Станфордски университетг изследовател комбинира биология и видеоигри, за да създаде биотично изживяване при игрите.
Ингмар Ридел-Крус, физик и асистент по биоинженерство в Станфордския университет, има разработи набор от видео игри, които използват живи клетки, за да имитират класически игри като PacMan и Флипер.
Препоръчани видеоклипове
The биотични игри включва живи клетки като paramecia, които са едноклетъчни организми, с видео игри, за да позволи на обикновените хора да участват в експерименти и да научат повече за биологичните процеси.
„Надяваме се, че като играем игри, включващи биология в мащаб, твърде малък, за да се види с просто око, хората ще разберат колко невероятни са тези процеси и ще станат любопитни и ще искат да знаят повече“, каза Ридел-Крус. „Приложенията, които можем да си представим досега, са от една страна образователни, за хората да научат повече за биологията, но също така мислим, че може би бихме могли да накараме хората да бягат реални експерименти докато играят тези игри. Това е нещо, което трябва да разберем за бъдещето, какви са добрите изследователски проблеми, в които човек наистина може да участва и да направи значителен принос. Този подход често се нарича краудсорсинг.“
Биотичното игрово изживяване позволява на потребителя да контролира действията на живите микроорганизми в реално време, като играе видео игри. Има общо осем игри, които попадат в три категории, и трите категории са дали потребителят взаимодейства с процеси, засягащи единични клетки, колонии от единични клетки или молекули.
Потребителят управлява живия микроорганизъм с контролер, както повечето видео игри. В игри, свързани с парамеция, парамецията е в малка камера с течност пред камера, която изпраща изображения на живо към видеоекран с игрална дъска, поставена върху изображението на парамецията. Движенията на парамецията и партитурата се поддържат от микропроцесор.
Някои от игрите включват PAC-mecium, който прилича на PacMan в това, че paramecia яде малки топки, Biotic Pinball, Ciliaball и POND PONG. В Pac-mecium полярността на леко електрическо поле се прилага през камерата с течност и се контролира от контролера на потребителя.
Други игри, като биотичния пинбол, работят чрез инжектиране на химикал в течността, карайки парамецията да плува в различни посоки. PolymerRace, която е игра, вдъхновена от конни надбягвания, се състои от потребител, който е свързан с изхода на PCR машина, която изпълнява различни реакции едновременно. След това потребителите залагат кои реакции ще протичат най-бързо.
„Говорим за микробиология с тези игри, много примитивни форми на живот“, каза Ридел-Крус. „Ние не използваме никакви организми от по-високо ниво. Тъй като множество тестови играчи повдигнаха въпроса къде точно трябва да се направи тази линия, тези игри могат да бъдат добър инструмент за стимулиране на дискусии в училищата по биоетични въпроси.
Следващата стъпка е да се използват изследвания от различни научни области за създаване на нови образователни видео игри.
„Бихме казали, че съвременната биотехнология ще повлияе на живота ни с все по-бързи темпове на видно място в личния биомедицински избор, пред който ще се сблъскваме все по-често“, каза Ридел-Крус. „Затова всеки трябва да има достатъчно познания за основите на биомедицината и биотехнологиите. Биотичните игри биха могли да насърчат това.
Това учение е публикувана в Лаборатория на чип.
Препоръки на редакторите
- Какво представлява Mirror of Loss и как да го използвате в Baldur’s Gate 3
- Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
- Best Buy разпродажба: Вземете компютър за игри на HP с RTX 3060 за под $1000
- Най-добрите игри като Jackbox
- Най-добрите бойни игри на Nintendo Switch
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.