AMD RX 6800 срещу. RTX 3070

click fraud protection

Графичната карта RX 6800 на AMD си проби път в общественото съзнание един ден след като ембаргото за преглед на Nvidia RTX 3070 беше вдигнато и един ден преди да бъде пуснат в продажба, правейки важна среща между две от най-важните пускания на графични карти на година. И двете карти са най-достъпните от поколенията си досега, но също така са изключително мощни и всяка от тях би била чудесен избор за вашия нов компютър за игри.

Съдържание

  • Цени и наличност
  • производителност
  • Проследяване на лъчи, изостряне на изображението и др
  • Твърде рано е да се обадя

Което би било най-доброто избор обаче? Ето как двете карти се измерват по цена, характеристики и, най-важното, производителност.

Препоръчани видеоклипове

Цени и наличност

Nvidia дебютира RTX 3070 наред с по-скъпата и мощна RTX 3080 и RTX 3090 на голямото представяне на новото поколение Ampere на 1 септември графични карти. Въпреки че тези две карти бяха пуснати — макар и в изключително ограничен брой — през септември, RTX 3070 трябва да бъде пусната на пазара на 29 октомври след малко забавяне, за да се подобри запасът. Ако не се разпродаде толкова бързо, колкото другите карти от серия RTX 3000, цената трябва да е около $500, като по-сложните персонализирани версии се намират около $600.

Свързани

  • Тествах новата RTX 4060 на Nvidia срещу RX 7600 - и не е хубава
  • Nvidia RTX 4060 Ti срещу. RTX 4070: сравняване на GPU от среден клас на Nvidia
  • Nvidia GeForce RTX 4070 срещу. AMD Radeon RX 6950 XT: близък разговор

AMD дебютира RX 6800 на 28 октомври, заедно с 6800 XT и 6900 XT. Първите RDNA2 устройства, които ще бъдат пуснати в продажба, всъщност ще бъдат следващото поколение Xbox Series X и PS5 конзоли, когато дебютират в средата на ноември, но 6800 няма да изостава много с планираната дата на пускане на пазара на 18 ноември. Очаква се да бъде пуснат в продажба на $579.

производителност

След години на изоставане от Nvidia по отношение на производителността, когато става дума за графични процесори от висок клас, RDNA2 на AMD графични карти изглежда готов да предложи надеждна конкуренция на зеления отбор на всички нива. Ще трябва да изчакаме бенчмаркове на трети страни за RX 6800, за да разберем колко добър е наистина, но таблицата със спецификациите и собствените на AMD бенчмаркове на първа страна (които обикновено не са най-добрият сценарий, както бихте очаквали) предполагат, че може доста лесно да изпревари RTX 3070.

AMD RX 6800 RTX 3070
GPU TBD GA104-300
Процесен възел TSMC 7nm Samsung 8nm
Интерфейс PCI Express 4.0 PCI Express 4.0
GPU ядра 3,840 5888 CUDA
Ядра за проследяване на лъчи 60 лъчеви ускорители 49 Gen 2 RT ядра
Тензор N/A 184
Базов часовник TBD 1500MHz
Часовник за игра 1815MHz N/A
Увеличете часовника 2,105MHz 1725MHz
памет 16GB GDDR6 8GB GDDR6
Скорост на паметта 16Gbps 14Gbps
Интерфейс на паметта 256-битов 256-битов
Честотна лента 512GBps (1664GBps ефективно) 448GBps
TDP 250W 220W

AMD има леко предимство по отношение на процесния възел, въпреки че Nvidia направи големи крачки в наваксването, след като премина от 12nm възела на Turing поколението. Броят на ядрата е значително различен, но поради различните архитектури и начина, по който всяка компания категоризира своите INT и FP32 ядра, не е лесно да се направи директно сравнение между двете.

Там, където наистина виждаме сравнима разлика, е честотата на ядрото и паметта. Благодарение на заявеното подобрение от 56% производителност на ват в архитектурата RDNA2 спрямо нейното първо поколение AMD успя да повиши значително тактовите честоти до доста над 2GHz за своя усилващ часовник честота. По-типичният часовник за игри също е с почти 100MHz по-висок от 3070, въпреки че с охлаждане от висок клас може да е възможно по-редовно достигане на усилващия часовник.

RTX 3000 срещу

Благодарение на двойния капацитет на паметта, по-бързата памет и сравнимата шина на паметта, стандартната честотна лента на паметта за RX 6800 е почти 15% по-голяма от тази на RTX 3070. Въпреки това, с технологията Infinity Cache на AMD, AMD твърди, че картата има ефективна честотна лента на паметта повече от три пъти по-голяма. Това може да има такъв драматичен ефект само в конкретни сценарии, но предполага, че може да има реална полза за 6800 в зависещи от паметта игри и настройки, като 4K резолюция.

Все още няма директни сравнения в реалния свят между тези две карти, но ние имаме аналог с числа от AMD, които могат да ни дадат някаква представа как 6800 и 3070 биха се конкурирали към главата. 3070 обикновено е конкурентен на RTX 2080 Ti, понякога я изпреварва с няколко кадъра, особено когато проследяване на лъчи и DLSS са активирани. AMD твърди, че RX 6800 е някъде между 5% и 20% по-бърз от 2080 Ti в избрани игри.

