The Witness е една от най-досадните, неустоими пъзел игри след Myst

Свидетелят

Свидетелят

MSRP $40.00

Подробности за резултата
Изборът на редакторите на DT
„The Witness е една от най-добрите пъзел игри за изследване след Myst.“

Професионалисти

  • Островната обстановка предизвиква любопитство
  • Пъзелите са прости, но трудни за овладяване
  • Красива графика
  • Липсата на държане в ръцете е освежаващо

минуси

  • Трудността на пъзела и темпото могат да ви натоварят
  • Няколко аудио странности

Мист постави началото на нова вълна от приключенски игри през 1993 г. и влиянието му върху съвременния дизайн на игри е неоспоримо. Известен със своята отличителна неземна обстановка и ефективно използване на предварително изобразено видео, Myst предизвика играчите да изследват всеки сантиметър от заобикалящата ги среда и да решават езотерични пъзели, като същевременно сглобяват поддържащ разказ. С развитието на жанра на приключенската игра обаче, MystГрешките му засенчиха постиженията му. Мнозина критикуваха претрупаните му и безсмислени пъзели, които задръстиха централните му изследователски елементи и влошиха чувството му за мистерия.

Свидетелят, най-новата игра от Плитка създателят Джонатан Блоу има за цел да пресъздаде Мистуспехи, като същевременно избягва грешките си. Резултатът е дълбоко завладяваща игра, която възнаграждава логиката, изследването и търпението и е едно от най-очарователните издания на PlayStation 4 досега.

Загадай ми това

като Мист преди него, Свидетелят се развива на изоставен остров, който играчите изследват от гледна точка на първо лице. След като избягат от въвеждаща игрова зона, играчите откриват огромен отворен свят, изпълнен с виещи се взаимосвързани пътища, които се отключват чрез решаване на пъзели.

Пъзели в Свидетелят се състои от поредица от електрически табла, разпръснати из целия изоставен остров. При активиране на един от тези панели, играчите трябва да начертаят непрекъсната линия през лабиринт от усукване вериги, проследяващи път от входа до изхода, като същевременно изпълняват неизказани изисквания, уникални за всеки пъзел.

Свидетелят
Свидетелят
Свидетелят
Свидетелят

Докато самата механика на пъзела е проста, решенията често изискват експериментиране и изследване. Свидетелят крие по-голямата част от своите пъзел решения в своята среда и играчите често трябва да търсят фини модели или несъответствия в своята среда, за да напреднат.

Най-добрите пъзели в Свидетелят изисквайте комбинация от изследване и логика. Решенията рядко са очевидни и липсата на съвети или уроци в играта прави решаването на пъзели труден и умствено натоварващ процес. Тази трудност всъщност работи в полза на играта; давайки на играча толкова малко насоки, Свидетелят ефективно превръща решението на всеки пъзел в богоявление, което прави играта невероятно удовлетворяваща.

The Witness ефективно превръща решението на всеки пъзел в богоявление, което прави играта невероятно удовлетворяваща.

Някои поредици от пъзели обаче имат по-добро усещане за темпото от други. Една особено уморителна част от играта включва създаване на пътеки, които се разгръщат, плочка по плочка, за всеки решен пъзел. Ако не можете да разрешите някой от тези пъзели, напредъкът ви се блокира, докато не успеете да намерите решение с груба сила. Попадането на внезапна пречка след решаване на десетки от тези пъзели подред е разочароващо и знаейки, че няколко по-трудни пъзела ви очакват, след като измислите особено трудно решение деморализиращо.

За щастие тези моменти са рядкост и Свидетелят' дизайнът с отворен край насърчава играчите да изоставят текущите пъзели и да се върнат към тях по-късно. Много от загадките, които ще срещнете, изискват решения, научени чрез проучване другаде и няколко области включва пъзели, които служат като инструкции за решаване на специфични оформления на лабиринти, които се виждат по-късно в игра. Това ефективно ограничава напредъка на играча, като същевременно засилва уменията за решаване на пъзели, които ще научите през цялото време.

До края на Свидетелят, ще подходите към пъзелите много по-различно от начина, по който бихте подходили към тях в началото на играта. Където други игри могат да възнаградят напредъка с нови способности или оръжия на героя, Свидетелят вместо това ви въоръжава с нови стратегии за решаване на пъзели. Докато напредвате и вашият речник за решаване на пъзели нараства, процесът става по-малко експериментален и по-интуитивен, създавайки постоянно развиваща се динамика на играта.

Дълбочина на дизайна

Докато паралелите между Свидетелят и предишния проект на Blow Плитка не са очевидни веднага, и двете имат подобен подход към механичната дълбочина. И двете игри включват проста основна механика, която се усложнява с напредването на играта, предизвиквайки играчите да използват знанията, които са усвоили от предишни пъзели, за да се справят с нови предизвикателства.

Свидетелят

Често решенията и в двете игри изискват допълнително малко странично мислене, за да продължат; Плитка изследва границите на традиционната платформинг механика, докато Свидетелят използва подобен подход с дизайна на пъзел. В крайна сметка, Свидетелят изследва неговата механика в по-голяма дълбочина от Плитка и в резултат на това е много по-удовлетворяващо.

Чу ли това?

Свидетелят„Аудиото съответства на превъзходството му в механичния дизайн в по-голямата си част. Екологични звукови ефекти и настройващи настроението тонове придружават играча през цялото време, придавайки на играта медитативно усещане. Лесно е да подцените колко голяма роля играе аудиото Свидетелят, но в действителност много мисли бяха вложени в нещо толкова незначително като това как звучат стъпките на играча, когато върви през различни видове терени. Ще чуете подходящи и разнообразни звукови ефекти в зависимост от това дали вървите през мръсотия, трева, камъни или дъски, което прави скитанията ви много по-завладяващи.

Аудиото на играта е много тихо по подразбиране, което обаче затруднява чуването на ключови детайли, без да се увеличи значително силата на звука на вашия телевизор или стерео система. Един пъзел по-специално изисква от играча да слуша за фини звукови сигнали – нещо, което нямаше да забележа, ако не носех слушалки докато играете. Субтитрите също се оказват неадекватни. Екранният диалогов прозорец не се синхронизира правилно с речи, изнесени чрез аудио регистрационни файлове, което ги прави трудни за проследяване, а затворените надписи не са налични за важни звукови ефекти от околната среда. В сегашното си състояние, Свидетелят може да не може да се спечели за играчи със слухови увреждания.

Заключение

Странностите настрана, Свидетелят е забележително постижение. Обстановката му е пищна и ярка, а основният му геймплей за решаване на пъзели е интуитивен без нужда от инструкции или уроци. Разработване на речник за решаване на пъзели в Свидетелят е много задоволителен и неговият абстрактен подход към пъзелите елиминира двусмислието без посока, което Мист трудно за наслада.

Свидетелят е потапящ, натоварващ, просветляващ, катарзисен, дълбоко разочароващ, в крайна сметка възнаграждаващ и ще харесате всяка минута от него.

Тази игра беше прегледана на PlayStation 4 с копие, предоставено от издателя. Предлага се и за компютър и ще ви върне $40 при пускането му във вторник, 26 януари.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри за един играч
  • Най-добрите PS4 игри за 2023 г
  • Новата безплатна актуализация на God of War Ragnarok е по-голяма от очакваното
  • PS4 срещу. PS5
  • Най-добрите предложения за PlayStation Plus: Спестете от Essential, Plus и Premium