Помните ли дните, когато филмите, базирани на видеоигри, бяха рядкост и повечето актьори и режисьори стояха далеч, ако искаха да запазят доверието (и кариерата) си? Е, ако следващите няколко години филми са някаква индикация, гледната точка на Холивуд за потенциала на филмите за видеоигри се е променила значително.
Тъй като игрите започват редовно да надхвърлят продажбите на всички други форми на медия в развлекателната индустрия и боксофисите са доминирани от герои от комикси – които самите някога са имали петнаво досие с филми и телевизия – не е изненада, че студията са забелязали потенциала на този пазар предлага. Още по-важно обаче е силата, която сега притежават много разработчици и издатели на игри, които скачат във филмовия бизнес с поглед към превръщането на техните имоти в легитимен голям екран франчайзи.
Препоръчани видеоклипове
Въпреки че все още е твърде рано да се каже, че дните на половинчатите, нискобюджетни адаптации само по име са Наистина зад нас, бъдещето със сигурност изглежда светло за франчайзите за игри, които правят скок към голямото екран. Разгледайте какво предстои в света на играта към филма:
Свързани
- Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
- Научих ChatGPT да ме научи на настолни игри и сега никога няма да се върна
- 50-те най-добри видео игри на всички времена
Отидете до категория:
- Идват в театрите
- дприличен шанс да бъдете направени
- (Един вид) Жив
- Не залагайте, че ще го видите
Очаквайте в кината
Въпреки че е невъзможно да се знае дали тези филми ще бъдат добри или не, те имат най-добрия шанс да бъдат направени и да дойдат в театър близо до вас.
Нужда от скорост (14 март 2014 г.)
В обувките на СатанатаАрън Пол играе главната роля в този предстоящ филм, базиран на популярния франчайз за автомобилни състезания на Electronic Arts. Филмът в момента е в постпродукция и представя Пол като неправилно осъден престъпник, който се записва за опасно състезание по крос-кънтри, за да изплати наградата за главата си. Към Пол се присъединяват Имоджен Путс, Доминик Купър, Кид Куди и Майкъл Кийтън, който играе ексцентричния спонсор на състезанието.
Нужда от скорост е режисиран от Скот Уо (Акт за доблест), по сценарий на Джордж и Джон Гатинс (Истинска стомана) и Джордж Нолфи (Ултиматумът на Борн), който посочи, че сюжетът е оригинална история и не се основава на конкретна игра от франчайза.
- Филмът ще бъде преобразуван в 3D формат. [2/7/14]
- Скорошен Супербоул получен трейлър много положително внимание. [2/7/14]
Заразно зло 6 (2015)
Най-успешният франчайз от филми, базирани на видеоигри, не е приключил с разказването на историята си и Заразно зло 6 не само е в процес на разработка, но първоначално беше в календара за премиера на 12 септември 2014 г. Според сценариста/режисьора Пол У.С. Андерсън, който е сценарист на всичките пет от предишните филми и режисира три от тях, шестият филм ще бъде веднъж отново звездата на Мила Йовович като Алис, въпреки че това ще бъде нейният последен ред като герой (и вероятно последният филм от поредицата преди рестартиране). Стрелба за Заразно зло 6 се очаква да започне тази година.
- Въпреки че Sony обяви датата на пускане на пазара, има известен дебат за това колко реална е тя. Йовович каза на феновете, че смята, че датата всъщност ще бъде 2015 г. [1/10/14]
- Забавянето изглежда е потвърдено сега, тъй като Андерсън твърди, че Йовович се е ангажирал със снимките Cymbeline. След това съпругът и съпругата планират почивка преди снимките Заразно зло 6. [2/7/14]
- Говорихме с Андерсън за филма, и той ни потвърди, че все още не е започнал и няма да започне работа поне известно време. [2/21/14]
Assassin’s Creed (7 август 2015 г.)
Големият експеримент на Ubisoft в производството на филми стартира през 2015 г. с Assassin’s Creed, базиран на одобрената от критиците поредица за тайна организация от убийци, която е помогнала за оформянето на историята, докато води вековна война срещу тамплиерите. Филмът е в различни етапи на развитие от години, но направи сериозни заглавия през 2012 г., когато Ubisoft обяви, че създава свое собствено филмово подразделение, което да разработи филма, заедно с няколко други Имоти. Филмът отново стана новина, когато Майкъл Фасбендър (X-Men: First Class, Prometheus) се съгласи да продуцира и участва във филма.
