Филмът Соник, който почти се случи

Таралежът Соник 2 е дългоочакван филм по много причини. Този филм е не само голяма работа за феновете на видеоигрите на бързо говорещия талисман на Sega, но и за всеки, който иска продължение на 2020 г. Таралежът Соник, което е далеч един от най-добрите филми за видео игри да излезе през последните тридесет години.

Съдържание

  • Откъде започна всичко?
  • За какво би бил филмът?
  • Защо филмът беше отменен?
  • Дали филмът щеше да успее?

В средата на 90-те обаче Соник първоначално трябваше да участва в напълно различен екшън/анимационен хибриден филм, който щеше да се свърже с отменено участие в неговия дългогодишен франчайз за видеоигри. Докато авторът Люк Оуен вече писа за този филм в своята историческа книга от 2017 г Светлини, камера, играта свърши!: Как се правят филми за видеоигри и след това година по-късно в статия за Котаку, ние сме тук, за да анализираме детайлите от създаването на Таралежът Соник: Чудесата на света и да определи дали крайният продукт би бил дори добър.

Препоръчани видеоклипове

Откъде започна всичко?

Соник събира предмети във видео игра.

Ранното разработване на този филм за Соник започва през 1992 г., когато Sega of America нае Майкълен Рисли от Marvel като директор на развлекателни и потребителски продукти. След като сключи сделка с ABC за продуциране на две анимационни шоута на Sonic, Рисли реши, че следващата логична стъпка е да пренесе водещия герой на Sega на големия екран. Въпреки че тази идея беше отблъсната от главния изпълнителен директор на Sega of America Том Калинске, който вярваше, че лошите филми за видеоигри като Super Mario Bros. може да причини големи щети на съответните им марки, компанията все пак продължи напред с a пълнометражен филм за Sonic и си партнира с MGM и Trilogy Entertainment през август 1994 г., за да направи случва се.

След това Рисли помоли сценариста Ричард Джефрис да представи филм за Соник. Миналите творби на Джефрис включват комедията на ужасите от 1992 г Скитникът и непроизведен Сребърен сърфист филм. Рисли е работил с Джефрис по последния, така че това може да обясни защо той е първият й избор да напише филм за Соник. Това, което прави този проект още по-интересен е, че Sega искаше този филм да се свърже с и да бъде пуснат заедно с предстоящата им видеоигра, Sonic X-Treme. Докато видеоигрите, които се свързват с филми, не са нещо ново, филм, който се свързва с видеоигра, е почти нечувано - дори и до днес. Въпреки това Джефрис се консултира с няколко членове от Техническия институт на Сега, включително водещия програмист Юджи Нака, когато пише лечението за Таралежът Соник: Чудесата на света.

За какво би бил филмът?

Разделено изображение на обложката на Sonic X-Treme и екранна снимка на видеоиграта.

Повечето хора биха очаквали филм за Соник да се върти около Соник, но това е само половината от истината Таралежът Соник: Чудесата на света. Вместо това сценарият на Джефрис засяга най-вече 12-годишно разведено дете на име Джош Пински, което трябва да завърши своето училищна хартия за тест пилот на име Соник, който преодолява бариерите за скорост, до следващата сутрин или в противен случай „ще се обадят родителите му в.”

Бащата на Джош е брилянтен, но безработен компютърен експерт на име Хал, който е изобретил компютър с изкуствен интелект, способен на прожектиране на холограми, наречени eXtremely Radical Intelligence или XRI (този филм е написан през 90-те, след всичко). Противно на волята на баща си, Джош моли XRI да завърши доклада му, но XRI не разпознава името Sonic. Вместо да даде основна информация за тест пилота, Джош включва своя Sega Saturn и започва да играе Sonic X-Treme. Това кара XRI да транспортира Соник в реалния свят заедно с д-р Роботник и неговите бандити. Този Sonic, между другото, щеше да бъде напълно CGI герой в среда на живо.

