Ето нашите любими видеоигри за 2020 г.: Hades, Fall Guys

Името на екипа на Digital Trends Последният от нас, част II нашата игра на годината за 2020 г. В нашата публикация, описваща защо, отбелязахме, че това е спорен дебат. Това е така, защото 2020 г. беше изпълнена с акценти в игрите, големи и малки. Големите студиа пуснаха набор от високобюджетни игри, които изпратиха PlayStation 4 и Xbox One с гръм и трясък, като същевременно приветстваха новите им итерации със стил. Nintendo имаше бавна година, но предостави единственото изключително значение, което имаше значение Animal Crossing: Нови хоризонти. Въпреки закъсненията, свързани с COVID-19, които сякаш объркаха плановете наляво и надясно, не липсваха хитове с голям бюджет.

Съдържание

  • Най-добра приключенска игра: The Last of Us Part II
  • Най-добра екшън игра: Doom Eternal
  • Най-добра RPG: Final Fantasy VII Remake
  • Най-добра стратегическа/тактическа игра: Crusader Kings 3
  • Най-добра независима игра: Hades
  • Най-добра семейна игра: Animal Crossing: New Horizons
  • Най-добра мултиплейър игра: Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Най-добра мобилна игра: Genshin Impact
  • Най-добра текуща игра: Call of Duty: Warzone
  • Най-иновативната игра: Playroom на Astro

Други истории за успех излязоха от лявото поле. Сред нассе завърна от неизвестност, за да се превърне в мултиплеър сензация две години по-късно. Fall Guys: Ultimate Knockout завъртя жанра Battle Royale на главата му и накара марките да настояват за парче от неговия пай. Блейзбол, минималистичен бейзболен симулатор, завладя интернет и привлече вниманието от невероятни места като The Paris Review и NPR. Имаше чувството, че всеки месец има луда история като тази, докато геймърите търсеха креативни начини да се свържат помежду си в една изцяло цифрова ера. Съставихме списък с някои от любимите ни игри за тази година, който рисува добре закръглена картина на климата на видеоигрите през 2020 г.

Препоръчани видеоклипове

Най-добра приключенска игра: Последният от нас, част II

Последният от нас част 2

Последният от нас, част IIимаше незавидното бреме да разшири един от най-критично и комерсиално успешните игри на всички времена, като същевременно се пускат във време, когато мненията за игри стават все повече разделящ. Добавете към това труден цикъл на разработка и огромни изтичания преди пускането, и срещу играта имаше толкова много, колкото и за нея.

Това само прави постиженията на Последният от нас, част II още по-впечатляващо. Играта не прави това, което смята, че играчите ще харесат, а това, което смята, че е важно за нейните герои, и не прави преценка на вашите мисли по въпроса. Той убива любимите ви герои, въвежда нови, които първоначално оставят лош вкус в устата, и им позволява да се сблъскат в брутална 30-часова история, която в крайна сметка оправдава дължината си. Това е определението за нещо, което боли толкова много.

Когато мислим за приключението, което предприехме тази година, няма съмнение в това Последният от нас, част II е този на преден план.

Най-добра екшън игра: Doom Eternal

Що се отнася до Doom игрите, има чувството, че летвата за успех непрекъснато се движи. Всяка игра трябва да се чувства по-голяма, по-бърза и по-кървава от предишната. Сякаш франчайзът непрекъснато се осмелява да надмине собствената си история и да вдигне шанса за действие. Doom Eternal се издига на висотата, като взема всичко, което направи рестартирането на Doom от 2016 г. да работи, и добавя повече от всичко, без нищо от това да се чувства ненужно.

Doom Eternal работи толкова добре, защото намира естествени места за повторение на печеливша формула. Инструменти като огнехвъргачката добавят повече слоеве към битката в играта, карайки битките да се чувстват като кървав пъзел. Играчите винаги трябва да измислят правилните инструменти за всяка дадена ситуация, за да обновяват постоянно своето здраве, щитове и амуниции. Това създава задоволителен цикъл, в който всеки инструмент се чувства важен и всяко убийство се чувства възнаграждаващо. Точно като самия франчайз, Doom Eternal никога не сваля крака си от газта.