Сравнително новодошлият Майкъл Лесли написа първата чернова на сценария на филма, но Доклад за малцинството и Върколакът сценаристът Скот Франк в момента ревизира историята на Лесли. Според Франк, филмът ще има „напълно различна“ история от игрите, въпреки че се очаква да включва много от същите теми и общи концепции, които направиха Assassin’s Creed толкова завладяващи игри. Ubisoft все още не е посочила режисьор за филма, въпреки че потвърди, че ще бъде 3D филм.
- Филмът е отложен от юли за 7 август. [1/10/14]
- Очаква се снимките да започнат през август 2014 г. [2/7/14]
- Даниел Еспиноса (Безопасна къща) е първият избор на студиото за режисьор, въпреки че това не е потвърдено. [2/7/14]
Warcraft (11 март 2016 г.)
След като за първи път беше обявено през 2006 г., че a Светът на Warcraft филмът беше в процес на работа, проектът изглеждаше да стигне до никъде. Първоначалното издание от 2009 г. беше отложено за 2011 г. и режисьор не беше назначен до Сам Рейми. След като той се оттегли, това сякаш потвърди, че филмът е в ада на разработката. Прекъсване до януари 2013 г., когато Legendary Pictures обявиха, че новият режисьор на филма ще бъде бъдещият режисьор Дънкан Джоунс (Луна, изходен код), предизвиквайки отново интереса както от фенове, така и от кинофили.
Оттогава производството започва да се ускорява. Непотвърдени информации предполагат, че филмът ще бъде базиран на романа Warcraft: Последният пазител, а снимките започнаха през януари 2014 г. Студиото е набелязало премиера на филма през 2015 г.
- Филмът беше обявен за премиерна дата на 18 декември 2015 г., но след забавянето, което наложи Междузвездни войни: Епизод VII обратно към декември, Universal премести филма обратно на 11 март 2016 г. [1/20/14]
- Кастингът става силен. Бен Фостър, Травис Фимел, Пола Патън, Доминик Купър, Тоби Кебел и Роб Казински се присъединиха към актьорския състав. [1/20/14]
- Даниел Ву и Кланси Браун също се присъединиха към актьорския състав. [2/7/14]
- Заснемането ще комбинира действие на живо и CGI. Всички орки ще бъдат изобразени от живи актьори. [2/7/14]
- Говори се, че героите на Cairne Bloodhoof, Thrall, Sylvanas Windrunner и Bolvar Fordragon ще се появят, но Arthas няма да се появи. [2/7/14]
- Главният герой – който може да се играе от Fimmel, е описан като „A Kick Ass Human“ и „Anti-Thrall“. Този герой може да е напълно оригинален за филма. [2/7/14]
Ядосани птици (1 юли 2016 г.)
Ядосани птици разработчикът Rovio Entertainment обяви плановете си за 3D, компютърно-анимиран филм, базиран на своя франчайз за пристрастяващи игри през декември 2012 г. Аз, проклетникът продуцентът Джон Коен в момента е прикрепен към проекта и Sony Pictures ще разпространява, но Rovio ще продуцира и финансира филма, давайки на разработчика на играта пълен творчески контрол.
- Клей Кайтис и Фъргъл Райли са наети да режисират. Това ще бъде техният дебют. [2/7/14]
Ratchet & Clank (2015)
Анимационен филм, базиран на платформинг серията на Insomniac Game. Играта ще преразкаже историята на оригиналната игра, показвайки как Ratchet & Clank първоначално се срещнаха и продължиха да спасяват галактиката. Гласът на играта ще повтори своите роли.
Слай Купър (2016)
Blockade Entertainment, същата компания зад Ratchet & Clank филм, също работи върху анимирана версия на поредицата от игри Sly Cooper на Sucker Punch. Все още не се знае много за филма, но има тийзър е освободен.
Агент 47 (ТБД)
2007 г Хитман филм, който определи Тимъти Олифант като смъртоносния Агент 47 очевидно се справи достатъчно добре, за да може студиото да преразгледа франчайза, но не достатъчно, за да заслужи продължение – предстоящото Агент 47 не само преработва главната роля, но и рестартира сериала. този път около Бързи и яростни звездата Пол Уокър трябваше да играе добре облечения и безумно предизвикан убиец, докато рекламният режисьор Александър Бах поема ролята зад камерата. Преждевременната смърт на Уокър принуди продукцията да се промени, но тя все още е на път.
