„Battlefield V“ затворена алфа практическа работа
MSRP $59.99
„Battlefield V все още е масивен, но тласка играчите към по-строги, екипно фокусирани тактики.“
Професионалисти
- По-близки, по-интензивни срещи
- Промените в динамиката на отбора стимулират отборната игра
- Изглежда страхотно на компютър
- Силният дизайн на картата означава много различни видове битки
- Големите операции добавят желана сложност
минуси
- Феновете на масивни, отворени карти може да са разочаровани
Бойно поле V ще се опита да ви направи по-добър съотборник - и това я прави по-добра игра.
Съдържание
- Братска банда
- Лице в лице с врага си
Разработчикът DICE стартира затворен алфа тест на Бойно поле V в края на юни, давайки възможност на няколко играчи на компютър да видят как ще изглежда мултиплейърната страна на пълната игра. Алфата е ограничена част от мултиплейъра на Бойно поле VГолямата мултиплейър игра, базирана на Втората световна война — обхваща една карта, „Arctic Fjord“, и два режима на игра, „Conquest“ и „Големи операции
.” И все пак, дори и с малък поглед през замръзнал прозорец към какво Бойно поле V в крайна сметка ще предложи, промените на играта във формулата на франчайза са очевидни.Братска банда
Бойно поле игрите винаги са се стремили да ви направят малка част от голяма битка, член на екип от 64 играчи, опитващ се да победи друг, като контролира огромна карта и изпълнява различни цели. Вие обаче не сте просто случаен войник в екипа. Можете да изберете конкретен клас — медик, нападател, скаут или поддръжка — за да специализирате ролята си и да помогнете на армията си да победи. Отборите са допълнително разделени на отряди от четирима играчи, за да ви насърчат да се придържате към определена група и да бъдете ефективни като единица.
Всеки клас има специфична роля, както и преди. Щурмовиците носят експлозиви, както и напълно автоматични оръжия, за да нанесат максимални щети; Медиците могат да съживяват и лекуват други играчи, но техните пушки с едно действие се използват най-добре на разстояние; Скаутите носят снайперски пушки и са мощни бойци на дълги разстояния; Поддръжката може да раздава амуниции, да ремонтира превозни средства и да носи картечници в битката.
Бойно поле V иска да се придържате към отбора си и да разчитате един на друг.
Системата от класове винаги е насърчавала известна степен на сътрудничество, но играчите все още намират соло успеха относително лесен, дори след като играта въведе функцията за отряди в Battlefield 2. Бойно поле V е по-агресивен в разубеждаването на соло играта. Най-голямата стъпка към тази цел е новата система за възраждане. Както в минали игри, играчите не умират веднага, а вместо това са недееспособни, което означава, че могат да бъдат съживени. За разлика от миналите игри на Battlefield, всеки от вашия отряд може да ви съживи (и Медиците все още могат да съживят всеки). Squad revives е потенциално променяща играта функция за интелигентни играчи, които знаят как да работят заедно с отбор и да се подкрепят взаимно. Екип от четирима, който работи заедно, става труден за спиране.
DICE също така значително ограничи количеството амуниции, които играчите могат да носят, особено за класовете Скаут и Медик, изисквайки снабдяване от съотборници от Поддръжката, за да бъде ефективно. Играчите също не могат да се лекуват напълно сами, което прави Медиците още по-ценни в мачовете. Това ви поставя в много ситуации, в които да се справите сами е лоша идея.
Лице в лице с врага си
Бойно поле V е създаден, за да направи ангажиментите по-интимни и непосредствени, нещо, което DICE наложи Battlefield 1, както добре. Механиката за „забелязване“ на враговете, маркирането им, така че вашите съотборници да могат да видят местоположението им, е намалена, така че да не можете да ги пингвате на много дълги разстояния; дори и да ги видите, механиката за забелязване вече е по-скоро за маркиране на конкретна област, а не на враг, като опасна. Дори ако видите враг да тича наоколо от разстояние, DICE е ограничил обхвата, в който иконите се показват над главите им. Играчите не могат да разчитат на цветни икони, за да се забелязват на дълги разстояния, което ги принуждава да работят по-усилено за убийства на дълги разстояния.
Минало Бойно поле игрите често бяха измъчвани от ситуации, при които играчите можеха да се появят отново и да тичат през огромната карта, само за да бъдат улучени по средата от някой, когото дори не са виждали. Снайперистите и играта на дълги разстояния все още са голяма част от Бойно поле V, но единствената карта, налична в алфа версията, Arctic Fjord, има препятствия и терен, за да попречи на играчите на далечни разстояния да се превърнат в доминираща сила. Едната страна на Арктическите фиорди е град, покрит с разрушени сгради, които осигуряват временно прикритие; другата страна е разрушен влаков мост и строително поле с много неща, които да разрушат линията на видимост. Битките там могат да бъдат особено свирепи, като скаутите и медиците често преминават към пистолети.
Играта ви поставя в много ситуации, в които да се справяте сами е лоша идея.
Дизайнът на картата е подсилен от новата укрепителна система, която позволява на всеки играч бързо да изгради барикади, запушалки за резервоари, покритие с торби с пясък и лисичи дупки на определени места по картата. Добавянето на укрепления към дадено място ви насърчава да копаете и да се защитавате, както и да изработите стратегия как може да се справите с атакуващи опоненти или как можете да се опитате да свалите защитаващ се отбор предимство. Укрепленията са друг начин Бойно поле V насочва играчите към съвместна игра.
Всичко това е страхотно, защото стимулът за групиране прави схватките на Бойно поле V се чувстват по-големи, по-интензивни и по-важни. Нахлуването в контролна точка с вашия отряд е също толкова свързано с обръщане на внимание на вражеските позиции, използване прикритие и взаимно поддържане живи и снабдени, тъй като става дума за просто взривяване на всичко, което се движи. Големите битки имат тенденцията да се издигат органично в контролните точки в Conquest, а нахлуването в тези битки е, когато Бойно поле V е в най-добрия си вид.
DICE иска играчите да прекарват повече време Бойно поле V мислене за това как искат да подходят към битките, вместо просто да спринтират в тях или да се поставят на високо място в единия ъгъл на картата и да се отдалечават. Играта ви възнаграждава за работата в екип, както и за уменията ви за стрелба, и в крайна сметка прави мултиплеър изживяването по-добро. Бойно поле игрите са свързани с размер и обхват, но като се фокусира върху по-интимните аспекти на изживяването, DICE прави своя характерен шутър по-вълнуващ, интензивен и разнообразен.
Препоръки на редакторите
- Battlefield V оглавява майските PS Plus игри на PlayStation
- Razer Blade Advanced 15 Optical практически преглед: Не механичен, но близък
- „Battlefield V“ добавя режим Squad Conquest в актуализацията на „Lightning Strikes“.
- Дизайнерът на „Battlefield V“ получава забрана от „Black Ops 4“, защото е твърде добър
- „Firestorm“ е базираният на отряд „Battlefield V“ подход към Battle Royale