Gungrave G.O.R.E.
MSRP $49.99
„Gungrave G.O.R.E предоставя стилен екшън с модерен PS2 подобен на PS2 слой боя, който или ще харесате, или ще намразите.“
Професионалисти
- Автентично връщане към PS2
- Силно действие
- Разширен списък с ходове
- Страхотен пейзаж
минуси
- Някои грозни визуализации
- Много елементарна история
- На механиката липсва фина настройка
- Груби шипове на трудност
Представях си това Gungrave G.O.R.E щеше да бъде моята малка ваканция от сегашния пейзаж на игрите. Очаквах, че ще ме отдалечи от онези гигантски отворени светове, пълни с тонове странични мисии и колекционерски предмети, които са толкова модерни, че дори ги виждаме с поредицата Sonic днес. Екшън играта с герои бързо ме увери, че ще ме отведе далеч от тези AAA тенденции. Върна ме обратно в епохата на Blockbuster под наем и намирането на произволна игра за PlayStation 2, която да взема вкъщи и да я победя през уикенда – истинско любовно писмо към едно по-опростено време в игрите.
Съдържание
- Завръщането на Gungrave
- Обратно към основите
- Тази добра миризма на стара PS2 може да не е толкова добра
Но когато отвориш капсула на времето, понякога разбираш колко лошо е смесено с доброто.
Gungrave G.O.R.Eе истинско завръщане а не модерна игра с носталгичен слой боя; усеща се като култова класика за PlayStation 2, преустроена за новото време. Макар че в стилната екшън игра може да се намери някакъв смел блясък, има и много архаични дизайнерски решения, които идват с ретро територията. Това е правилната посока за рестартиране, но точно като заглавие от началото на 2000-те, то е специално създадено за конкретна аудитория и почти за никой друг.
Завръщането на Gungrave
Gungrave G.O.R.E е най-новият запис в дълго спящата серия Gungrave, която се появи на PS2 в началото на 2000-те. Въпреки че се предлага на модерни конзоли, той връща поредицата обратно към нейните корени по всеки възможен начин. Опростеният екшън тичай и стреляй, масивните експлозии, грозните вражески анимации, факторът на ръба - всичко това създаде превъзходно изживяване, което ме връща към игри от ерата на PS2 като Shadow the Hedgehog (може би тази червено-черна цветова схема е толкова транспортираща).
Усещането е като да контролирате героя във филм на Чоу Юн-Фат, Джон Ву или Джон Уик.
Поредицата Gungrave като цяло има прилики с класически екшън сериали като Devil May Cry, God Hand и Бог на войната. Първоначалните записи бяха стилни екшън игри, които се извисяваха над потопа от hack-and-slash заглавия на PS2, но те бяха много по-различни от вашата средна екшън игра. Това се пренася в най-новата част, която има малко по-модерен блясък. Gungrave G.O.R.E се чувства по-близко до Platinum Games“ Победете или дори серията Doom, комбинирана със стар аркаден шутър като Криза на времето. Контролирайки мълчаливия протагонист, Grave, играчите стрелят през безкрайни стаи и коридори, отрупани до ръба с чудовища, тълпи и експерименти. Това не е разходка в парка, но оставя място на играчите да оцеляват със стил.
Въпреки че е изцяло нова версия, контролите работят точно както на PS2. Тук всичко е на мястото си, което означава, че играчите никога няма да се окажат виновни за смъртта на пропуснати входове или лош лаг. Тези строги контроли работят добре с обширна колекция от ходове, които увеличават арсенала на Grave, включително тонове надстройки, които могат да бъдат закупени с валута в играта. С обширен списък от способности и безброй врагове, по които да стрелям с безкрайни куршуми и супер способности, открих, че е лесно да се изгубя във високооктановия ритъм на играта. В най-добрия случай се чувства като да контролирате героя във филм на Чоу Юн-Фат, Джон У или Джон Уик. Просто те кара да се чувстваш като абсолютен гадняр.
Действието обаче не е без известна бъркотия. Gungrave не се сдържа с броя на враговете, които хвърля срещу играчите, което ме порази дори при по-ниски трудности. Въпреки че приветствам, че играта не е толкова безмозъчна, колкото ме караше да вярвам в най-ранните й нива, тук нещо не се чувства напълно фино настроено. Като малък пример, играчите не могат да комбинират врагове във въздуха, за да получат предимство. Без инструменти като този, които могат да помогнат за създаването на равни условия в екшън игри като тази, в крайна сметка се наложи да изпращам спам на хвърлянето си на избягване, за да оцелея в половината от срещите си. Това със сигурност не ме накара да се почувствам като героя от екшън филма. Това не помага, че избягването не винаги се чувства толкова ефективно, сякаш се нуждае само от още няколко кадъра за непобедимост. Когато враговете ме притиснаха в ъгъла, докато нямах запасени супер способности, това на практика означаваше незабавна смърт.