Сравнение на RX 6800

Уговорката е, че показателите за производителност на AMD в представянето на 28 октомври са използвали новия Smart Функция Access Memory, която подобрява производителността, когато се използва заедно с Ryzen 5000 CPU и 500-серия чипсет. Това може да означава, че тези карти са по-близки по сурова производителност за геймърите, които не са с Ryzen 5000.

Що се отнася до ефективността, RX 6800 е по-взискателната карта за мощност и термични параметри. Докато RTX 3080 и 3090 са огромни мощности, 3070 е сравнително слаб, въпреки че 220W все още не е нищо за подушване.

Проследяване на лъчи, изостряне на изображението и др

Подобряването на изображението се е превърнало в основна точка за продажба на модерните графични карти, с пакети драйвери на AMD и Nvidia, позволяващи интелигентно изостряне на изображението и увеличаване на мащаба за ново и последно поколение графични карти. DLSS 2.0 на Nvidia със сигурност е по-способен от съществуващото Fidelity FX заточване на AMD и го прави, без да вреди на производителността. Решението на AMD не изглежда толкова добре и има леко нарушение на производителността, но опцията е налице - просто не е хардуерно ускорено по същия начин, както го правят ядрата Tensor на Nvidia.

AMD обеща, че работи върху нова функция за „супер разделителна способност“, която вероятно ще бъде по-отворен стандарт от DLSS на Nvidia, но подробностите остават тънки на земята. 6800 би трябвало да го поддържа в някакъв момент, но не знаем дали ще бъде хардуерно ускорен по някакъв индивидуален начин. За момента RTX 3070 със сигурност има предимство при надграждане за външен вид и производителност.

Проследяването на лъчи е нещо, което картите на Nvidia RTX имат от серията 2000 г, използвайки RT ядра за ускоряване на нещо, което иначе осакатява дори мощни графични процесори като GTX 1080 Ti. Представена е AMD проследяване на лъчи поддръжка за първи път със своята серия RX 6000 (и управлявани от RDNA2 конзоли от следващо поколение), като 6800 предлага пълна поддръжка за игри, управлявани от DXR, както и подобрения за подобряване на производителността и визуализации като засенчване с променлива скорост и премахване на шума. Вероятно ще поддържа Dirt 5 и няколко съществуващи игри за проследяване на лъчи при стартиране, които използват DirectX12 проследяване на лъчи, както и да поддържа предстоящи игри с проследяване на лъчи като Богопад, World of Warcraft: Shadowlands, и Far Cry 6.

RX 6800 ще има 60 Проследяване на лъчи Ускорители (по един на изчислителна единица) и ранни сравнения на трети страни със собствените числа на AMD предполагат, че 3070 ще бъде по-добър в проследяване на лъчи. Някои резултати са грабнати от VideoCardz покажете, че RTX 3080 победи с лекота RX 6800 XT. Това обаче е само един бенчмарк, а не пряко сравнение между двете карти в тази глава, така че е необходима повече информация и тестване, за да се каже коя карта е по-добра в проследяване на лъчи.

Паметта за интелигентен достъп е интригуващо допълнение от AMD, което има потенциала да направи изцяло AMD компютрите много по-бързи от комбинираните компютри Intel и Nvidia от другата страна. Той работи, като позволява на RX 5000 CPU да използва резервна (и бърза) GDDR6 памет на RDNA2 картата за допълнителна производителност. Нуждаете се обаче от процесор Ryzen 5000 и чипсет от серия 500, което може да го превърне в ниша, докато тези компоненти не станат по-често срещани.

Твърде рано е да се обадя

Не сме имали възможността да изпробваме RX 6800, защото все още не е излязъл, така че не можем да ви кажем окончателно дали е по-добър от RTX 30370. Въз основа на спецификациите, изглежда, че и двете карти ще бъдат доста конкурентни навсякъде. RX 6800 може да е малко по-бърза карта, особено ако я сдвоите с процесор AMD Ryzen 5000. Освен скоростта, ние не знаем достатъчно за нея проследяване на лъчи поддръжка или въздействието, което може да окаже по отношение на производителността по време на игра.

RX 6800 дава на RTX 3070 значително предимство в поддръжката на игри, тъй като все още няма функция, подобна на DLSS. Въпреки че 3070 в момента е най-евтината карта, тя може да бъде застрашена от експоненциално увеличение цена, ако хората се опитват да завладеят пазара, като изкупуват всички продукти, за да спечелят от ограниченото доставка. Като се има предвид как стартирането на 3080 и 3090 мина, 3070 може скоро да се окаже по-скъп.

Независимо дали активирате или не активирате проследяване на лъчи, и двете карти изглеждат отлични начини за игра както при 1440p, така и при 4K. Ако сте на оградата и не сте сигурни какво искате, изчакайте реални бенчмаркове и повече информация за проследяване на лъчи от AMD. Въпреки че не можем да установим победител поради недостатъчно проучване, може да се каже, че и двете карти изглеждат достойни кандидати за подобряване на вашия компютър.

Препоръки на редакторите

  • RTX 4060 Ti 16GB стартира на 18 юли на фона на отчаяни намаления на цените
  • AMD може да смаже Nvidia със своите графични процесори за лаптопи – но е безшумен на предната част на работния плот
  • AMD може скоро да пусне нов GPU, но вероятно не е този, който си мислите
  • Този GPU на AMD от 2021 г. побеждава RX 7900 XTX и RTX 4080
  • RTX 4070 Ti на Nvidia унищожава AMD, въпреки че не би трябвало