Flintlock: The Siege of Dawn е създаден за ерата след Elden Ring

Флинтлок: Обсадата на зората е един от най-вълнуващите Soulslikes на хоризонта в този пост-Elden Ring свят. Въпреки че е трудно игрите в този жанр да впечатлят след могъщото приключение с отворен свят на FromSoftware, Кремъчен ключ се надява да се открои с уникалната си естетика на „барутната фантазия“, която заменя високата фантазия за титулярния кремъчен пистолет и други ранни технологии.

Съдържание

  • Flintlock Fantasy
  • Учения от Elden Ring

„Ние определено считаме Flintlock за Soulslike и има много вдъхновения от Elden Ring”, обясни директорът на играта Хейдън Асплет в събитие за пресата.

Препоръчани видеоклипове

Digital Trends получиха пряк поглед върху около 15 минути нови кадри от играта и разговаряха с разработчиците за тяхната амбиция за тази барутна фантазия Soulslike. Докато арт директорът Робърт Брус даде да се разбере това Flintlock: The Siege of Dawn’s gunpowder fantasy е „уникално и само по себе си“, той също каза, че „когато излезем, мисля, че играчите ще бъдат готови за това следващото Elden Ring опит и ние ще имаме много от тях за тях.“

Нито се подготвя за бързо пътуване във Flintlock: The Siege of Dawn.

Flintlock Fantasy

Частта, която видях, започна в каравана, където главният герой Нор и нейният магически подобен на лисица спътник Енки могат да говорят с NPC и да надграждат и изработват предмети. Не след дълго тя беше на мисия да проучи близката крепост. От непосредствения пръв поглед, Flintlock: The Siege of Dawn’s забелязват се уникална естетика и настройка. Не изглежда, че действието се развива по време на Ренесанса или в свят на стиймпънк, но технологията – предимно задвижвана от барут – бавно започва да си проправя път във все повече и повече неща.

Някои фракции се съпротивляват на тази промяна, докато други като Нор я приемат в личната си мисия да свалят боговете. Това дори се превръща в движение, тъй като Nor дори не може да използва експлозивен черен барут, за да направи обръщане с двоен скок във въздуха и от време на време да се втурне към определени зони с Enki. Това дава Флинтлок: Обсадата на зората някои платформинг елементи, тъй като играчите могат да използват тези техники, за да намерят тайни елементи, които помагат в приключението.

Съвсем скоро Нор и Енки се озоваха в битка срещу някои врагове. Нито плавно преливаше от враг на враг с решителни удари с брадва и добре премерени и мощни изстрели. Енки понякога помагаше с някои магически атаки, които също излагаха враговете на допълнителни атаки. Битката изглежда сякаш винаги ще се чувства свежа благодарение на всеки инструмент и начина, по който те взаимодействат един с друг. Оръжията са мощни и убийствата с тях увеличават бронята на Nor, но куршуми могат да бъдат получени само чрез убиване на врагове с брадвата. Като такова е ясно, че играчите не могат да спамят ходове, ако искат най-добрите резултати в битка.

Нито се бие с мощен враг във Flintlock: The Siege of Dawn

Бавният и стабилен характер играе добре с методичния характер на Soulslike. Битката изглежда гладка, докато честото, но все пак малко бавно използване на оръжия дава на Нор леко предимство, ако тя пази наличните си куршуми правилно. Клипът, който видях, имаше много добър ритъм и според Asplet, това е нещо, което A44 е подхванал по време на разработването на последното си заглавие, Пепеляво.

„Едно от най-големите неща, с които научихме Пепеляво е, че за да създадете добра битка, подобна на Souls, наистина трябва битката да следва ритъм“, казва Асплет. „Цялата битка и всяка отделна анимация се основават на чувството за наличие на ритъм и наистина стриктно време на удара за всичко. Това прави битката толкова удовлетворяваща. с Кремъчен ключ, ние избутахме това до n-та степен, като същевременно направихме всички анимации, включихме камерата и разширихме броя на способностите и вълнуващите неща, които играчите могат да открият.“

Учения от Elden Ring

Продължих да гледам как Нор и Енки си проправят път в крепостта, почивайки на лагерни огньове и борейки се с врагове с мощни атаки, които не могат да счупят бронята. В крайна сметка те стигнаха до входа на поръсен със сняг замък, но бяха унищожени от супер силен враг. Въпреки че можеха да продължат да упорстват и да се опитат да победят този враг, демоистът реши да напусне, да отиде в друга зона и да се върне, когато станат по-силни. Това е един от аспектите на Elden Ring в който Asplet казва, че присъства Флинтлок: Обсадата на зората.

„Едно от основните неща, с които ми направи впечатление Elden Ring за разлика от други Soulslikes е, че поради природата на отворения свят, много рядко се налага да си удряте главата в стената“, обяснява Асплет. „Когато попаднете на силен враг [в Кремъчен ключ], винаги можете да си тръгнете, да повишите нивото и сами да зададете нивото на трудност. Като алтернатива можете да приемете предизвикателството.“

Нито се бие с бос Flintlock: The Siege of Dawn с пистолета си.

Флинтлок: Обсадата на зората няма отворен свят, а вместо това е разделен на три основни зони, които играчите могат да изследват и да пътуват бързо между тях. Демоистът изследва град, борейки се със злите същества в него, преди да пристигне във Вечния архив, където Нор и Енки могат да се бият с Бога на знанието. Тази битка беше изпълнена с толкова много напрежение и зрелище, колкото бихте очаквали от Soulslike, с Бога на Познание, започващо с бавно завъртане около гигантски меч, преди в крайна сметка да изстреля магически атаки, които имаха голям диапазон.

В крайна сметка Нор и Енки успяха да свалят Бога на знанието с помощта на няколко изстрела, прекъсващи атаката, и демонстрацията приключи. Въпреки че Брус е прав, когато казва Флинтлок: Обсадата на зората не се чувства като Elden Ring клонинг, благодарение на малко по-различната си структура и уникален свят, той е точно от вида Soulslike суматоха, която играчите ще търсят, след като последният хит на FromSoftware е повече от година в изглед отзад огледало.

Флинтлок: Обсадата на зората ще бъде пуснат за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S през пролетта на 2023 г. Това също ще бъде заглавие за Xbox Game Pass в първия ден.

Препоръки на редакторите

  • Armored Core VI отговаря на очакванията на FromSoftware след Elden Ring
  • Първото значимо съдържание след стартирането на Elden Ring е PvP Colosseum
  • Elden Ring вече е една от 10-те най-продавани игри на всички времена в САЩ
  • Безмилостна лепенка Elden Ring прави Radahn още по-силен
  • Най-новият пач на Elden Ring ви позволява да следите NPC

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.