Официален трейлър на Battlefield 5
При въвеждането Бойно поле V пред медиите, старши продуцентът Ларс Густавсон се позова Battlefield 1942, една от най-обичаните игри от поредицата. Разработчиците от Electronic Arts и DICE не са глупаци. Те знаят, че носталгията създава шум, а шумът поставя контролерите в ръцете на играчите. „Това се връща там, откъдето започна всичко, [но] с нови възможности“, каза той пред репортери по време на презентация преди официалното разкриване на играта в сряда.
Съдържание
- Мултиплейър
- Игра на обличане с войници
- Мултиплейърът не е всичко
И все пак връщането на франчайза на Battlefield към изпитана и истинска обстановка е най-малко интересното нещо в него.
Костите на мултиплейъра на Battlefield не се променят Бойно поле V.
да Бойно поле V се връща към Втората световна война, но освен кампанията за един играч „Военни истории“, периодът не е нейната определяща характеристика. Бойно поле V ще видим редица промени, големи и малки, които предизвикват модерни тенденции, станали стандарт сред конкурентните онлайн игри. Някои от тези промени, като „безпрецедентния“ акцент върху персонализирането на героите и завъртането от разширителни пакети към модел на „живо“ съдържание, отразяват популярните тенденции. Други, като даването на всеки герой на способността да изгражда укрепления в движение (както в
Fortnite), извикване на конкретни игри.Това може да звучи страшно за дългогодишни фенове, но DICE изглежда интегрира тези нови идеи в формата на Battlefield. Бойно поле V все още е „пясъчна кутия“, както обичат да я описват старшите дизайнери на DICE, и ако всичко върви по план, това ще ви накара да играете дълго, дълго време.
Мултиплейър
Костите на мултиплейъра на Battlefield не се променят Бойно поле V. Все още можете да очаквате мащабни игри на Conquest, Domination и Team Deathmatch пеша и в превозни средства като танкове, самолети и (вероятно) кораби. Все още избирате клас и основните класове, като нападение и поддръжка, се връщат.
Battlefield V, подобно на предишните повторения, се надява да тласне играчите към тактическа игра, базирана на отбори. Играчите автоматично ще се зареждат във всяка игра като част от отбор и по подразбиране ще се появяват на съотборници след смъртта. Въпреки че можете да се откажете и да се появите в друга ключова точка на картата, както в предишните игри, DICE настоява ще искате да играете с отбора си, тъй като изглежда има мандат, за който сътрудничеството е от съществено значение оцеляване.
1 на 12
„Това е игра, базирана на отбори“, каза директорът по дизайн на DICE Даниел Берлин. „Трябва да играете с вашия отбор.“
Всеки отбор има определен лидер на отбора, който може да обажда игри и да издава конкретни заповеди на своите съотборници. Успешните лидери и отряди, които следват заповеди, печелят точки за подсилване, за които вашият екип може да похарчи уникални превозни средства и специални атаки, като удар с ракета V1 - не по-различно от серията убийства на Call of Duty система.
Нивото на козметично персонализиране в Бойно поле V е, както отбеляза DICE, „безпрецедентен“.
Вашият отряд също ще ви помогне да останете живи в много буквален смисъл. Според Берлин, Бойно поле V ще видите, че здравето и амунициите стават оскъдни. Играчите не могат да възстановят напълно здравето си и няма да започнат с достатъчно амуниции, за да водят война с един човек срещу врага, както са правили в миналото. Вместо това, отрядите ще трябва да разчитат на медици, за да лекуват и подкрепят играчите, за да раздават допълнителни амуниции, или да търсят станции за снабдяване, за да се върнат към пълната си сила.
В знак на поклон към Fortniteвсеки играч, независимо от класа, има способността да изгражда и ремонтира укрепления, като например торби с пясък, в движение. Класът за поддръжка, който в минали игри беше единственият тип, който можеше да ремонтира, ще може да ремонтира по-бързо и да изгради по-големи укрепления, като гигантски, Х-образни, противотанкови охранители. Не сме виждали това в действие, нито сме виждали пълния списък с неща, които всеки играч може да изгради - като стълби — но не изглежда, че DICE възнамерява механикът да промени геймплея по огромен начин, както направи в Fortnite. Вместо това, това е начин да накарате отборите да работят съвместно и творчески. Той също така подсилва мащабните битки, като дава на играчите повече начини да променят известните масивни карти на Battlefield.
Има и други фини промени. Едно от най-готините ощипвания, според нас, е възможността незабавно да се обърнете от корема си на гърба си, докато легнал, поставяйки ви в по-добра позиция за плъзгане или премахване на врагове от земята отблизо четвъртинки. Можете също да правите гръб, докато сте легнали. Това е странна малка промяна, но, както можете да видите в симулирания геймплей в трейлъра, тя може да ускори темпото на играта.
