Нещата започват да стават много по-сложни, след като екраните влязат в картината. Но какво друго е новото, нали? Погледни към смартфон пазар. Много аспекти на техния дизайн са стандартизирани от производител на производител, но размерът на екрана става все по-различен.
Това, съчетано с факта, че повече от 90 процента от всички смартфони по същество работят с едно от двете операционни системи, превърна дисплеите в основен метод, който повечето производители на устройства използват за разграничаване себе си. Тъй като все повече компании започват да навлизат в пространството на смарт устройствата, носени на китката, ние започваме да го правим вижте нещо подобно да се играе, но поради редица причини просто няма толкова много място за игра наоколо.
Модният цикъл има тенденция да се движи с много по-бърза скорост от темпото на човешката еволюция.
Нека започнем с очевидното: границите на човешкото тяло. Когато първият Galaxy Note беше представен през 2011 г., много специалисти се засмяха на това нещо. Със сигурност никой разумен човек не би бил хванат мъртъв да носи толкова масивно устройство. Разбира се, три години по-късно 5,3 инча изглеждат направо скромни, когато много устройства използват 6 инча. Но смисълът остава. Имаше някои прости практически проблеми, включително дали толкова голямо устройство ще се побере в джоб със стандартен размер.
Ние като култура сме упорити. И нека си признаем, джобовете винаги могат да станат по-големи. Но модният цикъл има тенденция да се движи с много по-бърза скорост от темпото на човешката еволюция. Каквото и да ви кажат добрите хора от BlackBerry, противоположният палец не е разработен за писане върху малки предмети.
И докато през последните няколко години смартфоните натискаха горните граници на максималния размер на екрана, производителите на носими устройства достигнаха този таван почти веднага. Когато говорим за човешката китка, просто няма много място, където да отидете, и активното каране на носещите да се чувстват неудобно побеждава целта на носимото устройство.
Добре изработеното носимо устройство е това, което не си спомняте, че носите през повечето време. Трябва да е достатъчно незабележимо, за да забравите за съществуването му, докато не се наложи да се консултирате с него. Това е един от основните проблеми с устройства като Glass - Google имаше невероятно незавидната задача да създаде устройство за носене това е достатъчно фино, така че потребителят да забрави, че е на лицето му през по-голямата част от деня (или колкото и да издържи батерията), докато достатъчно изпъкнал, така че минувачите да разберат, че човекът, стоящ до писоара до тях, всъщност има камера, прикрепена към лицето им.
След като вашият смарт часовник или фитнес каишка стесни движението на китката ви, играта свърши за устройството. Оказва се, че точно това е причината традиционните часовници дават толкова солиден пример за следване: Производителите на смартфони се основават на стотици години опити и грешки в разработването на технология за човешкото тяло. Без значение колко интелигентно е вашето смарт устройство в крайна сметка, тук все още се прилагат същите параметри на комфорт. Колкото повече нещата се променят, толкова повече остават същите и всичко това.
Противоположният палец не е разработен за писане върху малки предмети.
Подобно на Galaxy Note преди него, Galaxy Gear на Samsung първоначално беше осмиван от пресата заради гигантския си, неудобен размер. Този път обаче хората, които купуват джаджи, изглежда застанаха на страната на експертите. Колкото и популярни да станаха гигантските телефони през последните години, потребителите изглежда доста категорично са потвърдили, че не искат носими устройства, които заглушават китките им.
Microsoft Band може да бъде обречен на подобна съдба поради подобни причини. Компанията просто не можеше да премине границата между комфорт и функционалност. Говорихме с генералния мениджър на персонални устройства на компанията, Зулфи Алам, по въпроса, когато правехме нашия преглед. Той ни каза: „Направихме стотици проучвания с потребители. Чувствахме, че имаме най-добрия баланс, който можем да постигнем. С течение на времето ще го направим по-тънък и по-елегантен. Със сигурност има продукти, които имат по-голям комфорт, но те правят само една десета от това, което правим ние.“
Достатъчно честно. Но Microsoft не постигна това златно сечение този път и поради тази причина продуктът има много от характеристиките на устройство от първо поколение. Има смисъл – като оставим настрана мишките и контролерите за игри, личният комфорт всъщност не е нещото, което Redmond е трябвало да вземе предвид в своите продукти.
И това в крайна сметка е проблемът с тези ранни интелигентни носими устройства: постигането на този перфектен баланс между „умен“ и „удобен за носене“. В случая на Microsoft, това в крайна сметка може да означава отпадане на няколко сензора в краткосрочен план срок. В крайна сметка обаче, тъй като пространството за носене става по-голямо, компонентите ще стават по-малки, благодарение на мащабирането на производителя. Дали това ще се случи достатъчно бързо, за да може второто поколение Band да има повече функционалност и по-малко склонност за предизвикване на синдром на карпалния тунел, остава да видим.
В крайна сметка популярността на носимите устройства също вероятно ще накара компании като Samsung да инвестират още повече в зараждащата се технология за гъвкави дисплеи, която почти сигурно ще разшири границите на размера на екрана за тях устройства. За момента обаче компаниите са принудени да работят в рамките на същите параметри на размера като безброй производители на часовници преди тях. И това в крайна сметка означава ограничение на функционалността.
Свързани:След пионерството на фаблета, старшинството на Samsung блести в Galaxy Note 4
По отношение на писане и използване на друго приложение, има доста ясно ограничение за това, което можете да правите в 1,5-инчов сензорен екран. Със сигурност ще видим някои креативни решения, като контролите и операционната система, въведени за Apple Watch, но въпреки това смарт часовниците изглеждат предназначени да останат допълващи технологии към смартфоните, а не заместители. Защото, нека си признаем, носене, което не може да се носи, е нещо съвсем друго.
Препоръки на редакторите
- Fitbit Ace 3 има за цел да ангажира децата, като прави игра от поддържането на форма