„Farpoint“
MSRP $80.00
„„Farpoint“ осигурява рязко снимане в PSVR, но все още пада в сравнение с не-VR AAA шутъри.“
Професионалисти
- Gunplay с PSVR Aim контролер е страхотен
- Трогателна връзка между двете главни роли
- Quick вкарва играчите в действие
- Интензивен и удовлетворяващ режим на предизвикателство
минуси
- Всички среди изглеждат еднакви
- Историята губи сила към края
- Играта без PSVR Aim е кошмар
PlayStation VR стартира миналия октомври без истинско „убийствено приложение“. Докато игри като Светове на PlayStation VR и Batman: Arkham VR помогна да се запознаят играчите с впечатляващата технология на слушалките, преживяванията бледнеят в сравнение със стандартните игри за PlayStation 4.
Farpoint, шутър от първо лице от разработчика Impulse Gear, има за цел да достави игра за PlayStation VR, която се изравнява с традиционните научно-фантастични шутъри, като същевременно предлага изцяло нов начин за игра, благодарение на нов контролер с форма на пистолет, PlayStation VR Aim, който идва в комплект с физическата версия на игра.
Резултатите са предимно успешни: тясната стрелба на Farpoint прави чудесен случай за Aim и PSVR като дестинация за бъдеща виртуална стрелба. За съжаление, това не може да се компенсира FarpointЛипса на сюжет и разчитане на научнофантастични тропи, които намаляват цялостното изживяване. Въпреки че превъзхожда технически, твърде много Farpoint се чувства „добре за PSVR“, а не наистина вълнуващо.
Неизследвана територия
Farpoint не губи време да ви запознае със своята враждебна извънземна планета, пълна с пустини. След като мисията за изследване на радиационна аномалия близо до Юпитер се обърква, екипажът на изследователския кораб Pilgrim съдът, включително персонажът на играча, чийто просто известен като „пилотът“, са засмукани през червеева дупка и оставени заседнал. След като корабът му е унищожен и екипажът му е отделен, пилотът се впуска в свят, пълен с буболечки, роботи и гигантски космически паяци.
Дори с врагове, които бързо ви гъмжат, и малко време да научите тънкостите на играта, преди да избухнете, играта е невероятно лесна за разбиране. Когато използвате контролера Aim, основната механика става буквално насочване и стрелба. Като подредите Aim контролера със слушалките си, можете бързо да погледнете надолу към холографския мерник на оръжието и да се прицелите в мишена. Натискането на спусъка доставя здравословна доза тътен с куршумите, за да ви помогне да забравите, че не е истинско. Не след дълго ще преминете от подреждане на всеки изстрел до стрелба от бедрото с впечатляваща точност.
Не може да се каже същото Farpointдвижението на. По подразбиране, вие контролирате физическото си движение - ходене напред, назад и размахване настрани - с аналогов стик на предната дръжка на Aim, като същевременно контролирате зрителното си поле чрез завъртане глава. Оглеждате се и се прицелвате в средата, за да се обърнете. Звучи интуитивно, но води до ситуации, в които, тъй като всъщност не движите краката си, ще се въртите в сатанински йога пози, просто опитвайки се да погледнете зад себе си. Има настройка, която разтоварва обръщането на тялото ви към втория аналогов стик на Aim. Този вид движение се квалифицира като „напреднала“ VR маневра. Подобно на бързото завъртане на 180 градуса, има някои движения, които хората, които са нови за VR, просто не трябва да опитват, така че идеалните контроли на Farpoint няма да бъдат палетирани за всеки. Срещнахме известно „VR изпотяване“ и гадене в началото на нашата игра, докато се научихме да се приспособяваме.
Докато можете да играете Farpoint без Aim Controller, което може да е изкушаващо, като се има предвид, че играта е по-евтина без него, играта е абсолютен кошмар на стандартен DualShock 4 контролер. Вместо да се адаптира играта, за да позволи по-традиционно прицелване с двоен стик, оформлението е до голяма степен същото при използване на обикновен геймпад. Все още трябва да държите контролера пред лицето си като „геймър“ в фотосесия, подреждайки всеки изстрел, преди да го спуснете и да разберете къде стоите. Освен че е неудобен и глупав, той не е подходящ за значителната трудност на играта. Повечето врагове се движат твърде бързо, за да можете да направите изстрел от естествената позиция на контролера в скута ви.