Новият филм обаче връща един елемент от предишния филм, както Хитман сценаристът Скип Уудс се завръща със съсценарист Майкъл Финч (Хищници) за новата история. Все още няма дата на издаване за Агент 47, чиито снимки са започнали по-рано тази година.
- Рупърт Френд (Роден край, Със звезда) е отбелязан със звезда. Закари Куинто (Стар Трек, герои) и Хана Уеър (Шефе, Олдбой) ще се появи в поддържаща роля. [2/7/14]
- Снимките ще започнат през март. [2/7/14]
Splinter Cell (ТБД)
Един от първите филмови проекти, обявени от новосъздадената Ubisoft Motion Pictures, е игра на живо, базирана на Том Кланси Splinter Cell. Много като предстоящото Assassin’s Creed филм, Ubisoft запазва пълен контрол върху творческите елементи на Splinter Cell филм и се оказа звезда от висок профил, за да ръководи проекта в Том Харди. Ще играе британският актьор Splinter Cell главния герой Сам Фишър, който в момента е на етап сценарий. Сценарист Ерик Сингър (Интернационалът) работи върху сценария за филма, който все още не е намерил режисьор или насрочил дата за излизане.
Следваща страница: Филми с приличен шанс да бъдат направени
Отидете до категория:
- Идват в театрите
- дприличен шанс да бъдете направени
- (Един вид) Жив
- Не залагайте, че ще го видите
Приличен шанс да бъдете направени
Не се изненадвайте, ако филмите в тази категория стигнат до кината, но тяхното бъдеще далеч не е сигурно на този етап. Въпреки интереса от страна на големи студиа и/или холивудски таланти, вероятно трябва да обмислите шансовете им да бъдат изравнени точно сега.
Астероиди (2014)
Universal Pictures взеха правата да направят филм, базиран на класическата аркадна игра Астероиди още през юли 2009 г. Не е имало много движение по проекта оттогава, продуцентът Лоренцо ди Бонавентура (ЧЕРВЕНО 2) настоява, че наистина е в процес на разработка и наскоро получи пренаписване от Човек от стомана сценарист Дейвид Гойер. Първоначално филмът беше предложен на Ден на независимостта режисьор Роланд Емерих, но той се отказа през 2012 г.
Deus Ex: Човешка революция
През юли 2012 г. Eidos Montreal и CBS Films потвърдиха a Deus Ex: Човешка революция филмът беше в процес на разработка. Няколко месеца по-късно, зловещ режисьорът Скот Дериксън беше посочен за режисьор на Deus Ex, с Дериксън и неговия съсценарист зловещ, ° С. Робърт Каргил, пише сценария на филма. Все още няма премиерна дата за филма.
Далечен рев
Още един предстоящ филм от Ubisoft Motion Picture, Далечен рев ще влезе в разработка във втората фаза от производствения график на Ubisoft, ако приемем, че първа фаза се справи добре и компанията може да излезе със солидна идея или човек/група, които да работят по нея. Докато оригиналът Далечен рев Играта беше вдъхновение за разочароващ филм от 2008 г., режисиран от Уве Бол, не е сигурно коя част от франчайза – ако има такава – ще бъде информация за предстоящия филм. Все още няма дата на пускане или творчески екип, назначен за проекта.
Ghost Recon
По-рано тази година студиото обяви, че режисьорът Майкъл Бей (Трансформърс, Скалата) ще контролира развитието на Ghost Recon и може да застане и зад камерата за проекта. Степента на неговото участие вероятно ще зависи от сценария за филма; в момента студиото се среща с потенциални писатели.
Последния от нас
Разработва се филмова версия на ексклузивната игра за PlayStation 3 и ще се разпространява от Screen Gems. Филмът ще бъде продуциран от Ghost Light Productions на Sam Raimi и ще бъде написан от Neil Druckmann, сценарист и творчески директор на играта. Все още няма информация върху какво точно ще се фокусира историята, но с писането на Druckmann има голям шанс тя да следва общия сюжет на играта. Последния от нас се развива 20 години след като мутирала спора превръща по-голямата част от населението в същества, а изтощен мъж трябва да ескортира младо момиче, което потенциално държи ключа към бъдещето през разрушена Америка.