Най-добра ролева игра: Final Fantasy VII Римейк

Преработването на класика не е лесна задача, особено на толкова емблематична Final Fantasy VII. Дългогодишните фенове познават оригинала като пръстите на ръката си и това оказва голям натиск върху всеки разработчик, който е достатъчно смел да разтърси спомените си. Когато се изправи пред това предизвикателство, Square Enix дори не трепна. Final Fantasy VII Римейк е смела, уверена екшън ролева игра, която напълно обръща оригинала с главата надолу. Самата игра предлага метакоментар за самата идея за създаване на римейк, като си играе с идеята че неговите герои са присъщо обвързани от неизбежна съдба, докато преживяват отново събитията от PS1 класически.

Това е умно рамкиране на разказа настрана,Final Fantasy VII Римейк предлага гениална бойна система, която съчетава хак-енд-слаш геймплей с традиционно RPG меню. Битките са огромни и бързи, давайки на играчите пълно усещане за контрол, като същевременно им позволяват безпроблемно да си поемат въздух, когато имат нужда. Комбинацията от изненадващо разказване на истории и иновативни битки прави Final Fantasy VII почувствайте се като чисто нова история, която отива далеч отвъд сферата на римейка, за да се превърне изцяло в собствена игра.

Най-добра стратегическа/тактическа игра: Crusader Kings 3

Стратегическият жанр винаги е бил плашещ, дори и за най-опитните геймъри, главно поради сложните системи и управлението на играта. За щастие 2020 г. беше огромна крачка напред за стратегическите и тактическите игри, с поредица от бързи хитове, които навлязоха в мейнстрийма. Crusader Kings 3 седи в горната част на този списък. На пръв поглед голямата стратегическа игра може да изглежда непосилна. Играчите имат за задача да управляват цяла империя през вековете, използвайки привидно безкраен списък от менюта. Това, което е особено удивително, е колко увлекателно става това изживяване, дори за тези, които никога преди не са потапяли пръста си в този вид игра.

Crusader Kings 3 до голяма степен работи поради всички наративни възможности, които представя. С толкова много налични опции, играчите могат да измислят и изпълнят диви планове за разширяване на своята империя. В едно от моите игри се отправих на дълго пътуване, за да съблазня папата, за да мога да получа наследник в неговата империя, само за да започна по невнимание свещена война. Взривяването на този план в лицето ми представляваше напълно различно предизвикателство, но такова, което беше толкова забавно, колкото и това, което възнамерявах да постигна. Това илюстрира най-добрия аспект на Crusader Kings 3 — това е игра, в която успехът и провалът са едно и също.

Най-добра независима игра: Хадес

Разработчикът Supergiant Games е готов да превземе игралната индустрия от близо десетилетие. Дебютът му през 2011 г Бастион беше стилна екшън игра, която помогна за поставянето на независимите игри на картата в началото на 2010-те. Разработчикът само дефинира гласа си повече оттогава и Хадес е кулминацията на тази работа. The Indie Darling е изключително забавно завъртане на roguelike жанра, което разбива много от присъщите му бариери за навлизане. Отличава се с истинско усещане за напредък, което позволява на играчите да се чувстват така, сякаш всъщност подобряват всяко бягане. Битката непрекъснато се развива благодарение на оръжия и произволни надстройки, които правят два еднакви бягания.

Повече от всичко, той е пълен с характерния чар на Supergiant. Музиката, стилът на изкуството и озвучаването стоят с глава над впечатляващата колекция от игри през 2020 г. На всичкото отгоре предлага увлекателен разказ, който добавя спешност към всяко изпълнение. Хадес разрушава границите между инди и AAA лейбъли, доказвайки, че дори една сравнително „малка“ игра може да бъде също толкова богата и възнаграждаваща, колкото високобюджетна продукция.

Най-добра семейна игра: Animal Crossing: Нови хоризонти

Снимка на герой от Animal Crossing, който стои и се усмихва сред градина, пълна със зеленчуци, заобиколен от дървета и цветя
Reddit u/krannich47

Трудно е да не говорим за това Animal Crossing: Нови хоризонтибез да го поставяме в контекста на 2020 г. Очарователният симулатор на живот пристигна точно когато COVID-19 стана сериозна реалност по света. Вярно е, че има динамика „точното време, точното място“, когато става въпрос за успеха на играта, но Нови хоризонти все още е отлично отделено от този контекст. Трудно е да не бъдете спечелен от хладните вибрации и безкрайния чар на играта, независимо от възрастта.