Странник в позната земя
За игра, изградена около изследване на мистериозна планета, Farpointсветът на не се чувства особено свеж или завладяващ. Голяма част от играта се развива в пустиня, осеяна с пламтящи отломки. Той пасва на мрачния тон на играта, но също така подчертава общата й липса на разнообразие. Въпреки че играта продължава само няколко часа, нейните местоположения и битки започват да се сливат в една единствена, дълго действаща стрелбища.
За игра, изградена около изследване на мистериозна планета, Farpointсветът на не е особено уникален.
През началното време на играта единствените врагове, които ще срещнете, са злобни, бързо движещи се космически бъгове. Въпреки че представляват страхотно въведение в неортодоксалната схема за контрол на играта, враговете изглеждат и се чувстват общи. Много филми и игри с подобни скучни същества, като напр Starship Troopers и франчайзът Earth Defense Force, подкрепят своите клишета с хумор и личност, но Farpoint запазва мълчание по въпроса. Абсурдността да косите вълни от паяци или буквално да „пукате“ буболечки, въоръжени със слузни торбички, е очевидно загубен от пилота, който не е от хората, които пускат шеги - всъщност, той наистина не е от хората, които говорят изобщо. През цялото време той говори толкова рядко Farpointпетчасовата кампания на, че е лесно да забравите, че той дори е там.
Играта има интересен разказ, но е напълно отделен от вашия геймплей. Докато си проправяте път през мистериозната планета, ще се натъкнете на холографски дневници от двамата ви изгубени спътници, Грант и Ева. Тяхната отделна, случайна история вкарва характер и сюжет в игра, която иначе би изглеждала напълно куха. Въпреки това, дори тази история има твърде много влияние от няколко скорошни научно-фантастични филма. Извън тези дневници, историята на пилота от момент до момент е напълно предвидима. Най-големият обрат в играта, взет на едро от един от скорошни научнофантастични филми, не помага мисията му да изглежда полезна.
Farpoint е в най-добрия си вид, когато хвърля разказа на вятъра и просто ви позволява да пробиете вълни от врагове възможно най-бързо. Шансовете да направите това в кампанията са много, но те не се сравняват с отличната игра Режим "предизвикателство", който се фокусира изключително върху основната сила на играта - бърза, потапяща стрелба.
Функционира като нещо като Криза на времето клонинг, вие сте принудени бързо да се биете през ограничени във времето зони, трупайки висок резултат и опитвайки се да достигнете следващата контролна точка. Подобно на кампанията, всичките нива кървят заедно, но всяко предизвикателство смесва различните вражески фракции заедно, представяйки по-широк набор от предизвикателства. Да се бориш със зъби и нокти, за да победиш резултата си, е достатъчно вълнуващо, за да те кара да се връщаш Farpoint добре след като сте оставили кампанията зад гърба си, особено ако Impulse Gear поддържа играта с нови карти и предизвикателства след стартирането.
Farpoint предлага кооперативна версия за двама играчи на режим на предизвикателство, въпреки че не е толкова забавна. Вместо да препускат през всяка зона, партньорите трябва да победят всеки враг и да отключат защитена врата, която ще им позволи да напреднат. Въпреки че е технически здрав, той се чувства скучен в сравнение с интензивността на предизвикателствата за един играч.
Нашето вземане
Ако беше разработен като традиционен шутър от първо лице, Farpoint щяха да бъдат пренебрегнати незабавно – неговият скучен свят и подбраните сюжетни точки просто не го отделят от пакета. Но в комбинация с PlayStation VR и контролера Aim, това е вълнуващ шутър, който ще даде на собствениците на PS VR добра причина да си сложат слушалките.
Има ли по-добра алтернатива?
Не. FarpointКампанията на ’s предлага най-доброто заснемане на PSVR и дори проблемите с историята изглеждат по-завършени от много от това, което сме виждали в PlayStation VR досега.
Колко ще продължи?
Завършихме кампанията Farpoint за около пет часа. Кооперативният режим и режимът „предизвикателство“ вероятно ще добавят още няколко.
Трябва ли да го купите?
Само ако закупите пакета с контролера PlayStation VR Aim. Без него, Farpoint е разочароваща лозунг.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите характеристики за първо ниво в Remnant 2
- PS Plus добавя „Игра на годината“ за 2021 г., но губи Stray през юли
- BattleBit Remastered: какво представляват Squad Points и как да ги използвате
- BattleBit Remastered: съвети и трикове за победа в шутъра за 245 играча
- Най-добрите надстройки на Synapse: 3 способности за закупуване първо с Insight