Преди да бъде затворен, LucasArts работеше с ледникови темпове. Студиото каза, че планира да създаде игри за Междузвездни войни и Индиана Джоунс, използвайки физическия двигател Euphoria на NaturalMotion още през 2004 г., но едва през 2008 г. те всъщност пуснаха Star Wars: The Force Unleashed за демонстриране на технологията. Това е историята, която накара толкова много хора да бъдат скептични относно бъдещето на Междузвездни войни 1313 когато се появи на E3 2012. Графично усъвършенстван шутър, изследващ долната част на вселената на Междузвездни войни, изглеждаше така, сякаш ще изминат години от излизането му. Сега обаче вероятно изобщо няма да излезе. Но каква би била играта? Пътищата на кои герои щяхме да се срещнем в LucasArts на градската планета Корусант?
Източници от студиото, които говорят с Джейсън Шрайер от Kotaku каза, че играта няма да включва нов човешки герой, както се вижда в демо на играта показани от LucasArts през 2012 г. Вместо това играта всъщност щеше да бъде своеобразно продължение с участието на един от най-обичаните герои на Междузвездни войни: ловецът на глави Боба Фет.
Препоръчани видеоклипове
Може да се е оказало неуспешно, подобно на игрите Force Unleashed, но както при всичко, което е било отменено, ще вероятно ще остане в историята като играта, за която хората се стремят, откакто LucasArts направи разочароващата PlayStation 2 игра Междузвездни войни: Ловец на глави с участието на Джанго Фет, по-малко интересния баща на Боба от филма на Джордж Лукас Междузвездни войни: Атаката на клонингите.
Беше свършено малко работа Междузвездни войни 1313 откакто Disney придоби LucasFilm за 4 милиарда долара през октомври. Разработката беше спряна през есента, докато новият собственик на студиото реши дали да продължи да разработва игри у дома или не.
“1313 винаги е имало опасност да не бъде направен“, каза източникът на Kotaku.
Феновете, разочаровани, че няма да могат да играят игра с участието на Боба Фет, трябва да се осмелят. Дисни настоява, че видеоигрите Междузвездни войни все пак ще бъдат направени, те просто ще бъдат направени от външни студия, използващи лиценза. с филм на Боба Фет на хоризонта няма съмнение, че една от онези лицензирани игри, произведени от външно студио, ще играе врагът на Хан Соло.
LucasArts е най-новото студио за разработка на игри, притежавано от Disney, което е затворено. От 2009 г. Disney бавно затвори всичките си най-големи студия, включително Сплит секунда студио Black Rock и Епичен Мики студио Junction Point. Издания на стълб за палатка като предстоящите Skylanders състезател Безкрайност на Дисни са предоставени на независими като Avalanche Studios (Справедлива кауза).
Препоръки на редакторите
- Най-добрите Star Wars игри на всички времена
- Star Wars Jedi: Survivor предлага голям поглед към епохата на Disney High Republic
- Lego Star Wars: The Skyawlker Saga най-накрая има прозорец за пускане
- Удушването на EA на Междузвездни войни изчезна, точно както игрите ставаха добри
- Как да получите украсата на таблото за управление на Baby Yoda в Star Wars: Squadrons
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.