„Madden NFL 19“
MSRP $59.99
„Madden NFL 19 опипва историята, но си остава отличен футболен симулатор.“
Професионалисти
- Ultimate Team е по-достъпен
- Играта Run работи по-добре
- Вече са налични персонализирани чернови класове
- Рационализирана система за прогресиране на играчите
минуси
- Промените от миналата година са незначителни
- Режимът на историята е ужасен
Madden NFL 19 е отличен футболен симулатор. Това също е разочарование.
Съдържание
- Игра като професионалистите
- Крайно разбиране
- Феновете ще харесат промените в режима на франчайз
- Дълъг изстрел от разумно
- DT геймплей
- Нашето вземане
Сега във втората си година, работеща с двигателя Frostbite на EA, Мадън изглежда и играе по-добре от всякога. Още втората година от Longshot, режимът на кампания, основан на историята, е толкова лош, че ни накара да повторим миналогодишния, за да потвърдим, че е толкова добър, колкото го помним (да, все още е чудесен).
Двете основни продукти на Madden се справят по подобен начин в тази криза на идентичността. Ultimate Team получи значителни промени в системата за прогресиране и предлага повече причини за несъстезателни играчи да се намесят. И все пак режимът на франчайзинг, хлябът и маслото на изживяването Madden, е до голяма степен същият, с изключение на (оценяваното) добавяне на персонализирани чернови класове.
Свързани
- Star Wars Jedi: Survivor е бомбардиран с рецензии в Steam като „пълни глупости“ за компютърен порт
- Играхте римейка на Dead Space. Сега вижте неговия „demake“
- Времето изтича, за да играете Battlefield 2042 безплатно
Въпреки проблемите, EA Sports се доближи до усъвършенстване на Мадън превод на видеоигри на футбол от реалния живот, така че е трудно да се оплачеш също много. Всъщност отличната основна игра кара мрачния режим Longshot да изпъква повече от това, че Теръл Оуенс пропуска своя собствена церемония по въвеждане в Залата на славата (въпреки че бившият широк приемник е на корицата на Залата на славата издание).
Игра като професионалистите
Ощипванията от година на година рядко се усещат така промяна преживяването на Madden, но с течение на времето те се натрупват. Тазгодишната итерация използва по-рафиниран подход към използването на игровия двигател Frostbite, който беше въведен във франчайза през 2018 г. Ще забележите ясни анимации на играчи, реалистични модели на играчи и осветление на стадиона, което изглежда перфектно като картина.
Мадън 19Геймплеят на момент след момент е много изпипан, но може да откриете, че промените са трудни за забелязване.
Madden NFL 19 най-голямото допълнение, „Real Player Motion“, прави движението малко по-реалистично. Бягането с топката печели най-много от промените. Управлението на вашето ускорение се превърна в по-интересна кука. Вместо да пъшкате с пълна скорост, можете да намалите скоростта си, докато се доближите до защитник и след това да отсечете бързо, за да ударите покрай него. EA нарича тази функция „One Cut“ и работи, както е рекламирано. Има много по-малка вероятност да паднете, когато се навивате и излизате от лайнери близо до линията на битката.
Играта за бягане все още е предизвикателство и все още ще се чувствате сякаш сте се сблъсквали с тухлена стена от време на време, но можете също да пробиете пътя си през блокери, за да спечелите решаващи ярдове. Това прави играта по-малко фокусирана върху подаването, като дава на играчите повече избор, когато решават как да придвижат топката.
Madden NFL 19 не се чувства много по-различно в защита. Подборът с удари с пръчка и като цяло се чувства по-малко непредсказуем. Бутилирането на носителя на топката на открито вече не е толкова зависимо от случайността.
Мадън 19Геймплеят на момент след момент е много изпипан, но най-вече играе като облечена версия на Madden NFL 18. Много е забавно да се играе. Като се има предвид това, ако играете само Мадън за няколко седмици след излизането на новата версия всяка година, може да откриете, че промените са трудни за забелязване.
Крайно разбиране
Ultimate Team, онлайн режимът за събиране на карти, никога не е бил достъпен за случайни играчи поради тромавите системи от менюта, които превърнаха разбирането как да изградите своя списък в предизвикателство. Мадън 19 премахва объркването, за да създаде по-рационализиран и интуитивен процес за работа с играчи.
Самостоятелните битки правят Ultimate Team много по-добро изживяване за хора, които не обичат да играят онлайн.
Сега можете да надграждате играч директно от неговата карта, вместо да се ровите в дългите списъци със сетове в търсене на подходящи надстройки. Надграждането на играчи се извършва почти изключително чрез обучение — точки, които натрупвате от продажба на карти, от които не се нуждаете.
Управлението на химията на играчите също е опростено и дори по-добре, няма да намерите карти с предварително избрани химии, което означава, че ще имате повече опции за подреждане на нови карти в рамките на вашата схема. Ако се замисляте относно надстройките, можете да ги премахнете и да си върнете част от точките за обучение. Тези промени правят Ultimate Team по-достъпен за новодошлите и намаляват времето, прекарано в менютата.
Допълване на непринуденото усещане са Solo Battles, седмичен набор от игри, които ви позволяват да се изправите срещу други играчи на Ultimate Team, без да се изправяте един срещу друг. Вместо това, вие играете срещу управлявани от CPU потребителски екипи, за да спечелите резултат от битката — който се умножава въз основа на избраното от вас ниво на трудност. В края на всяка седмица наградите Ultimate Team се раздават на най-добре представилите се. Самостоятелните битки правят Ultimate Team много по-добро изживяване за хора, които не обичат да играят онлайн.