След толкова много неуспехи се върнах на етапи, планирах маршрутите си по-добре и подготвих защитите си по-внимателно. Това е приятно предизвикателство, ако сте готови за него, но ми се иска да стигна до него по-органично. Играта хвърля всичко и кухненската мивка върху играчите и очаква те да реагират на всичко това с ограничена камера и малко възможности за движение.
Обратно към основите
Нека бъдем реални: когато става въпрос за екшън игри като Gungrave, не много играчи наистина обръщат внимание на историята. Ако идвате към това, очаквайки емоционалната тежест на Devil May Cry 5 или някакви шенанигани на ниво мултивселена като Байонета 3, потърсете другаде. Gungrave G.O.R.E продължава своята философия за PS2, като държи своя разказ прост и сладък преди всичко.
В интервю за Digital Trends генералният директор на играта Кей Ким описа Gungrave G.O.R.E като „забавна игра“ и историята отразява това. Грейв и приятелите се долавят от Сийд, нов наркотик на пазара, който унищожава душите на хората – и злият клан зад неговото разпространение има история с Грейв. Целта е да ги спрете с толкова куршуми и експлозии, колкото са необходими. Да, това не е ракетна наука. Но както в старата ера на игрите, към която се връща, това е просто забавен фон, пред който да поставите цялото страхотно действие.
Gungrave G.O.R.E определено няма да спечели никакви похвали за своя разказ, но това не е това, което го очаква. Това, което виждате, е това, което получавате с този. Или ще харесате тази простота на филма за пуканки, или ще я намразите.
Тази добра миризма на стара PS2 може да не е толкова добра
Gungrave G.O.R.E. е напълно нова игра във всеки смисъл на думата, но нейните визуализации със сигурност не отразяват това. Всъщност това е една област, в която връщането назад към всичко това е по-скоро в ущърб на това, което би могло да бъде.
Gungrave G.O.R.EАнимациите са най-слабата му област.
Обичам да виждам пръски кръв след пълно взривяване на враг, но това е единственото място, където усещам въздействието на моите удари. Меле атаките се чувстват вълнуващи за изпълнение, но те всъщност нямат никакъв ефект върху враговете, докато те безцеремонно не се наклонят, след като ударят резачка в гърдите.
На реалния външен вид на играта също му липсва нещо. Харесвам цветните визуализации на по-старите заглавия от поредицата и присъствието им много липсва тук. Виждам към какво се е стремил екипът, насочвайки се към по-твърд стил, който определено работи с модела на героя на Грейв. Просто се чувства плоска до аниме вида и усещането на PS2 класиките.
Докато визуалната прецизност оставя много да се желае, местоположенията на играта поне носят малко очарование. Има добра вариация в темите на нивата и всяка изглежда страхотно като визуално приятен локал за всички разрушения. Тучни джунгли, осветени от неон градове, пълни с утайки лаборатории… Харесвах вида и усещането на всяка локация, в която се бих. Въпреки че няма много какво да изследвам, с удоволствие видях всичко това живописно, докато се биех с орди от врагове.
Като добър B-филм, има някакъв чар Gungraveпо-небрежните части. Имам чувството, че играя игра, която знае, че е култова класика, и преследва този вид и усещане по подходящ начин. Това просто го кара да се чувства като много нишов проект, който ще резонира само с носталгиците на PS2.
Това е просто още една част от Gungrave G.O.R.Eвсе пак ми харесва. За разлика от твърдия лак на други модерни-ретро заглавия като Лопата Найт или Undertale, Gungrave се чувства автентично сурово. Това ме връща към времето, когато игрите се чувстваха като чанта с мистерия. Има много добри неща вътре, но ще трябва да копаете в малко мръсотия, за да стигнете до тях. Това е екшън игра, която наистина разкрива носталгията по онази епоха като никоя друга, брадавици и всичко останало.
Освен това можете да отключите нови герои и да преиграете играта с тях. Колко игри вече ви позволяват да правите това в наши дни?
Gungrave G.O.R.E беше прегледан на компютър.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
- Превърнете своя PS5 в цветно завръщане с тези полупрозрачни лицеви панели
- Marvel’s Spider-Man 2 получава трейлър за див геймплей, но без дата на излизане
- PS4 срещу. PS5
- PlayStation VR2 добавя още повече игри към стартовата си гама