Преди това разгледахме визуалните ефекти, които пресъздадоха бедствие в реалния свят Дълбоководен хоризонт, след което разгледахме магията зад преобръщащите реалността поредици в Доктор Стрейндж на Marvel Studios. Сега изследваме дигиталната магия, която накара джунглата, пълна с животни, да говори в Книгата за джунглата.
(Забележка: Това е актуализация на статия, която първоначално публикувахме през август 2016 г., редактирана за нашата серия Оскар за визуални ефекти.)
Римейкът на живо действие на Книгата за джунглата беше един от изненадващите хитове за 2016 г., спечелвайки високи оценки както от критици, така и от фенове, по пътя си към повече от 364 милиона долара в кината в САЩ и колосалните 966,5 милиона долара по целия свят.
Режисиран от ветеран актьор и Железният човек режисьор Джон Фавро, Книгата за джунглата е римейк на анимационния филм на Walt Disney Pictures от 1967 г. (който сам по себе си е вдъхновен от Ръдиард колекцията на Киплинг от приказки за джунглата) и следва осиротяло човешко момче, отгледано от вълци в джунглата на Индия. 12-годишният актьор Нийл Сети играе Маугли, момчето в сърцето на историята, което трябва да намери своето място в света, когато смъртоносният тигър Шир Хан заплашва него и осиновеното му семейство.
Въпреки това не беше достатъчно просто да се създаде набор от животински съюзници и врагове, с които Маугли да взаимодейства по време на пътуването си на себеоткриване. Favreau и Disney възложиха на студията за визуални ефекти Moving Picture Company и Weta на Питър Джаксън Дигитален, който кара героите на създанията да говорят с гласовете на някои от най-известните имена в света Холивуд.
Създаването само на едно реалистично животно цифрово често може да бъде труден процес (просто попитайте животът на Пи екип за визуални ефекти), но изработването на цял състав от същества от джунглата, които не взаимодействат с член на човешкия състав и говорят по правдоподобен начин? Това беше изключително страхотно предизвикателство за Джунглата Творческият екип на книгата.
„Нямаше полумярка в създаването на този свят и тези герои.“
„Беше обезсърчително, но имах чувството, че има техническа способност да го направя“, каза продуцентът Бригъм Тейлър пред Digital Trends. „Всеки път, когато седнахме с някой, който знае повече за този вид неща, някак си беше потвърдено, че можем да направим това.“
„Но наистина обезсърчителното е, че няма лесен начин да го направим“, обясни той. „Трябваше да бъдем напълно отдадени на това. Нямаше полумярка в създаването на този свят и тези герои. Това е огромно ангажиране на време, енергия и ресурси. Не беше като да имахме преки пътища, които можехме да предприемем. Това беше обезсърчително, знаейки, че това ще бъде много голям залог, който всички ще поемат - защото щом вземете решение за процеса, това е голяма работа.
След като Disney и творците на филма се бяха ангажирали да вдъхнат живот на актьорския състав на съществата от джунглата в историята - и да ги накарат да говорят - стана работа на MPC и Weta да превърнат тази визия за филма в реалност под зоркото око на двукратния носител на Оскар Робърт Легато. Ветеран ръководител на визуални ефекти, спечелил Оскар за работата си по 2011 г Хюго и 1997 г Титаник (както и номинация за 1995 г Аполо 13), Legato видя уникално предизвикателство в представянето на света на Книгата за джунглата към живота по начин, който кара говорещите животни да изглеждат напълно, добре... реалистични.
„От гледна точка на фотография, можете да направите нещо да изглежда истинско и след това можете да го накарате да се държи като истинско, и след това можете да го поставите в голяма продукция … но ние искахме да направим това пъти 30,” Въпреки че това може да звучи като почти непреодолима задача, Легато обясни, че мисловният процес всъщност е направил перспективата за създаване на масивен състав от животински герои в Книгата за джунглата Изглежда Повече ▼ управляем. „[Трябва да си помислите], „Е, да, можете да го направите – защото можете да направите едно, така че можете да направите 30.““
„След като получите това нещо, което можете да направите, това ви дава увереността да направите останалото“, спомня си той. „Истинската трудна част в правенето на филми е стандартът да бъде еднакъв за кадър след кадър. В по-малък филм неща като момента, в който виждате Шир Хан, биха били най-високата точка на филма, а останалото ще бъде действие на живо. Но в нашия филм всеки кадър трябваше да бъде такъв.” Хан добави, че истинското предизвикателство не е „просто да стигнеш до там, а да го поддържаш“ през целия филм.
За да „стигне там“ и да поддържа този висок стандарт в течение на 106 минути действие, MPC беше нает да създаде по-голямата част от героите в джунглата. След създаване на новаторски ефекти и за двамата Възходът на планетата на маймуните и Зората на Планетата на маймуните, Уета беше привлечена да помогне с армията на приматите на крал Луи, гигантска орангутаноподобна маймуна, озвучена от Кристофър Уокън във филма.
