Застрахователят на Sony не се интересува от плащане за хакването на PlayStation Network

Вече е налична нова версия за Android на Backbone One -- PlayStation Edition. Мобилният контролер внася естетиката на DualSense на Sony в телефони с Android.

Backbone One -- PlayStation Edition, контролер за мобилни игри, който копира естетиката на DualSense на PS5, беше разкрит за първи път и пуснат през юли 2022 г. По това време обаче беше налична само съвместима с iOS версия на контролера за мобилни игри. Сега потребителите на Android могат да изберат версия на PS Backbone One, която работи с техните телефони. Тъй като неговият външен вид и функционалност са почти идентични с версията за iOS в почти всички отношения, не е изненада, че Backbone One -- PlayStation Edition за Android също струва $99.

Sony разкри нови подробности за своя контролер за достъпност PlayStation 5, който е преименуван от Project Leonardo на Access Controller. Нова публикация в блога описва какво идва с контролера и предлага поглед към потребителския интерфейс, който играчите ще използват, за да го персонализират на PS5.

Sony изненада разкри своя „Проект Леонардо“ на CES по-рано тази година (Digital Trends го определи като най-добрата технология за игри на шоуто). Кръглата подложка се отличава с уникален дизайн, предназначен да улесни хората с увреждания да персонализират контролите според техните нужди. Въпреки че все още няма цена или дата на пускане, Sony отвори нов уебсайт за своя наскоро преименуван Access Controller и сподели нови подробности за него.

Докато PlayStation продължава да процъфтява благодарение на високобюджетните игри като God of War Ragnarok, две скорошни събития показват колко много се променя марката видеоигри на Sony. Първият дойде, когато притежаваното от Sony студио Media Molecule прекрати поддръжката на Dreams, a PS4-ексклузивен инструмент за създаване на опит, позволяващ на играчите да създават и споделят игри един с друг, по-късно тази година.

Малко след тази новина, PixelOpus – друго студио, собственост на Sony – обяви, че ще се затвори на 2 юни, след като публикува само две заглавия: Entrwined през 2014 г. и Concrete Genie през 2019 г. В своя туит PixelOpus заяви: „Скъпи приятели, нашето приключение PixelOpus приключи. Докато гледаме към ново бъдеще, искахме да благодарим от сърце на милионите страстни играчи, които ни подкрепиха, и нашата мисия да правим красиви игри с въображение със сърце. Толкова сме благодарни!"