Зайци
Подходящо за деца на Ubisoft Блудни зайци франчайзът също получава третиране на голям екран, но за разлика от останалите предложения на студиото, Зайци филмът ще бъде определено подходящ за семейството проект. Докладите показват, че Зайци филмът ще бъде предимно екшън филм на живо с компютърно генерирани версии на подобните на заек „зайци“ в играта – подобно на стила на последните филми за Смърфовете.
Tomb Raider
GK Films придоби филмовите права върху Tomb Raider франчайз през 2011 г. и обяви партньорство с MGM по-рано тази година за продуциране на нов филм с участието на емблематичната авантюристка Лара Крофт, като разработката започва веднага. През юни MGM обяви това Бъфи убийцата на вампири Алум Марти Ноксън, който също е написал сценарии за последните Страшна нощ римейк и Аз съм номер четири, също ще работи върху Tomb Raider сценарий.
Uncharted
Всъщност надградихме този филм от „Sort of Alive“ на „Decent Chance of Getting Made“, главно защото Sony отказва да се откаже от него. Директор Дейвид О. Ръсел (Боецът) отпадна от проекта през 2011 г. поради несъгласия със Sony относно бюджета и посоката на историята и по-късно беше заменен от Безграничен режисьор/сценарист Нийл Бъргър. Година по-късно Бъргър отпада от проекта. Мариан и Кормак Уибърли (Национално съкровище) бяха привлечени да напишат нов сценарий през август 2012 г. Сет Роугън и Еван Голдбърг казаха, че са били потърсени да режисират многократно, но многократно са отказвали.
Сет Гордън, директор на Крал на Конг е нает да режисира по сценарий на Дейвид Гугенхайм (Сигурна къща, открадната). Не е намекната дата на излизане, но Sony отказва да остави филма да умре, което би трябвало да успокои тези, които искат да видят този филм.
- Гордън също е нает да режисира филма дама купа, което може или да забави проекта, или да принуди директора да избере едното или другото. [2/7/14]
Watch Dogs
Играта с отворен свят и кибервойна на Ubisoft се появи на пазара през ноември 2013 г., но вече има филм в процес на разработка. The Watch Dogs филмът беше обявен през юни като част от второто трио от филми, които ще бъдат продуцирани от Ubisoft Motion Pictures. Разработката все още е в ранен етап и много ще зависи от представянето на предходните филми на Ubisoft, така че малко се знае за филма на този етап.
Следваща страница: Живи (нещо като) филмови продукции
Отидете до категория:
- Идват в театрите
- дприличен шанс да бъдете направени
- (Един вид) Жив
- Не залагайте, че ще го видите
(Нещо като) Жив
Повечето от филмите в тази категория се въртят из Холивуд от известно време и въпреки някои движение тук и там в цикъла на разработка, те не изглеждат в състояние да преминат през скриптовете фаза. Нещата могат лесно да се променят – както често се случва в Холивуд – но точно сега шансовете не са големи.
Адът на Данте
Universal наскоро обяви, че Феде Алварес (Зла смърт) току-що беше подписан за режисьор, а Ерик Нюман беше назначен за продуцент. Новото движение е окуражаващо, но играта беше пусната преди четири години през февруари и както самата игра, така и анимационният филм, който беше пуснат с нея, бяха само умерени хитове. Алварес вече се е ангажирал Злите мъртви II, така че може да мине поне още една година, преди този имот дори да има шанса да бъде направен.
Devil May Cry
Capcom потвърди намерението на Screen Gems да направи екшън на живо Devil May Cry филм на E3, със сценарий на Мачете убива сценарист Кайл Уорд. Това беше преди повече от две години. В момента се счита, че проектът е в „етап на лечение“.
Бог на войната
Действие на живо Бог на войната Филмът се разработва от 2005 г. и оттогава си е проправил път през няколко сценариста. Бог на войната създателят Дейвид Джафе твърди, че един актьор е близо до избора, но това беше през 2011 г. Проектът все още не е посочил режисьор или дата на излизане.
Силен дъжд (2014)
Мрачната мистерия на убийството на Quantic Dream Тежък дъжд правата за филма бяха грабнати почти веднага след като бяха разкрити първите кадри и според съобщенията филмът беше ускорен за производство. NYPD Blue и Deadwood сценаристът Дейвид Милч в момента работи върху сценария за филма и от близо три години.