Игра на обличане с войници
Най-съществените промени в Бойно поле V се случват извън битката. EA и Dice ще се облегнат силно на модела „игра на живо“, установен в състезателни игри като Overwatchи Rainbow Six: Siege. Това означава, че играчите вече няма да трябва да плащат за разширителни пакети, за да получат нови карти и оръжия, и играта ще включва микротранзакции, които вероятно ще бъдат свързани с козметични опции за вашия характер.
Нивото на козметично персонализиране в Бойно поле V е, както отбеляза DICE, „безпрецедентен“. Играчите ще могат да смесват и съпоставят физически характеристики, облекло, боя за лице и многобройни компоненти на пистолета, за да направят отличителни герои за всеки клас. Героите на играча в BFV трейлър, които са предназначени да представят външния ръб на това, което можете да постигнете, не приличат на нито един войник от ерата на Втората световна война, който някога сме виждали.
Играта може да превърне Втората световна война в „вкус“, а не в истинска обстановка.
Това означава силен акцент върху съдържанието след стартирането. Играта има силен акцент върху прогресията на играча — оръжията и другото оборудване за всеки клас са заключени зад система за изравняване. Оръжията и превозните средства също имат свои собствени подпрогресии, които отключват механични — четете: подходящи за геймплея — опции за персонализиране. Всеки играч ще получава ежедневни куестове за грайнд и ще ви помогне да повишите ниво, както и „специални задачи“ от няколко части, които ще ви дадат средносрочни и дългосрочни цели за изпълнение в замяна на уникална козметична плячка.
Тайната на кампанията след стартирането на Battlefield V ще бъде „Grand Operations“, модифицирана версия на Battlefield 1режим „Операции“, чиято настройка ще се върти сезонно. Подобно на Operations, Grand Op поставя екипи срещу всеки в динамична многоетапна битка, базирана на историческа (макар и не непременно реалистична) обстановка. За разлика от BF1, където всеки етап преминава в следващия, всяка Голяма операция е разделена на четири отделни мача, чиито параметри могат да се променят в зависимост от резултата от предишния. Голямата операция ще се редува на всеки няколко месеца с всяка нова глава от „Приливите и отливите“, основното име на BF5сезонното съдържание спада.
Въпреки че има какво да обичате в тези планове, това не е без недостатък. Франчайзът винаги е бил известен като исторически шутър със силно внимание към детайла. С опции за персонализиране, които правят героите да изглеждат по-малко като униформени войници, и събития на живо като грандиозни операции, които не винаги ще бъдат обвързани с „канона“ на Бойно поле V и Втората световна война, играта може да превърне Втората световна война в „вкус“, а не в истинска обстановка.
Мултиплейърът не е всичко
За разлика от Call of Duty: Black Ops 4, Бойно поле V ще запази кампания. Както в Battlefield 1, мисиите ще бъдат разделени на кратки винетки, базирани на различни герои от много различни конфликти по време на войната. Директорът на DICE TK каза, че играта ще се фокусира върху конфликти, които не са били често срещани в игрите. Например, винетка, наречена „Nordeliesse“ (известна още като „Северно сияние“), ще следва жена борец от съпротивата в окупираната от нацистите Норвегия. TK също предполага, че играта ще включва на видно място Битката при Ротердам, както и битки във френската провинция и Северна Африка.
2018 ще бъде преломна година за масовите шутъри от първо лице.
Има и кооперативен режим за 4 играча, наречен „Combined Arms“. DICE и EA не предложиха само много подробности казвайки, че ще създаде стандартни срещи, за да симулира изживяването на мултиплейър в най-хаотичния му вид. Въз основа на трейлъра, който сам по себе си е симулация на „Combined Arms“, изглежда нещата ще станат луди.
След като видя и двете Black Ops 4 и Battlefield 5, 2018 г. ще бъде преломна година за масовите шутъри от първо лице. И двата франчайза променят нещата, за да отразят нов феномен като Battle Royale, и се актуализират за играчи, които все повече се връщат към тези серии с нови очаквания. Има още много да научим, преди да можем да кажем дали някой ще успее в тези усилия, но можем да се възхищаваме на DICE за търсенето на начини за изящно смесване на старото и новото.
Бойно поле V ще има поетапно разпространение, когато стартира тази есен. Играчите на Origin Access (PC) и EA Access (Xbox One) ще получат играта на 11 октомври. Играчите, които закупят специалното издание на PS4, Xbox One и PC, ще могат да играят на 16 октомври. Окончателното стандартно издание ще бъде достъпно на 19 октомври. Ще имаме шанса да го играем следващия месец на EA Play 2018, така че скоро ще имаме по-конкретни впечатления.
Препоръки на редакторите
- Новият сезон на Battlefield 2042 добавя карта в родината на разработчика
- Battlefield 2042 няма да има гласов чат в играта до стартирането
- Battlefield 2042 ще включва любими на феновете карти от предишни игри
- Най-добрите трейлъри на E3 2021: Battlefield 2042, Avatar и др
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp преработва класиките на Game Boy Advance