Феновете ще харесат промените в режима на франчайз
Управлението на любимия ви NFL франчайз винаги е било връхната точка на изживяването Madden и франчайз режимът ще се стори познат на завръщащите се играчи. Вие все още възлагате тренировъчни упражнения, преговаряте за удължаване на договора, играете с вашата диаграма за дълбочина, разузнавате играчи и поставяте цели на вашия старши треньор.
сериозно Мадън играчите ще се насочат към по-разумната система за прогресия и възможностите за персонализиран проект.
Тази година играта добавя нови нападателни и защитни схеми. Когато стартирате франчайз, трябва да избирате между осем офанзивни и шест защитни схеми. Схемите са обвързани в системата на архетипа на играча. Системата за архетипи допълнително класифицира играчите отвъд позициите и ще искате да съпоставите схемите с архетиповете на играчите колкото е възможно повече.
Франчайз режимът най-накрая има редактор на чернови на класове, функция, която други спортни игри имат от години. Специализираните потребители на Madden редактираха рандомизираните чернови класове след проекта от години, но сега можете да вършите работата по време на периода на разузнаване. По-важното е, че чернови на класове могат да бъдат изтеглени и качени с помощта на Madden Share. Не трябва да мине много време преди да започнат да се появяват точни чернови на класове в Madden Share. Все пак трябва да редактирате всеки играч един по един в играта, което е скучна работа.
За повечето промените в режима на франчайзинг няма да бъдат твърде последователни; сериозните играчи на Madden обаче ще се насладят на по-разумната система за прогресиране и възможностите за персонализиран проект.
Дълъг изстрел от разумно
Longshot: Homecoming, вторият сезон на новия режим на кинематографична история, представен от Madden NFL 18, е ужасно. Това е изненада, защото режимът Longshot на предишната игра разказа една от най-завладяващите, прочувствени истории, промъквани някога в спортна игра. Homecoming обаче е толкова безсмислен, че е трудно да се повярва, че е направен от същото студио.
Longshot е по-скоро панихида, отколкото завръщане у дома.
Историята започва с Девин Уейд, който се завръща от Madden NFL 18, в тренировъчния лагер на Cowboys, борейки се за място в списъка. Колт Круз, който също се завръща от предишния мач, е напълно извън футбола, изкарвайки прехраната си като музикант, докато чака отбор от НФЛ да му даде нов шанс.
Докато Лонгшот се фокусира върху личния живот на Уейд, „Завръщане у дома“ поставя емоционалната си тежест върху предисторията и личните борби на Круз. В началото на историята отчужденият баща на Колт се появява, за да остави сестра, която Колт никога не е подозирал, че има. Това е толкова внезапно, че е трудно за вярване и задава тона на останалата част от историята. Решенията на Колт никога не изглеждат логични, а вместо това изглеждат като евтин опит да ни дръпнат сърцата. Неговата история, която изпълва по-голямата част от четиричасовото време на изпълнение на режима, е изпълнена с незаслужени откровения.
За да влошат нещата, Девин, друг завръщащ се герой, който геймърите познават Madden NFL 18, е избутана настрани. В ограниченото си време за камера той е по-малко персонаж, отколкото средство за осигуряване на игра на терена.
EA дори се отказа от разклонения разказ. С изключение на един безсмислен инцидент, дърветата на диалога бяха премахнати. Homecoming има по-конвенционален футболен геймплей, откъсвайки се от ограничените базирани на умения упражнения и викторини от миналата година. Повечето неуспехи водят до промени и нямат трайни последствия. Често това води до кинематика, която не съответства на представянето ви на терена. Дългите сегменти на геймплея също почти нямат диалог, което отнема от кинематографичното представяне на Longshot.
Тазгодишният режим Longshot трябваше да бъде победна обиколка. Вместо това, това е по-скоро панихида, отколкото завръщане у дома.
DT геймплей
Нашето вземане
Madden NFL 19 предлага достъпен режим Ultimate Team, добре дошла промяна в напредъка на играча и незначителни настройки на играта, които правят играта малко по-реалистична. Longshot: Завръщането у дома обаче е истинска катастрофа.
Има ли по-добра алтернатива?
Не. EA Sports има монопол върху футболните симулатори и Madden NFL 19 предлага най-доброто геймплей изживяване от франчайза до момента.
Колко ще продължи?
Мадън 19 може да ви издържи до следващата година. Лесно е да потънете десетки часове във франчайз и Ultimate Team. Longshot: Homecoming отнема около четири часа за завършване.
Трябва ли да го купите?
Ако сте в него за екшъна на решетката, да, абсолютно. Ако искаш да го провериш, за да продължиш историята на Longshot, стой далеч, далеч.
Препоръки на редакторите
- В едно от най-новите студия на EA се работи по игра Black Panther
- Star Wars Jedi: Survivor: дата на излизане, трейлъри, предварителни поръчки и др
- Dragon Age: Dreadwolf: спекулации за дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
- Първият трейлър на Star Wars Jedi: Survivor включва битка с двоен светлинен меч, закачки с отворен свят
- Датата на излизане на Star Wars Jedi: Survivor се появява в Steam преди Game Awards