Следващото поколение на Oculus Rift е тук и подобренията правят едно впечатляващо устройство още по-впечатляващо.
Изобретателят на Oculus Rift и главен изпълнителен директор на Oculus VR Палмър Луки идва на CES от години, но тази година е различна. Много, много различно. Вместо да се борят да привлекат вниманието на производителите и технологичните гиганти, те сега идват на себе си него и няколко от доставчиците на CES дори се опитват да използват Oculus Rift, за да подобрят своите собствени продукти.
Изобретението на Luckey, Oculus Rift, е един от малкото продукти, които са спечелили титлата „променител на играта“ и всъщност могат да се справят с това. Слушалките за виртуална реалност развълнуваха хората и това вълнение доведе до много повече 100 милиона долара финансиране. С тези пари Oculus продължи да усъвършенства Oculus Rift в подготовка за евентуално пускане на дребно.
Пуснатият по-рано модел на разработчиците, който се продаваше за $300, беше само вкус на готовия продукт и имаше няколко проблема - може би най-забележителният замъгляване на движението. Бързото завъртане на главата ви може да доведе до замъгляване и изкривяване на изображението, което от своя страна е причина някои хора да изпитат болест по време на движение. Това беше проблем, за който Oculus винаги е бил наясно и винаги е планирал да коригира. С новата версия на Crystal Cove това не е напълно изчезнало, но слушалките са направили голяма крачка в правилната посока.
Когато гледате филм, не виждате нито едно непрекъснато изображение. Вместо това виждате няколко кадъра в секунда, които след това очите ви предават на мозъка ви, който ги обработва като едно изображение. Същото важи и за видеоигрите, които преди се хвалеха, че предлагат 60 кадъра в секунда, но сега се срамуват, ако не могат да достигнат това. С Oculus Rift нещата са малко по-различни. Вместо да се опитва да ви даде повече информация, Crystal Cove умишлено ви дава по-малко.
Според Luckey, ключът към представянето на изображение, което изглежда последователно, е това, което той нарича „Устойчивост на визията“. С Crystal Cove, когато се движите бързо, изображението, което виждате, е действително пресечен. Рамката показва правилното изображение, но след това се изрязва до черно, докато следващият кадър не покаже следващото изображение като ефект на затвора. Резултатът е, че мозъкът ви запълва празнините вместо вас и създава гладък и последователен образ.
Вие по същество подвеждате мозъка си да види едно изображение. Резултатът е по-добро изживяване с по-малко замъгляване на движението и по-ясни визуални изображения. Докато разработчикът Oculus Rift беше вълнуващ, Crystal Cove е голяма крачка напред.
Второто голямо подобрение е новото проследяване на движението. Слушалките вече имат няколко точки отпред, които се проследяват от камера – което също беше разработен от Oculus – който след това проследява движението на главата ви, за да пресъздаде това в изображението, което сте виждайки. Ако приклекнете, изображението ще отразява приклекналото ви положение. Ако се облегнете, ще изглежда, че сте се облегнали.
При предишния модел на Oculus Rift част от оплакванията, довели до прилошаване, се дължаха на липсата на проследяване на движението. Вашите физически движения не са напълно пресъздадени във виртуалния свят, което причинява дезориентация и объркване на вътрешното ухо. С новата камера, която позволява проследяване на движение, можете да приклекнете в реалния живот и това движение да бъде пресъздадено. Завийте зад ъгъла, като се наведете навън, и ще почувствате, че завивате зад ъгъла. Това е голямо подобрение.
Дисплеите също са променени от LCD на OLED, което намалява латентността и предлага по-ясно изображение.
Все още няма информация за цените на дребно или наличността, а моделът Crystal Cove все още не е точно там, където Oculus иска да бъде неговият продукт на дребно. Въпреки това компанията определено е на прав път. Бъдете развълнувани.
Високи нива
- Проследяване на движение
- OLED екрани
- Значително по-малко замъгляване при движение
Ниски нива
- Качеството на изображението все още е незадоволително
- Без ценообразуване
- Няма наличност
Препоръки на редакторите
- Най-добрите игри Meta Quest 2
- Ако искате Quest 2, купете си такъв, преди да получи голямо увеличение на цените следващата седмица
- Вече не се нуждаете от акаунт във Facebook, за да използвате своя Oculus Quest 2
- Among Us VR, Ghostbusters и други, идващи в Meta Quest 2
- Най-добрите безплатни игри на Oculus Quest 2
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.