DTS разкрива своя революционен DTS X съраунд звук

dts dtsx обектно базирана система за съраунд звук пусната x обяснено
Райън Уания/Дигитални тенденции
Независимо дали ви харесва да отидете до местния синеплекс или предпочитате комфорта на личния си дом театър, очаквате две неща, когато седнете да се изгубите във филм: страхотна картина и вълнуващ звук. Напредъкът във видеотехнологиите прави техническите заглавия почти всеки ден, но по някаква причина аудио напредъкът не получава толкова много любов от пресата. И това е жалко, защото това, което се случва в съраунд звука в момента, е така невероятно. Въведете двама големи играчи, които се опитват да спечелят ушите ви от 1993 г. насам: Dolby и DTS.

Dolby Laboratories поведе заряда в тази нова ера на страхотен съраунд звук с Dolby Atmos, система, която подобрява съраунд звук от миналото, като освобождава така наречените „звукови обекти“ от границите на строго предписани канали, позволявайки им да се движат из стая неограничено, преминавайки от един високоговорител към следващия безпроблемно - и това включва набор от нови високоговорители, поставени отгоре слушатели.

Препоръчани видеоклипове

Сега DTS представя своята гледна точка към бъдещето на съраунд звука и въпреки че приема този нов „обектно-базиран“ подход към съраунд звука, системата на DTS е много различна. Представяме ви DTS: X, система с отворена архитектура, която според компанията е лесна за интегриране, по-гъвкава от конкуренцията и свободно достъпна за всички създатели на съдържание, които искат да я използват.

Посетихме централата на DTS в Калабасас, Калифорния, за да се запознаем от първа ръка с DTS: X и си тръгнахме искрено впечатлени. Ето какво трябва да знаете за следващото голямо нещо в съраунд звука.

DTS: X — основите

като Dolby Atmos, DTS: X е решение за съраунд звук както за търговски кина, така и за домашно кино. Системата позволява на отделни звукови обекти - като хеликоптер или бръмчаща муха - да се движат свободно в полусферично звуково пространство, ограничено само от въображението на звуковия миксер. DTS се надява обаче да направи новата си система по-достъпна от Atmos на Dolby, като я направи лесна за използване с хардуер, който вече е инсталиран в театри и домове, и като предлага инструментите за смесване на филми в DTS: X на филмови студия безплатно. Точно така: няма да струва нищо на филмовите студия да преминат към този нов формат.

DTS: X многоизмерно аудио за кино, дома и мобилни устройства

„DTS: X е изграден върху основата на предоставянето на отворено, адаптивно решение за създателите на съдържание, кината и домовете, които да изпълняват нашата цел е да предоставим завладяващо аудио на възможно най-много хора по света,” каза Джон Кирхнер, председател и главен изпълнителен директор на DTS, Inc. Тази цел започва с MDA, безплатния софтуерен инструмент на DTS, който позволява на аудио инженерите да навигират всеки избран записан звук в триизмерна звукова сцена. Компанията се надява да превърне MDA в стандартен инструмент за миксиране и ще работи в тясно сътрудничество с театрите, за да лицензира новата си технология, заедно с хора от индустрията.

DTS: X е настроен за стрийминг без загуби, с честота на семплиране с висока прецизност до 96 kHz за „обектите“, които могат да бъдат рендирани в целия съраунд звукова сцена, а хардуерът е напълно обратно съвместим с DTS-HD Master Audio миксове в стерео и стандартен съраунд звук при до 192kHz.

В театъра

За киносалоните способността на DTS: X да разширява съраунд звука е практически неограничена - обвързана основно с цената на добавяне на още високоговорители и усилватели. И докато преоборудването на стандартен театър може да започне да става скъпо, DTS твърди, че системата лесно може да бъде преоборудван за работа с всяко кино, което вече е надстроено да работи с Atmos за около $5,000-$6,000. Малко след старта, Carmike също обяви, че франчайзът ще започне да инсталира DTS: X в избрани кина тук в САЩ, започвайки със 7 водещи кораба в южната част на САЩ, Калифорния, Илинойс и Колорадо.

Вкъщи

За дома DTS: X ще бъде малко намален, точно като Atmos. Засега системата ще поддържа до 11 високоговорителя и два субуфера. Въпреки това - и това е голяма работа за собствениците на домашно кино, DTS: X може да побере до 32 различни високоговорителя места, което означава, че системата може да увеличи максимално съраунд изживяването, независимо къде трябва да поставите своя високоговорители. Системата ще работи с почти всички високоговорители, които вече имате, вероятно дори с високоговорители с Dolby Atmos, които отразяват звука от тавана чрез изстрелване нагоре от земята, така че потребителите да не се налага да инсталират отгоре високоговорители.

1 на 5

Райън Уания/Дигитални тенденции
Райън Уания/Дигитални тенденции
Райън Уания/Дигитални тенденции
Райън Уания/Дигитални тенденции
Райън Уания/Дигитални тенденции

Що се отнася до приемниците, DTS: X първоначално ще кацне в AVR-X7200 на Denon и AV8802 на Marantz чрез надстройки на фърмуера, които се очакват някъде това лято. Новата система ще бъде внедрена и в предстоящи приемници от Yamaha, Onkyo, Pioneer и няколко други, които ще бъдат пуснати тази и следващата година. Докато системата е проектирана да работи за множество медии, включително излъчване на телевизия и поточно видео, ще дебютира у дома на Blu-ray диск, точно като Dolby Atmos - започвате ли да виждате модел тук? За съжаление вероятно няма да получим DTS: X и Dolby Atmos на същия диск — просто няма достатъчно място.

