Shin Megami Tensei е поредица, която може да има повече спиноф игри от всяка друга. Има основната поредица, разбира се, но дори тя е засенчена от игрите Persona. От другите серии, като поредицата Devil Summoner и Devil Survivor, една от по-уникалните игри, която видя само едно влизане през 1997 г., беше Душевни хакери. За разлика от другите SMT игри и спинофи, тази серия отиде повече в посоките на научната фантастика и киберпънка, отколкото в съвременните или исторически настройки, като същевременно запази основния геймплей за призоваване на дявол.
Съдържание
- Купища върху купчини върху купчини
- Използвайте командирските си умения
- Станете приятели с всички
- Приемете всички заявки
- Влезте в матрицата на душата
- Надстройте своите COMP
- Не играйте любими с вашите демони
- Винаги говорете с вашите демони
- Регистрирайте демоните си преди сливане
Хакери на души 2 идвайки толкова дълго след оригинала и с толкова много иновации и новооткрита популярност за Atlus JRPG благодарение на Persona, може да предизвика известно объркване за тези, които очакват нещо подобно на тези игри. Да, много механики и системи ще изглеждат познати, но
Хакери на души 2 не е просто Persona с неонова естетика. Докато някои неща са опростени, други са направени малко по-неясни или функционират по различен начин, отколкото в други игри. Вземете тези съвети и трикове, преди да започнете мисията си да спасите света Хакери на души 2.Препоръчани видеоклипове
Виж повече
- 10-те най-добри JRPG за всички времена, разработени от японски студия
- Най-добрите аниме видео игри
- Най-добрите игри, които никога не са получавали продължения
Купища върху купчини върху купчини
Игрите SMT и Persona включват подобен стил на елементарна битка, която възнаграждава идентифицирането и използването на слабостите на врага. Това важи и за Хакери на души 2, но не по същия начин. Играчите на Persona вероятно ще очакват системата за натискане и обръщане да се върне, което е мястото, където се натиска врагът с тяхната елементарна слабост нанася повече щети, но също така ги събаря и пропуска следващия им завой. Ако съборите целия вражески отбор, можете да отприщите тотална атака за огромни щети.
Това не е така с Хакери на души 2. Единственото сходство е, че удрянето на слабите точки на врага ще нанесе повече щети, но вече не ги поваля и пълните атаки вече са заменени с механиката на съботата. Всеки път, когато вие или ваш съотборник ударите слабостта на врага, вие печелите един „стек“, показан в горния десен ъгъл на екрана. След като редът на вашия отбор приключи, сабатът автоматично ще се задейства и ще нанесе допълнителен удар на целия вражески отбор, стига да има поне един стак. Колкото по-голям брой стакове можете да натрупате на един ход, толкова по-голям ще бъде избликът на щетите.
За щастие, за разлика от игрите Persona или SMT, вражеските отбори не могат да използват сабати срещу вас, ако ударят слабите места на вашия отбор.
Използвайте командирските си умения
Командирските умения са съвсем нови за Хакери на души 2 и няма да се отключи, докато не напреднете няколко часа в играта. Те ще бъдат отключени като надстройки за вашия COMP (повече за това по-долу), но трябва да бъдат ваш основен приоритет, когато харчите парите и ресурсите си.
Основната причина за това е фактът, че в началото никой герой във вашата група, дори Ринго, не може да разменя демони по време на битка. Това означава, че ако нямате късмет, можете да започнете битка без никакви демони, които да ви позволят да се възползвате от слабостите на врага. Това е мястото, където Commander Skills идват, като едно от първите отключени ви позволява най-накрая да сменяте демони по време на битка.
Друг ранен, който получавате, прави така, че всеки път, когато вашият екип нанася щети на враг, независимо дали сте засегнали слабост или не, вие печелите стак. Ако ти направи ударите слабост, тогава ще спечелите два стака наведнъж, което наистина ви позволява да натрупате брояча на стака за огромни сабат щети.
Тези умения работят върху система с таймер за завъртане, като всяко от тях трябва да „зарежда“ в известен смисъл за определен брой завои, преди да можете да ги използвате. Можете да видите кои можете да използвате или колко хода трябва да изчакате, докато можете, като натиснете R1 на ред на всеки съотборник.