По-късно Robotnik наема Хал да използва XRI за създаване на тематичен парк за виртуална реалност. Фактът, че всичко в парка е безплатно, привлича вниманието на много деца в града, които са заменени с подчинени реплики на Kinder-Bot докато истинските деца са принудени да копаят под града за „изумрудите на хаоса един на милион“, които по някаква причина съществуват в реалния живот свят. Всичко това е част от плана на Robotnik да използва XRI, задвижван от Chaos Emerald, за холографско проектиране на Осемте чудеса на света и да извлече печалбите – оттам и заглавието на филма.

Третият акт вижда Джош и Соник да примамват Роботник обратно в света на играта, където той ще бъде победен. Джош се завръща в реалния свят, докато Соник остава, вярвайки, че той е единственият, който може да защити неговия свят. Хал решава, че XRI е твърде опасен, за да го използва отново, но вместо да го унищожи, Джош просто го съхранява някъде, вероятно за създаване на продължения, ако първият филм се окаже хит.

Защо филмът беше отменен?

звукова мания

Джефрис изпрати своя Sonic сценарий през май 1995 г. с предимно положителни отзиви от MGM и Sega. Въпреки това, главният оперативен директор на последния Шинобу Тойода смяташе, че Джефрис трябва да замени Роботник с нов злодей, с когото феновете на Sonic няма да са запознати, докато Рисли се бореше да запази Роботник във филма. За съжаление, MGM прекъсна връзките си със Sega, преди филмът да може да продължи развитието си.

Sega позволи на Jefferies да пазарува сценария в други студиа, така че той го занесе в Dreamworks, тъй като вече имаше връзки там. За съжаление студиото на неофита предаде проекта, тъй като търсеше „евтино интелектуална собственост“ и Sonic, който все още беше популярен в средата до края на 90-те, беше твърде скъп, за да го вземе На.

Последният пирон в ковчега за Таралежът Соник: Чудесата на света беше когато Сега официално отменен Sonic X-Treme в началото на 1997г. Други причини бяха приписани на имплозията на този филм, включително творчески различия и парични спорове между MGM и Sega, но дори отстраняването на тези проблеми вероятно нямаше да спаси филма.

Дали филмът щеше да успее?

Соник избягва смъртта

Въпреки че детайлите на сюжета за Таралежът Соник: Чудесата на света да звучи като по-модерно Кой уреди заека Роджър? (без креативността и оригиналността), филмът все още може да не е проработил - поне не финансово. Докато много идеи от Чудесата на света ще се пренесе през 2020 г Соник филм, включително изцяло CG-анимиран Sonic в реалния свят, те биха били твърде взискателни, за да го направят в средата на 90-те. За справка, първото Играта на играчките беше изцяло CG-анимиран и струва 30 милиона долара през 1995г. Представете си колко пари би струвал един филм на живо за Sonic с CG-анимиран герой, който също трябваше да бъде пуснат заедно с видео игра Sonic, около това време? Освен това, докато Роджър Заек беше финансов успех през 1988 г., по-нататъшните опити за подобен хибрид на живо действие/анимация бяха посрещнати с критични подигравки и безразличие на публиката в боксофиса. Помня Готин свят?

За щастие Sega ще има по-голям успех с филм за Соник през 2020 г., което се превърна в най-печелившия филм за видеоигри до момента и създаде продължение, което изглежда да внесе повече елементи от играта. Освен това Paramount е толкова уверен през 2022 г Таралежът Соник 2 че вече имат освети трети филм както и спиноф поредица за тяхната стрийминг услуга Paramount+, която се върти около Knuckles the Echidna на Идрис Елба, който ще направи своя дебют в киното в Таралежът Соник 2. Въпреки че си струва да се чудите какво би могло да бъде, филмът Sonic на MGM почина през 90-те години, за да може филмовият франчайз на Paramount Sonic да живее в 2020 г., когато вкусовете и технологиите на публиката могат напълно да реализират потенциала на таралеж на голям екран, спасяващ света от човек на име Егман.

Препоръки на редакторите

  • Нов трейлър се гмурка в света на шоуто Twisted Metal на Peacock
  • 7-те най-мощни герои в The Super Mario Bros. Филм, класиран
  • Супер Марио Брос. Краят на филма, обяснено
  • Tetris на Apple TV+ показва, че филмите за видео игри са следващото голямо нещо
  • Супер Марио Брос. Филм: всичко, което знаем досега