му стаи, срещнахме дузина или повече врагове. Първият ни инстинкт беше да отидем с гърмежи, но това призова всички нацисти наблизо, правейки ни център на буря от куршуми.

Кооперацията става решаваща, тъй като враговете ще се приближат от всички посоки и могат бързо да ви победят. Знам това, защото ми се случи. Изтощено здраве, паднах на земята и една лента бавно започна да се изпълва, отброявайки времето, което партньорът ми оставаше, за да ме съживи. Ако и двамата слезем, ще трябва да започнем отначало от последната ни контролна точка. За съжаление точно това се случи.

Вместо това опитахме по-фин подход и той работи много по-добре. Джес и аз се промъквахме срещу врагове, като ги сваляхме тихо и без да привличаме много внимание. След това, след като разредихме стадото, се върнахме към безразсъдните си пътища.

С напредването враговете ставаха по-разнообразни и по-трудни за убиване. Някои бяха танкови, имаха слоеве броня, които трябваше да пробием, преди да можем да ги свалим. Други бяха меки, направиха само няколко изстрела от Соф и Джес, преди да паднат на земята. Имаше дори бронирано куче с бомба, която щеше да ни избяга и да експлодира (о, не, не кученцата!) Разнообразието ни караше да гадаем. Продължихме напред с повишено внимание, внимателно преценявайки съперниците си.

Млада кръв има и мини шефове. Един враг по-специално има специална способност, която ги прави невидими. Ударът би ги накарал да се появят отново за няколко мига, преди да изчезнат отново. Бронята му беше дебела, пистолетът му абсурдно силен. Отне на партньора ми и аз поне 10 минути избягване, стрелба и чести съживявания, за да довършим човека. Това подсили това Wolfenstein: Youngblood не е разходка в парка, дори с двама играчи.

Казаха ни, че всеки вариант на врага се развива, като получава ъпгрейди на оборудването си общо пет пъти в играта. Това ме кара да подозирам, че трудностите ще се увеличават и че кооперацията ще става още по-важна колкото повече напредвате. Това е добър знак за прогресията в RPG стил. Докато играете, ще отключите точки за умения, които могат да се използват за отключване на нови способности. Не видях много от това по време на моята демонстрация, но знам, че сестрите имат същите способности и че ще бъдат ограничени на ниво.

Изисква се работа в екип и извън битката. Близнаците ще се сблъскат с врати, ключалки на клавиатури и други бариери от околната среда, които изискват сътрудничество. Те обикновено са толкова прости, колкото натискане на бутон от всяка страна на врата или активиране на набор от панели едновременно. Бих искал да видя някои по-сложни пъзели, но отново бяхме рано в играта.

Добавя страхотен обрат към кооперацията, наречен Pep Signals. Те са емоции, които дразнят вашия брат или сестра. Моят сигнал бяха дяволските рога. Всеки път, когато го използвах, Соф изпитваше емоции, докато крещеше насърчителни думи като „Продължавай така, сестро!“ докато изглажда бронята на сестра си. Добре е за смях, но също така напомня колко очарователни са сестрите, противопоставяйки се на бруталната история на играта и жестоката графика.

Wolfenstein: Youngblood може да е спин-оф, но от какво Преживях на E3, има всичко необходимо, за да се открои сам. Това не само внася забавление от кооперативното нацистко убийство в поредицата, но и две дръзки, яки, симпатични сестри с геймплей, който изисква истинско сътрудничество. Млада кръв обещава да бъде още едно хубаво време за убиване на нацисти и сега можете да играете с приятел.

Препоръки на редакторите

  • Всичко, което знаем за Wolfenstein: Youngblood досега