Кейн и Линч
През 2010 г. Брус Уилис и Джейми Фокс първоначално бяха избрани за главните роли, но филмът беше отложен от премиерата през 2011 г. за 2013 г. поради напускането на режисьора Патрик Алесандрин (Област 13: Ултиматум), а оригиналният сценарий е претърпял няколко пренаписвания, без да се вижда краят.
Масов ефект
А Масов ефект филмът се разработва от май 2010 г., като бившият изпълнителен директор на Marvel Ави Арад е един от няколкото продуценти по проекта. Първоначално написан от Марк Протосевич (тор), сценарият беше пренаписан през 2012 г. от Morgan Davis Foehl (Кликнете). Арад каза, че филмът все още е далеч от премиерата.
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid режисьорът Хидео Коджима обяви през 2006 г., че филм на живо, базиран на неговия изключително успешен франчайз за игри, се разработва с продуцентската компания на Ави Арад. седем години по-късно, Човек от стомана Говори се, че писателят Дейвид Гойер е изборът на студиото да напише сценария на филма.
Mortal Kombat
New Line Cinema и Warner Bros. даде Кевин Танчароен (Mortal Kombat: Rebirth) юздите за рестартиране на Mortal Kombat през 2011 г. след успешния му уеб сериал, но проектът се сблъска с проблеми миналата година. Warner Bros. намали бюджета до 40-50 милиона долара (намаление от около 100 милиона долара) и Танчароен се върна към снимките на втория сезон на своя уеб сериал Mortal Kombat: Legacy докато се уточняват подробностите.
Следваща страница: Не залагайте да гледате тези филми
Отидете до категория:
- Идват в театрите
- дприличен шанс да бъдете направени
- (Един вид) Жив
- Не залагайте, че ще го видите
Не залагайте да го видите
Поради различни причини тези проекти са оставени в безизходица за развитие, без признаци скоро да излязат.
BioShock
Режисьорът Гор Вербински първоначално видя BioShock филм като функция с рейтинг R с бюджет от 200 милиона долара. Universal отказа. След това Вербински предаде директорските задължения на Хуан Карлос Фреснадийо (28 седмици по-късно)¸и остана като продуцент, но бюджетът изплаши повечето студия и BioShock създателят Кен Ливайн обяви, че проектът е официално отменен по-рано тази година.
Скорости на война
След като загуби подкрепата на New Line Cinema заради бюджета и режисьора Лен Уайзман заради графика, беше поръчан нов сценарий от Epic Games и новия продуцент на филма, Скот Стубър (Тед, боен кораб). Те все още пазаруват филма в студиата – оставяйки бъдещето му много под съмнение, след като прекара толкова дълго време в цикъла на разработка.
ореол
След неуспешния опит на Питър Джаксън и Нийл Бломкамп да направят екшън на живо ореол, Стивън Спилбърг беше прикрепен през 2009 г. Вместо филм обаче, проектът се превърна в телевизионен сериал на живо, който ще се излъчва през Xbox One, като официално измества предложения филм.
InFamous
Въпреки че някога се смяташе, че е в предпроизводство, InFamous 2 Продуцентът на играта Брайън Флеминг каза през 2011 г., че е „скептичен“, че проектът някога ще се случи.
Ракетно командване
20th Century Fox обяви през 2011 г., че е придобил правата да направи филм, базиран на Ракетно командване, със сценарий на съсценаристите Мат Сазама и Бърк Шарплес, (Дракула, Флаш Гордън). Не е имало никакви актуализации след това първоначално съобщение.
Rollercoaster Tycoon
Дейвид Рон и Джей Шерик (Смърфовете) пишат сценария за този хибриден филм на живо/CGI повече от две години. В момента Sony Pictures Animation притежава правата, но не е имало нито дума за това от години.
The Sims
Филм на живо, базиран на The Sims беше обявен за първи път през май 2007 г., с Котаракът в чизми писателят Брайън Линч е маркиран да напише сценария за филма. Не е имало официална актуализация на проекта от няколко години.
Препоръки на редакторите
- Най-продаваните видео игри на всички времена
- 7 предстоящи странни и диви адаптации на видеоигри, които трябва да гледате
- Повишете нивото на вашето игрово съдържание: овладейте редактирането на видео с Filmora това лято
- Най-добрите римейкове на видеоигри на всички времена
- Hogwarts Legacy работи по-добре като телевизионно шоу, отколкото като видео игра