Красотата на обектно базирания съраунд звук

Така че защо обектно-базираната система на DTS: X е много по-добра от традиционните съраунд звукови системи? Компанията очертава три основни предимства: височина, гъвкавост и интерактивност.

DTS: X е съвсем нов и ще отнеме известно време, преди да можем да му се насладим.

Височината е може би причина номер едно да станете големи с обектно базиран съраунд звук, защото над главата високоговорителите не само позволяват повече опции, но и позволяват невероятно потапяне в звука опит. В нашата демонстрация бяхме поставени в стая, заобиколена от десетки индивидуално контролирани Viena Acoustics Waltz високоговорители, включително множество горни стойки, и заснети в космоса чрез специално създаден 8-минутен късометражен филм филм. Подобно на подобни преживявания с Atmos, ослепителното сферично потапяне беше спиращо дъха, отделяйки публиката от всички разсейвания, тъй като бяхме обгърнати от купола на измеренията на разтърсващата се земя, обхващаща звук.

Що се отнася до гъвкавостта, разбира се, 28-те високоговорителя Vienna Acoustics от висок клас, захранвани от усилватели Ayre Acoustics, използвани в демонстрацията, предложиха едно от най-добрите впечатляващи кинематографични звукови изживявания, на които се е натъкнал този писател, но ползата от такъв микс е, че той съответства на каквато и конфигурация да се случи да наема. Същият микс, който беше създаден за нашата демонстрация, може да се използва в стая с двойни високоговорители или наполовина. DTS твърди, че неговият „механизъм за пренасочване на високоговорители“ може да поддържа почти всяка конфигурация на високоговорители „в рамките на полусферично оформление“, оптимизирайки вашата съраунд система, независимо дали решите да я създадете. Главният маркетинг директор на DTS Кевин Духан го нарича „каквото и да е.1“. В допълнение, „обектите“ в микса могат да бъдат извадени и променени по желание, според DTS. Всичко, смесено с помощта на инструмента MDA, е достъпно за автономно преместване през микса по-късно.

DTS: X интерфейсен екран

Райън Уания/Дигитални тенденции

И тогава има страхотни интерактивни функции, които системата ще разшири с времето. Първият, който вероятно ще бъде пуснат за DTS: X в дома, ще бъде диалогов контрол, нещо, за което DTS казва, че слушателите настояват. Идеята е, че ще можете да променяте силата на звука на диалога независимо, вместо, да речем, на целия централен високоговорител. Това ще позволи на слушателите с увреден слух или тези, които гледат късно през нощта, да излъчат бомбастични ефекти и саундтрак на филм или телевизионно шоу, смесени с DTS: X. Вземайки нещата по-далеч, DTS си представя, че може да сте в състояние да контролирате неща като това кой говорител да чуете в спортен каст, или да увеличите или намалите тълпа - разбира се, такива функции ще зависят от сътрудничеството на излъчващите оператори и създателите на съдържание и може да имат проблеми с авторските права, за да се справят с. Но потенциалните ползи са очевидни.

Разточвам, разстилам

DTS: X е съвсем нов и ще отнеме известно време, преди да можем да му се насладим. Като тази на компанията Слушалки: X виртуална система за съраунд звук, DTS: X ще бъде възприет бавно, тъй като филмовите студия и производителите на високоговорители, приемници и софтуерни рендиращи устройства се намесват. Но това е част от плана. DTS искаше да постави новата си система на място и в ръцете на създателите на съдържание преди това UHD Blu-ray хитове по-късно тази година.

Въпреки това, докато голямото внедряване все още е далече, основата на DTS: X, софтуерът за рендиране на MDA, вече си проправя път в холивудските звукови сцени. Докато приключвахме нещата в Calabasa, разбрахме, че звуковите инженери зад дългоочаквания филм на Marvel, Отмъстителите: Ерата на Ултрон, ще използва новия софтуерен инструмент, за да помогне за изобразяването на съраунд звуковите миксове за пускането на филма в IMAX. И въпреки че тази система технически няма да бъде DTS: X, това е добър знак, че DTS е измислила полезен инструмент, който Холивуд вече е използвал, което трябва да бъде благоприятно за DTS: X, когато се появи.

Бъдещето

Гледайки напред, DTS има големи планове за своята нова система, включително приемането на DTS: X за стрийминг съдържание от услуги като Netflix и създаване на нова ера на интерактивен звук за излъчване на телевизия съдържание. Очаква се системата да бъде съвместима и с бъдещи стрийминг устройства.

DTS: X сега трябва да настигне Dolby Atmos, който вече е наличен на много A/V приемници и е вграден в няколко Blu-ray диска. И всъщност същия ден беше разкрит DTS: X AMC обяви нов план за разширяване на Dolby Atmos в поне 100 кина през следващите 10 години. Все пак за потребителя всичко това е добра новина. Докато две от най-добрите компании в кинематографичния звук се състезават за ушите ни (и благосклонността на Холивуд), ние ще изпитаме поразителна нова революция в обектно базирания съраунд звук, както в кината, така и у дома. А това означава, че независимо къде гледаме, потапянето още по-дълбоко в любимите ни средства за бягство скоро ще бъде много по-лесно.

Препоръки на редакторите

  • Как да разберете дали наистина получавате Dolby Atmos звук
  • Ръководство за върховен съраунд звук: DTS, Dolby Atmos и още обяснени
  • Саундбарите Sonos получават DTS Digital 5.1 съраунд поддръжка
  • Lucid Air EV става първият автомобил с Dolby Atmos звук
  • Саундбарите на Samsung за 2020 г. добавят Dolby Atmos към вашия телевизор на цена от $700