Dying Light 2 е нещо повече от хаос при убийството на зомбита

Ето един прост факт: Игри със зомбита са много забавни за игра. Убиването на орди от немъртви чудовища е просто удоволствие за улавяне. Дали е Назад 4 Кръв или Dead Rising, ние всички изпитваме болезнена радост от разбиването на някои немъртви черепи. Когато се появи нова игра за зомбита, ние прекарваме малко време в чудене дали битката ще бъде забавна, защото девет от 10 пъти ще бъде.

Съдържание

  • Разглеждане на Виледор
  • Човечеството в апокалипсис

Dying Light 2 Stay Human - Официален трейлър на играта

Това оставя място за разглеждане на това, което заобикаля битката, парчетата от играта, които разделят едно убийство на труп от друго. Тези части могат да бъдат причината една добра игра за убиване на зомбита да се превърне в страхотна игра за убиване на зомбита. Dying Light 2: Остани човек отговаря на това обаждане като предоставя на играчите голям град, в който да играят, подобно на пъзел изследване и най-важното — истинско човечество сред всички мъртви.

Ейдън търси безопасна зона в Dying Light 2.

Разглеждане на Виледор

Имам възможност да седна с

Умираща светлина 2по време на виртуално събитие за предварителен преглед и получих първият ми поглед във Виледор, градът, в който се развива играта. Изминаха 20 години от първата игра и 15 години след като зомби апокалипсисът превзе света. Виледор е може би последният бастион на човечеството, останал на Земята, и е доста огромен. Районът на града (много жители просто го наричат ​​така), който успях да изследвам, със сигурност беше обширен, не само като размер на площта, но и по отношение на вертикалността, както и по-пълно оформени сгради.

Препоръчани видеоклипове

Виледор е огромен град, който е гъсто пълен със сгради и забележителности. Когато се опитвах да стигна до целта на историята, мислех, че преминаването през двор ще бъде солиден пряк път. Това решение ме доведе до двор, който всъщност беше военен пост, пълен с броня и оръжие. Разбира се, имаше и зомбита и бандити, но няколко удара от моето оръжие решиха този проблем. Имаше чувството, че всеки квартал на града предлага нещо ново и интересно. Имаше много пъти, в които се навеждах в произволна сграда, за да избягам от скърцащите пасти на немъртвите, само за да се изкача по стълбите, за да ги падна буквално. Това беше случайна сграда, която намерих, и има безброй такива във Виледор.

Виледор в пламъци.

Разбира се, Умираща светлина 2 връща паркур, който ви позволява да прекосите този огромен град. Това, което оценявам най-много е, че въпреки че паркурът е течен, той все още изисква мислене и планиране. Не можех просто да продължа напред и да оставя алгоритъма за пътека да ме преведе през сгради. Трябваше да мисля и планирам как точно ще стигна от точка А до точка Б, което намирах за освежаващо.

Човечеството в апокалипсис

Villedor не е просто гигантска пясъчна кутия, в която да тичате безгрижно. Освен това не е просто пълно с врагове, които искат да убият играча. Често, когато скачах от покрив на покрив, се натъквах на оцелели, опитващи се да живеят живота си. Вероятно не е честно да ги наричаме оцелели; играта наистина се развива 15 години след големия зомби апокалипсис, все пак. Те вече са оцелели и са създали нов живот за себе си.

Често виждаме как игрите със зомбита се развиват в сърцето на апокалипсиса, където играчът гледа как светът, който познава, буквално се изяжда пред очите му. Някои казват, че това има смисъл, тъй като много истории се развиват по време на най-интересните събития в техния свят. Въпреки че това със сигурност е най-интуитивната част от една история за зомбита, тя не винаги е най-завладяващата. За щастие, разработчикът Techland е умен и искаше да проучи докъде може да стигне една история за зомбита няколко години след катаклизмичните събития, които съсипаха статуквото.

Герой гледа надолу към орда от немъртви в Dying Light 2.

По време на времето ми във Виледор срещнах много хора. Някои от тях дадоха важни куестове за историята, но спрях и изслушах и много от фоновите NPC. Чрез всички тях разбрах какво означава градът за хората, които живеят там. Научих за историите, които разказват, и за митовете, на които се придържат. Освен това видях младежи, които са твърде млади, за да знаят нещо за живота преди апокалипсиса и как това е оформило умовете им.

Това, което най-много ме вълнува Умираща светлина 2 не е, че мога да изкормя зомбита или готините оръжия, които мога да изработя, но как изглежда човечеството години след предполагаемото му изчезване и как то процъфтява в лицето на огромни шансове.

Dying Light 2: Остани човек стартира на 4 февруари 2022 г. за PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5, и Nintendo Switch чрез облачна версия.

Препоръки на редакторите

  • Можете да получите Dying Light: Enhanced Edition безплатно този уикенд
  • Маркетингът на Dying Light 2 продаде най-лошото нещо за него
  • Dying Light 2 отново се забави, ще излезе през най-натоварения месец на 2022 г
  • Най-новата презентация на Dying Light 2, пълна с битки и паркур
  • DLC на Destiny 2 The Witch Queen ще върне Gjallarhorn през февруари

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.