Преглед на The Binding of Isaac: Rebirth

Обвързването на Исак: Прераждане

Обвързването на Исак: Прераждане

MSRP $15.00

Подробности за резултата
„The Binding of Isaac: Rebirth е значително подобрена версия на вече страхотна игра, която е изпълнена до ръба с ужасяващи и отвратителни изображения.“

Професионалисти

  • Масово подобрен в сравнение с оригинала
  • Силно пристрастяваща битка
  • Безкрайна възможност за преиграване
  • Въображаема и безсрамна история/обстановка

минуси

  • Изпълнен с отвратителни и обидни изображения
  • Силно зависи от късмета

Обвързването на Исак: Прераждане е наистина отвратителна игра. Човешки екскременти са осеяни с пода на почти всяка произволно генерирана стая, понякога се влачат зад вас, докато бягате от плаващите убийствени глави на абортирани фетуси. Вашите оръжия са сълзи на дете и топчета кръв и гной, враговете ви са мухи с размерите на котки и малки деца, с лица, пълни с паяци.

Виждате тези ужасяващи образи и безброй други отново и отново, докато започвате и умирате, и започвате отново, и след известно време те изглеждат нормални. Но е важно да не изпускате от поглед колко е грубо

Обвързването на Исак е; когато го направите, тя става като всяка друга игра. И че със сигурност не е така.

Важно е да не изпускате от поглед колко груб е The Binding of Isaac.

Айзък е мрачна приказка. Това беше вярно за оригинала и е вярно за Прераждане. В много отношения двете версии на играта са много сходни — ако не сте играли известно време, няма да забележите всяка разлика веднага. Но докато навлизате по-нататък Прераждане започвате да осъзнавате, че почти всеки аспект на играта е подобрен.

Прераждане е по същество какво Обвързването на Исак можеше да е на първо място, ако не беше разработен първоначално с помощта на остарелия двигател на Flash. Създателят Едмънд Макмилън (едната половина на Супер месно момче разработчикът Team Meat) съжали за първоначалния си избор на двигател - изглежда, че никога не е очаквал Айзък излитане, както беше - и Прераждане е възмездието му.

McMillen и разработчикът Nicalis са пренесли Айзък към нов двигател, освобождавайки го от оковите на Flash и почти удвоявайки размера му. Те добавиха нови предмети, нива, герои, босове, тайни, предизвикателства и много други, преработиха графиките и играта и добавиха много нови опции. Играта вече не тръшка, сякаш изпитва болка, с изключение на случайни спадове на честотата на кадрите на PS Vita. И с огромното количество ново съдържание, Айзък сега се чувства свеж дори за най-големите си фенове.

Обвързването на Исак: Прераждане
Обвързването на Исак: Прераждане
Обвързването на Исак: Прераждане
Обвързването на Исак: Прераждане

Но Прераждане все още е същата игра. Това е историята на едно тъжно малко момче с майка-филицид, което избягва през люк в пода, когато нейните религиозни халюцинации я подтикват да го убие с голям нож.

Айзък се натъква на невъобразими ужаси, докато се оттегля все по-надолу в кървавата заешка дупка. И той снима тези ужаси, всички до един, със собствените си свободно течащи сълзи. Но един от най-пристрастяващите аспекти на играта е колко силно могат да се трансформират Айзък и другите отключващи се герои в хода на едно изиграване, използвайки каквато и произволна селекция от около 300 артикула на играта да се появи.

Тези трансформации са толкова ужасяващи, колкото всичко друго в Айзък, като всеки от тях е отразен във външния вид на вашия аватар. Когато Айзък намира клечки за зъби, той ги използва, за да отвори клепачите си, оставяйки го да изстреля повече сълзи и да ги превърне в кървави - те така или иначе нанасят повече щети по този начин. „Химичен пилинг“ отлепва половината кожа от лицето на Айзък, причинявайки сълзи от едното око, за да нанесе допълнителни щети.

Докато се задълбочавате в Rebirth, започвате да осъзнавате, че почти всеки аспект на играта е подобрен.

Тези предмети – които също включват венец от тръни, бутилиран плод и отсечената глава на Исаак котка, пълна с мухи – са най-доброто (и най-последователно и възхитително обидно) нещо в игра. Намирането им (или не) е решаващият момент за всяко ваше бягане.

Първоначално Айзък може да изстрелва сълзи само в четири посоки, което естествено е доста жалко. Но докато напредвате и (в идеалния случай) намирате все по-добри и по-добри дрънкулки, Исак може да се изправи срещу последния(ите) бос(ове) като абсурдно мощен, крилат черен демон, който стреля с бързи кълба кръв с размера на главата му, изстрелва затъмняващи екрана лъчи на чисто зло и получава помощ от армия от фамилиари, всички допринасящи със собствения си огън към какофоничния глъч на унищожаване. Имате достатъчно късмет и се чувствате непобедими.

Тогава отново може да получите глупости за предмети и да умрете ужасно само след няколко стаи. Възможностите изглеждат безкрайни, но присъщият на късмета характер на играта може да откаже някои играчи. Всички страхотни нови елементи помагат за облекчаване на предизвикателството, както и новата възможност за запазване и въвеждане на „семена“, код, който играта интерпретира, за да конфигурира своите процедурно генерирани нива по определен начин. Но в крайна сметка, много все още е оставено на случайността, което е неприятно, когато добър пробег бъде провален, след като започнете да излизате празни при падане на предмети.

Обвързването на Исак: Прераждане

независимо, Прераждане е окончателната версия на тази игра, с най-много съдържание (включително Гневът на Агнето разширяване), най-добрата производителност и като цяло най-доброто съотношение между печалба и печалба. Възпроизвежда се прекрасно на PlayStation 4 и Vita, със записвания, които – след като актуализацията след издаването стане активна – се синхронизират между двете. И мултиплейърът, който позволява на втори, местен играч да се присъедини като миньон на Исак, е добре дошло, макар и второстепенно допълнение.

Има малък проблем в това, че просто е твърде тъмно, за да се види почти всичко на някои етажи, особено на Vita, която има някои проблеми, когато става въпрос за извършване на корекции на яркостта на ниво система за игри. Но това е малка жалба в това невероятно възнаграждаващо изживяване.

Ако Обвързването на ИсакСлучайността не ви смути първия път и ако безкрайните тоалетни шеги не са ви обидили преди, тогава този основен ремонт определено е вашата чаша чай, пълен с кръв и изпражнения. Дори ако оригиналът не е успял да те засмуче, Преражданебезбройните подобрения на може да променят мнението ви.

Тази игра е прегледана на PlayStation 4 с помощта на безплатно изтегляне от членството на автора в PlayStation Plus.

Високи нива

  • Масово подобрен в сравнение с оригинала
  • Силно пристрастяваща битка
  • Безкрайна възможност за преиграване
  • Въображаема и безсрамна история/обстановка

Ниски нива

  • Изпълнен с отвратителни и обидни изображения
  • Силно зависи от късмета

Препоръки на редакторите

  • Изключването на сървърите на LittleBigPlanet поражда опасения относно запазването на играта
  • Origin PC Big O практически преглед: PC и PS4, разположени на дърво