11 старинни компютърни игри, които вашите деца не бива да пропускат

click fraud protection
...

Децата в наши дни го имат добре - или поне си мислят, че го правят. Те имат незабавен достъп до безумния набор от опции за игри. Но нека бъдем истински: Най-добрите игри, които някога са се изпълнявали на настолни компютри през 70-те, 80-те и 90-те години. Знаете ли, когато осмисляте графиката на играта, беше почти толкова голямо предизвикателство, колкото и изучаването на нейните правила.

Така че нека да направим пътуване надолу по лентата на паметта и да разгледаме отново 11 ретро компютърни игри, които НИЕ играехме като деца. И може би дори да ги запознаем със собствените си деца — защото децата не трябва да минават през живота, без да знаят какво е да умреш от дизентерия.

1. Орегонска пътека

В моето училище, когато учителят каза: „Събирайте нещата си, отиваме в компютърната лаборатория“, това означаваше едно и само едно: Ден на Орегонския път! Играта е създадена, за да научи децата за реалностите на живота на пионерите от 19-ти век, което направи, но също така научи децата, че да играеш Oregon Trail е много по-забавно, отколкото да седиш в скучна класна стая, НЕ да играеш Oregon Пътека.

2. Номер Мъчъри

Класическа образователна игра, която учи младите на основни математически умения, Number Munchers даде на децата шанс да практикуват математика, като същевременно се забавляват страхотно. Той също така предостави най-доброто извинение за игра на компютърна игра, когато е трябвало да правите истинска домашна работа.

3. Къде по света е Кармен Сандиего?

Някой намирал ли я някога? Оригиналната игра се фокусира върху обучението на децата по география и история и вие се нуждаете от общи познания по двата предмета, за да успеете в играта. За много деца от 80-те и 90-те години намирането (и арестуването) на Кармен Сандиего и нейните привърженици беше житейска цел. Изглежда почти нечовешко да отказваме на нашите деца същата възможност.

4. Замъкът на д-р Брейн

Решаването на образователни пъзели, за да станете асистент на д-р Брейн, до голяма степен обобщава 90-те години. За съжаление групата от луди учени през 2020 г. е твърде плитка и това трябва да се промени за по-доброто благо на игрите.

5. Пак Ман

Нямаше нищо образователно за Pac-Man, освен може би уроците от реалния живот за тревожността. Призраците, които преследваха Pac-Man из вътрешния лабиринт, бяха добри в предизвикването на това - но игрите без безпокойство изобщо не са игри.

6. Жаба

Вашата цел във Frogger беше да помогнете на поредица от жаби да прескачат път с пет ленти (където колите в съседни ленти се движеха в противоположни посоки) към дома И да се движат по река, пълна с опасности. Това е друга предизвикваща безпокойство игра с бързи рефлекси, в която нашите деца трябва да имат лукса да играят.

7. Змия

Нищо не беше по-удовлетворяващо от улавянето на тази малка зелена точка в Snake. Нищо.

8. Миночистач

В даден момент практически всеки, който има компютър на Microsoft — което ще рече, практически всеки — се опита да играе пъзел играта Minesweeper за един играч, която беше предварително инсталирана в тяхната система. Само около 10% от населението на компютъра всъщност знае как да го играе (това не е фактическа статистика, но вероятно е точна), защото играта беше трудна за разгадаване. След като научихте обаче, това беше пристрастяващо и вероятно доста добро за мозъка.

9. NBA Jam

Нито един обзор на игрите от старата школа не би бил пълен без баскетболен мач от старата школа. Баскетболът беше на мода в '90-те, с несравнимия Майкъл Джордан начело; и когато NBA Jam беше пуснат за компютър, той промени живота на работния плот, какъвто го познаваме.

10. Космически нашественици

През 70-те години на миналия век извънземните нашествия бяха най-голямата заплаха за човешката цивилизация. Добре, може би дискотеката беше, но във филмите и видеоигрите извънземните бяха почти толкова често срещани, колкото хората, носещи бели костюми и кефали. Въпреки че Space Invaders беше една от оригиналните игри със стрелба, ставаше дума не толкова за записване на убийства, колкото за наистина точен прицел и добри умения за маневриране.

11. понг

В Pong, първата комерсиално успешна аркадна компютърна игра, целта беше да победиш опонента си в симулирана игра на тенис на маса, като спечелиш по-висок резултат. Успехът беше въпрос на усъвършенстване на уменията ви като състезателен спортист, без всъщност да се изправяте. И това все още е основната цел на игрите.