Станете приятели с всички
Вместо социални връзки, Хакери на души 2 има система Soul Level. Въпреки че не е толкова дълбоко или обширно като социалните връзки, все пак е много важно за напредването в играта. Вие също ще искате да направите всичко по силите си, за да не играете любими, тъй като достигането на различни прагове на нивото на душата ще отключи нови области в специфичното подземие на Soul Matrix на този герой.
Нивата на душата ще растат по различни начини, като избор на диалог и прекарване на време в опознаване на бара. Винаги ще знаете кой герой ще спечели нива на душата въз основа на изборите, които правите, преди да го изберете, така че няма никакви догадки и можете винаги спускайте целия актьорски състав, когато са на разположение да се мотаят в бара - за разлика от игрите на Persona, където имате само определено количество свободно време в ден.
Приемете всички заявки
Много рано ще получите достъп до Club Cretaceous. Въпреки че това може да звучи като място за почивка, всъщност това е мястото, където трябва да отидете, за да вземете всички заявки или странични мисии, които да направите в реалния свят (скоро ще обясним този избор на думи). Нови заявки идват през цялото време, докато напредвате в историята и дори изпълнявате други заявки. Те могат да бъдат просто „отидете тук и победете X demon“ до отговаряне на любопитни въпроси. Няма причина да не се отбиете и да не вземете всяка налична заявка, дори и да не възнамерявате да ги изпълните всички. Може просто да завършите няколко случайно и в крайна сметка да получите лесна награда.
Наградите почти винаги са пари или предмети, които никога не е лошо да имате повече. Ако активно приемате тези заявки, не забравяйте да проверите техните препоръчителни нива, преди да тръгнете на лов. Освен това се опитайте да обърнете внимание на заявки, които са в същата зона, за да можете да ги удвоите, без да се налага да скачате напред-назад към същата област. Единственият начин за проследяване на заявките е чрез менюто, което не е най-удобно, когато жонглирате с няколко наведнъж.
Влезте в матрицата на душата
Друг тип заявка може да бъде взета и изключително изпълнена в рамките на Soul Matrix. Те са едни и същи във всичко, освен в името, въпреки че могат да имат много по-строги изисквания като победа над силен враг, без да имат достъп до определен член на групата. Отново, всички те трябва да се приемат независимо от всичко, освен ако не се чувствате достатъчно изравнени, за да се справите с някои от по-суровите.
Като се има предвид това, всички тези незадължителни подземия са свързани с членовете на вашата група, като всяко от тях има своя собствена „версия“, въпреки че всички имат идентичен вид. Можете да започнете да изследвате първия раздел от душевната матрица на всеки член от самото начало, но ще го направите в крайна сметка ударете порти, които няма да се отворят, освен ако нямате достатъчно високо ниво на душата с този герой, както беше споменато преди.
Освен това в раздела на основния център на Soul Matrix можете да говорите с представител на Ringo, за да отключите пасивни умения. Това са едни от най-ценните умения в Хакери на души 2 тъй като, за разлика от демоничните умения, те са устойчиви и винаги в сила, но най-хубавото е, че са безплатни! Повече ще продължат да се отключват, докато напредвате, така че говорете с Ринго тук при всяка възможност, за да сте сигурни, че си давате възможно най-много бафи.
Надстройте своите COMP
COMP са оръжията и инструментите на вашата група за призоваване на демони. Всеки член има свой собствен COMP, който приема различна форма, от оръжия и мечове до дори саи. Докато никой герой не може да получи нов COMP, всеки може да надгради своя по различни начини.
COMP Smith ще ви бъде предоставен като част от ранното влизане Хакери на души 2, но няма да можете да се възползвате напълно от него за известно време. Това е така, защото надстройките на COMP са сред най-скъпите неща в играта. Не само, че струва много пари, но вие също се нуждаете от специфични материали за побеждаване на демони, за да получите различни видове надстройки. Всички те обаче си заслужават, особено суровите увеличения на щетите и елементарните бафове.