Нови хоризонти подобрява популярната поредица по редица начини, от по-широка персонализация на острова до лека механика за изработка, която прави задълженията по-възнаграждаващи. В сегашното си състояние играта се е превърнала в ролята си на безгрижна игра на живо, която непрекъснато дава на играчите повече за правене по време на тяхното бягство на острова. Като се има предвид огромният финансов успех на играта, не изглежда, че подкрепата за заглавието се забавя по всяко време скоро, което го прави задължително заглавие за млади и стари играчи на Switch, които биха могли да се възползват от малко почивка и релаксация веднъж и след докато.

Най-добра мултиплейър игра: Fall Guys: Ultimate Knockout

Fall Guys Key Art

Fall Guys: Ultimate Knockoutпревзе света през август и въпреки че популярността й намаля през следващите месеци, не може да се отрече, че тази игра определи някои от най-големите моменти в игрите през 2020 г., включително първата победа на мегастриймъра TimTheTatman, която се превърна във всички социални медии, за които могат да говорят за следобед.

Есенни момчета играе директно в това, което неговата фенбаза поиска, и отхвърля идеи от своите играчи, за да види как биха се почувствали при прилагането им. Голяма част от критиките, отправени към повтарящите се режими на игра, вече са почти адресирани с включването на по-трудни модификатори и препятствия като Голям Йитъс. Въпреки че може да не е кралят на хълма в момента, има чувството, че винаги ще е наоколо за една или две бързи игри.

Най-добра мобилна игра: Genshin Impact

Genshin Impact Dragon
miHoYo

Genshin Impact беше неочаквана gacha игра, която изненадващо работи невероятно на мобилни устройства. В годината, когато AAA игрите дойдоха на вашия телефон чрез поточно предаване в облак, да имате заглавие от този калибър, работещо естествено на телефон, се чувства впечатляващо. Играта също така успя да използва интуитивни контроли, базирани на докосване, и въпреки че въвеждането на физически контролер би било хубаво, не се чувства напълно необходимо.

Да можеш да влезеш в ролева игра с такъв обхват и да е забавно да играеш само с телефона си, дори и да нямаш услуга, се чувстваше като невъзможно. Genshin Impact го превърна в реалност.

Най-добра текуща игра: Call of Duty: Warzone

Activision

Година след година, Call of Duty се противопоставя на очакванията и издухва конкуренцията, когато става дума за продажби и размера на базата от играчи. През 2018 г. той потопи пръстите си в жанра Battle Royale с Затъмнение режим, който беше включен в четвъртата част на Черни операции, и то беше посрещнато с хладък прием.

През 2020 г. се върна към чертожната дъска и извади много по-впечатляващото Call of Duty: Warzone, което подобри много от проблемите с Затъмнение, а сега се превърна в крайъгълен камък на изживяването на Call of Duty. След пускането на тазгодишната част от Black Ops Студена война, компанията ще поддържа Warzone и ще внедрява бъдещи версии. Обединяването на жанра Battle Royale с ресурсите на разположение на Call of Duty създаде невероятно увлекателна игра, към която не можем да не се връщаме през цялата година.

Най-иновативната игра: Игралната зала на Astro

В случай, че не сте чували, през 2020 г. бяха пуснати Xbox Series X и PlayStation 5. Между двете мнозина са съгласни, че завладяващото изживяване, осигурено от DualSense на PS5, е най- вълнуващо от функциите от следващо поколение и никоя игра не прилага по-добре възможностите на този контролер отколкото Игралната зала на Astro.

Игралната зала на Astro работи на много нива. Това е невероятна витрина на Хаптичната обратна връзка на DualSense, като вибрациите се променят в зависимост от това дали бягате през пясък, стоите под дъжд или се пързаляте на лед. Той използва изобилно полезните карти за дейности на системата, позволявайки на играча да скача от едно ниво на друг почти незабавно или опитайте дори по-бързо време в скоростта на играта, за да се изкачите по-високо на класация. Той също така работи като наистина забавен платформинг, който би бил удоволствие да се играе дори без нито едно от тези нововъведения.

Тази година трябваше да бъде за следващо поколение и няма по-добра игра, която да демонстрира потенциала на новите конзоли от Игралната зала на Astro.

Препоръки на редакторите

  • The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades водят номинациите за Game Awards 2020