Инициативата на Microsoft продължава да привлича най-добрите таланти

The Initiative, мистериозно, самоопределящо се „AAAA“ студио за игри, обявено на E3 2018, все още не е създало нито една игра. Това не му попречи да продължи да поглъща най-добрите таланти за разработчици от целия свят на игрите.

Според ръководителя на студиото Даръл Галахър на LinkedIn, наскоро студиото нае 16 нови души в компанията. Те включват наемането на Реми Лакост, директор на Shadow of the Tomb Raiderи Отмъстителите на Marvel, и Кристин Томпсън, главният автор на разказа за съдба 2, до позиция на водещ писател.

Препоръчани видеоклипове

Франсиско Аиса Гарсия, бивш програмист в Непослушно куче и Rockstar Games, беше назначен като старши геймплей инженер, а Ричард Бърнс, UI художник, бивш от Playground Games, беше нает като UI/UX лидер.

Свързани

  • Вашият абонамент за Xbox Live Gold ще се превърне в Xbox Game Pass Core този септември
  • FTC v. Microsoft: 5 изненадващи разкрития от съдебното заседание, които трябва да знаете
  • Моля, нека тези слухове за Quick Resume за компютър са верни

Тези впечатляващи наемания са значителни, особено за студио, което все още не е разкрило нито едно предстоящо заглавие. Най-близо до каквито и да било новини за бъдещето на студиото идва от самия шеф на Xbox Фил Спенсър, който каза в

туит че студиото „предизвиква себе си да прави нови неща (и стари неща) по нови начини“. Това беше през януари.

През двете години, откакто студиото беше обявено, бяха наети и други големи имена. През 2019 г. студиото нае Red Dead Redemption писателят Кристиан Кантамеса и главният продуцент на франчайза God of War Браян Вестергаард. Студиото също нае Сънсет овърдрайв режисьор Дрю Мъри и Tomb Raider рестартиране на режисьора Дан Нойбургер.

„Фокусът ми е върху възможностите и опитите да направя нещо новаторско. Получих мандата, свободата и подкрепата да направя това“, каза Галахър Venturebeat през 2018 г. „Имаме целия този хардуер, всички тези инструменти, цялата креативност. Като геймър имаме възможност да играем игри на всяко устройство и на всяко място. За мен, като творец, е страхотно да ми бъде дадена възможността от Фил Спенсър и Xbox да отида да създам нещо.“

Уебсайтът на The Initiative е проста, скъсена работа с много изявления като: „Нашата мисия е да създадем амбициозна и иновативна игра преживявания, които нашата публика ще хареса“ и „Ние сме сплотен екип от опитни творци, обвързани от желанието да прокараме изкуството на видеоигрите напред.”

Има и важен раздел за „кариери“, който илюстрира, че докато студиото все още не е готово да ни уведоми върху какво работи, то със сигурност наема много хора, за да го направят.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите предстоящи игри за Xbox Series X: 2023 г. и след това
  • Microsoft печели делото на FTC, премахвайки най-голямото препятствие на Xbox при придобиването на Activision Blizzard
  • Най-добрите мултиплейър игри на Xbox Series X
  • Xbox ще проведе три демонстрации на видео игри този юни, включително поток на Starfield
  • Най-добрите ексклузивни продукти за Xbox Series X

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.