COMP на Ringo обаче трябва да бъде ваш приоритет, тъй като това е мястото, където можете да отключите онези командирски умения, за които говорихме.
Не играйте любими с вашите демони
Всеки демон, който получавате, идва със собствени умения, елементарни афинитети, слабости и ниво. Всеки член на групата може да използва един по един и докато ги използвате, ще ги изравнявате, увеличавайки техните статистики, както и отключвайки нови умения. Това може да ви накара да поискате да намерите един демон, който харесвате, и да се придържате към него, за да го заредите, но това не е как Хакери на души 2 иска да играете и играта в крайна сметка ще представлява масивна пречка.
Демоните не само спират да се мащабират добре с увеличени предизвикателства, докато навлизате по-навътре в играта, но те могат да научат само няколко нови умения. Искате да изравните всеки демон достатъчно, за да научите всичките му умения, тъй като това обикновено ще ви възнагради с Mystique, което е предмет, за който всеки герой има един слот. Те обикновено увеличават елементарните щети, които са удобни за изтръгване на допълнителни щети.
Въпреки това, след като получите всичко, което един демон може да предложи, разменете го и повишете нивото на следващия, за да отключите неговите умения и мистика. Това също ще бъде полезно по-късно за целите на сливането, което е начинът, по който ще останете конкурентни с врагове от по-високо ниво.
Винаги говорете с вашите демони
Всеки път, когато влезете в подземие, се разиграва малка сцена, в която Ринго изпраща всичките си демони да разузнаят района. Скаутингът всъщност е доста лош термин за това в повечето отношения, тъй като те не разкриват картата, не намират врагове или нещо подобно. Вместо това те ще се появяват на различни места на картата, чакайки да се приближите и да говорите с тях. Всеки път, когато видите приятелски настроен демон на терена, винаги правете обход, за да говорите с него.
Независимо от всичко, ще получите известна полза от разговора с вашите демони в подземията. В някои случаи те ще намерят предмети за вас — понякога пари или нов демон за набиране — или дори могат да възстановят HP и MP на вашата група. Това, което ще предложат, може да бъде събрано въз основа на иконата над главите им, но те не се показват, докато не сте относително близо, в който момент вече сте ангажирани да говорите с тях.
Регистрирайте демоните си преди сливане
Още един SMT продукт се завръща Хакери на души 2, и това е изкуството на сливането на демони. Ще отнеме малко повече време от обикновено, за да стигнете до Goumaden и да отключите синтеза, но е почти толкова лесно, колкото винаги е, когато стигнете там. Изберете два демона, които да се слеете заедно в нов, по-мощен, който да се присъедини към вашите редици.
Въпреки това, никога не забравяйте да регистрирате всичките си демони преди започвате да се сливате. Като регистрирате текущите си демони, вие по същество ги добавяте към запасите на текущото им ниво, от което можете да ги закупите отново, ако е необходимо. През повечето време ще имате няколко начина да слеете нов демон, но няма да имате всички демони е необходимо да направите два чифта, в който момент просто купувате, за да ги призовете отново точно тогава и това е много много по-бързо, отколкото да се налага да излезете и да се опитате да наемете друг от същия вид.
Системата е толкова опростена, че можете дори да създадете нов демон, като използвате регистрирани демони направо от екрана за синтез и просто да платите разликата, без трябва да запомните кои демони имате нужда, отидете в регистъра, намерете ги, платете, за да ги призовете, след което се върнете в менюто за синтез и настройте синтеза отново. Стига да регистрирате всичко, докато вървите, не трябва да сте блокирани в сливането на нови демони, стига да сте на достатъчно високо ниво, за да ги контролирате, разбира се.
Препоръки на редакторите
- Pokémon Scarlet and Violet: 8 съвета и трика, за да започнете
- God of War Ragnarok Ръководство за начинаещи: 7 съвета и трика, за да започнете
- Ghostbusters: Spirits Unleashed Ръководство за начинаещи: 8 съвета и трика, за да започнете
- Ръководство за начинаещи в Triangle Strategy: 9 съвета и трикове, за да започнете
- Ръководство за начинаещи на DioField Chronicle: 7 съвета и трикове, за да започнете