Режисьорът на „Плячка“ Рафаел Колантонио напуска Arkane Studios

плячка режисьор напуска raphael colantonio
След 18 години с Arkane Studios, президентът Рафаел Колантонио се оттегля от поста си. Със студиото Колантонио действа като сърежисьор на Обезчестен и режисьор на наскоро издадения Плячка.

„Последните 18 години бяха невероятно приключение“, каза Колантонио в анонсиращ пост на Уебсайт на Bethesda Softworks. „От стартирането на Arkane през 1999 г. до създаването на първата ни игра, Arx Fatalis, до присъединяването към ZeniMax Media през 2010 г. и издаването на серията Dishonored и Плячка за одобрението на критиците – време е да изляза, за да прекарам известно време със сина си и да помисля какво е важно за мен и моето бъдеще.“

Препоръчани видеоклипове

За да надзирава екипа в Остин е дългогодишният приятел на Колантонио Харви Смит. Колантонио ще остане толкова дълго, колкото е необходимо, за да осигури плавен преход към новия мениджърски екип. Смит беше сърежисьор заедно с Колантонио за оригинала Обезчестен и насочен Обезчестен 2.

„Преживял съм много вълшебни моменти“, продължи Колантонио. „Аз също съм минал през трудни времена. Но мога да кажа, че присъединяването към ZeniMax изведе нещата на следващото ниво и даде на Arkane възможността да се появи като студио от световна класа. ZenIMax ни позволи да направим най-добрите игри, които някога сме правили. И знам, че предстои още повече.“

Arkane Studios наистина си направи име с пускането на първия Обезчестен заглавие. Тази бърза стелт игра се оказа успешна със своите нива в стил пясъчник. Потребителите в интернет се хванаха за възможността да използват механиката на играта по непредвидени начини. Поради успеха на първата игра, беше издадено продължение края на миналата година. Самостоятелна добавка, Смъртта на аутсайдера, е планирано да бъде пуснат по-късно тази година.

По-рано тази година Bethesda рестартира франчайза Prey с Arkane Studio's Плячка. Този научнофантастичен шутър стартира с проблеми но оттогава се превърна в забавен научно-фантастичен шутър в стил пясъчна кутия.

„Имах възможността да работя с някои от най-добрите и умни хора в индустрията и се чувствам изключително щастлив, че бях част от това пътуване с всички в Arkane“, каза Колантонио. „Желая най-доброто на всички в Arkane, Bethesda и ZeniMax. Без съмнение всички ще ми липсват.”

Препоръки на редакторите

  • Arkane разглежда проблемите с производителността на компютъра на Deathloop

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.