Непосредствената близост на Книгата за джунглатачовешкият герой на животните – и начинът, по който героите трябваше да си взаимодействат и общуват – също направиха невъзможно използването резерви на живо за животинските герои, които поставят задачата да създадат по-голямата част от актьорския състав на филма на плещите на визуалните ефекти екипи. Според Legato техният ръководен принцип винаги е бил да избягват да карат животинските герои да правят нещо, което може да се направи в анимационен филм (с изключение на говоренето, разбира се) и да се отнасяме към филма като към екшън филм във всички възможни случаи начин.
„Можете да правите по-фантастични, нереалистични неща, които изглеждат забавни с анимация, а аниматорите искат да анимират, но ние не искахме да го правим точно по този начин“, каза Легато. „Искахме да използваме умения за създаване на филми, за да разкажем историята. Не искахме тигърът да скочи 50 ярда повече, отколкото тигърът може да скочи или да накараме детето да направи нещо, което едно дете никога не би могло да направи.
„След като получите това нещо, което можете да постигнете, това ви дава увереността да постигнете и останалите.“
Разбира се, след като имаха възможно най-реалистичните животни, продуцентите се обърнаха към това да накарат животните да направят нещо определено нереалистично: да говорят английски.
„Всички сме гледали много филми с говорещи животни, но не искахме това да изглежда като тези, които сме гледали преди“, обясни Тейлър. Вместо това, целта на екипа беше да накара екипа си от ултрареалистични животни да говорят, без да губят този естествен вид, който са работили толкова усилено, за да създадат.
„Джон беше много настоятелен да създаде много натуралистичен и реалистичен свят, включително външния вид на тези герои, и ние само се отклоняваха в малки проценти от естествените си двойници – но тогава трябваше да вземем предвид как изглеждат, когато говорят“, спомня си Тейлър. „Така се превърна в стилистичен избор да се опитате да приемете цялата физиология на дадения вид, с който имате работа, и да не се отдалечавате твърде далеч от него. Работата на аниматора е да види как можете да използвате тези ограничения, независимо дали става дума за голяма котка, вълк или мечка, всички които имат много различна физиология, и по някакъв начин да накара думите да се поберат там. Необходими бяха много дискусии и много повторения на твърде много или твърде малко, за да стигнете до точката, в която изобщо да не мислите за това.
„Това е истински магически трик, който се надяваме да приемете за даденост, когато го видите“, добави той.
Беше набран звезден актьорски състав, за да осигурят гласовете зад животинските герои във филма. Заедно с Уокън като крал Луи, актьорският състав включва още Бил Мъри като мечката Балу, Бен Кингсли като Багира пантера, Скарлет Йохансон като питона Каа, Лупита Нионго като вълка Ракша и Джанкарло Еспозито като Акела, друг вълк. Завършва всичко с Идрис Елба като смъртоносния тигър, Шир Хан.
В някои случаи структурата на лицето на някои от животинските герои е била променяна толкова леко от художници за визуални ефекти, за да имитират определени елементи от лицата на актьорите, за да направят гласовете много повече правдоподобно.
„Трябваше да подходим от гледна точка на „Ако животните говореха, те щяха да говорят по този начин“, обясни Легато. „Те щяха да движат гърлата си по определен начин и щяха да дишат по определен начин [и] трябваше да поемат дъх между редовете и всички тези различни неща. Това беше нашият скок на вярата.”
„Но ако го правите и сте проектирали създанието да отразява точната физическа природа на животното, с мускули и ставите и начина, по който се движи устата, всъщност не е анимиран по начин, който да ви позволява да правите всичко, което искате," той продължи. „Сега си кукловод и контролираш физическата им природа само по начини, които мускулатурата им позволява. И тогава се надявате, че ще го продадете... Това е начинът, по който подходихме: дайте им толкова много реалност, че да забравите, че всичко е фалшиво. Става реално за вас.
Изключително положителните отзиви за филма предполагат, че Книгата за джунглатаСъздателите на успяха да направят точно това: да създадат истинска, емоционална връзка между публиката и състав от говорещи, дигитално създадени животни от джунглата на Индия.
Създаването на Книгата за джунглата
А сега екипът за визуални ефекти Книгата за джунглата бяха възнаградени с номинация за Оскар за своите усилия – нещо, което изглежда като заслужена чест за Легато и неговия екип.
„Тъй като очакванията са невероятно високи и нямате този елемент на фантазия, на който да се върнете, веднага щом направите сцена, която изглежда истинска, всичко, което е фалшиво, излиза“, каза Легато. „Така че трябваше да върнем анимацията назад и да имитираме само това, което ще се случи в реалния живот. Свалям шапка пред всички аниматори, които работиха по филма, защото те поеха задачата и създадоха нещо, което е забележителност за анимацията.“
89-ата церемония по връчването на наградите Оскар ще бъде излъчена в неделя, 26 февруари, от 19:00 ET по ABC.
Препоръки на редакторите
- Как визуалните ефекти на Dune направиха възможен епос, който не може да бъде заснет