PlayStation навлиза в електронните спортове с придобиването на Repeat.gg

Sony придоби платформата за електронни спортове Repeat.gg, сайт, който хоства турнири в класациите и проследява представянето на играчите.

В изявление до GamesIndustry.biz, Стивън Робъртс, вицепрезидент на Sony за глобални състезателни игри, каза: „В PlayStation нашата визия за електронните спортове винаги е била за премахване на бариерите пред геймърите да се състезават на всички нива.“

Препоръчани видеоклипове

„Repeat.gg е създаден, за да позволи нови формати на турнири, които са лесни за влизане и мащабируеми за милиони играчи,“ добави изпълнителният директор на Repeat.gg Арън Флетчър. „Развълнувани сме да се присъединим към екипа на PlayStation и да работим заедно, за да подобрим разнообразието от турнирни изживявания, на които геймърите могат да се насладят, независимо от тяхното ниво на умения.“

Свързани

  • Брадва за артефакт Fortnite: как да унищожите камъни и най-доброто местоположение
  • Превърнете своя PS5 в цветно завръщане с тези полупрозрачни лицеви панели
  • PlayStation Showcase дразни бъдещето на услугата на живо на Sony, но все още не съм впечатлен

Repeat е развълнуван да обяви, че вече сме част от семейството на Sony Interactive Entertainment, домът на @Конзола за игри и много невероятни студия за игри.

Прочетете повече тук -> https://t.co/YSTWDqCIMOpic.twitter.com/Nxa02HE4HF

— Repeat.gg – Турнири (@Repeatgg) 18 юли 2022 г

Джеф Шул, дигитален маркетинг и мениджър за растеж в Repeat.gg, каза, че присъединяването към PlayStation ще дават на платформата достъп до повече ресурси, заглавия на игри и технологии, като по този начин й позволяват да расте по-нататък. Той пояснява, че платформата няма да се ограничава само до поддържането на PlayStation и че общността на игрите е на първо място.

„Ще продължим да поддържаме компютърни, мобилни и други конзоли заедно с PlayStation“, казва Шул в a изявление. „Това включва добавянето на най-популярните заглавия на състезателни игри, независимо от платформата, на която са налични.“

Въпреки че в днешно време е известна най-вече с обширните си ексклузивни заглавия за един играч, напоследък PlayStation е по-активна в индустрията на електронните спортове. Компанията придоби Ево, турнирът по бойни игри, миналия март.

В допълнение към този стратегически тласък, Sony се ангажира да пусне поне 10 заглавия за услуга на живо до 2026 г. Той придоби Bungie и Убежище тази година, като първата игра на последния ще бъде игра на живо. Инвестицията на Sony в тези услуги на живо се комбинира добре с нейното начинание в пространството на електронните спортове.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
  • Този трик гарантира, че ще получите ботове само във всеки мач на Fortnite
  • Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
  • Най-вълнуващите трейлъри на PlayStation Showcase, които не бива да пропускате
  • PlayStation влиза в стрийминг ръчната игра с Project Q

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.