Независимо дали сте фен, медиен човек или, като мен, смесица от двете, изобилието от забавления тази пролет както на големия, така и на малкия екран беше наистина вълшебен момент. Две от най-фанатично обожаваните развлекателни имоти в света, Игра на тронове и четирифазната арка на Infinity Stones на Marvel приключи почти по едно и също време почти по едно и също време.
Съдържание
- Ендшпил залепва приземяването
- Патосът на Игра на тронове
- Страшното трето действие
Подобно на планетарно затъмнение, тези масивни тела, очертаващи необичайно различни пътеки, преминаха едно покрай друго за толкова кратко време в кулминацията на чупещо рекорди, ускоряващо пулса забавление с пуканки. И все пак краищата на тези две грандиозни приключенски истории не биха могли да бъдат по-различни.
Препоръчани видеоклипове
(Бележка на редактора: Спойлери за Avengers: Endgame и последния сезон на Game of Thrones изобилстват по-долу. Бяхте предупредени.)
Ендшпил залепва приземяването
Само дни преди Отмъстителите: Краят премиера,
Д-р Стрейндж режисьорът и продуцентът Скот Дериксън сподели анекдот в Twitter за създаването на последната част от любовното писмо от две части на братята Русо до тяхната масивна арка на Marvel.Докато редактирах Доктор Стрейндж в Marvel, се натъкнах на Джо Русо пред мъжката тоалетна. Той ми предложи основната история както за Infinity War, така и за Endgame. Казах му, че ако успее да направи първия филм да работи, вторият филм ще бъде адски невероятен.#Истинска история
— N O S ⋊ Ɔ I ᴚ ᴚ Ǝ ᗡ ⊥ ⊥ O Ɔ S (@scottderrickson) 3 април 2019 г
„Докато редактирах Доктор Стрейндж в Marvel, се натъкнах на Джо Русо пред мъжката тоалетна. Той ми предложи основната история както за Infinity War, така и за Endgame. Казах му, че ако успее да направи първия филм да работи, вторият ще бъде адски невероятен.”
Край на играта не беше нищо друго освен майсторски клас по писане на финал.
Може би ненужно малко предсказание за филм, който вече се е превърнал в най-големия филм на всички времена в САЩ, но все пак показателен от велик разказвач. Край на играта не беше нищо друго освен майсторски клас по писане на финала, обвързвайки огромното мнозинство от всичко, което е неразделна част от арката на Infinity Stones в сдвояване на пълни с приключения, прочувствени филми, които продължиха общо близо шест часа и въпреки това държаха феновете на Marvel като мен (и по-голямата част от света) на ръба на нашите места цялото време.
Направо си признавам, че плаках четири пъти през това време Край на играта (ако съм консервативен), благодарение на дълбокото гмуркане в живота на тези герои, с които израснахме и споделихме безброй приключения през последното десетилетие. Филмът е с експертно темпо, започвайки с поразителна сцена, показваща последствията от пръста на Танос snap (доста глупаво устройство от комикси, което някак си изглеждаше по-малко на екрана), което приключи половината вселена.
Филмът имаше ли проблеми? Разбира се, сюжетните линии за пътуване във времето винаги го правят и всеки от нас би могъл да избере моменти, които изглеждат прекалени. Но в края на всичко останах без кости, за да се ровя за свободните краища, оставени изтъркани или разочарован от начина, по който любимите ми герои напуснаха Marvel. Вместо това напуснах театъра с удовлетворението, което може да дойде само от красив книгоразделител с толкова дълга история, че дори не помня кой точно бях, когато започна. Преди всичко изпитах сладък катарзис и дори радост. Сега това е край.
Патосът на Игра на тронове
И тогава има Игра на тронове. Освен първите два епизода — които доста ми харесаха, въпреки че бяха бавни и кипящи от напрежение — осмият сезон на този дълъг, проточен фентъзи история, която сякаш пренаписа самите правила на жанра в първите си няколко сезона, ме остави разочарован, неудовлетворен и може би най-вече, объркан. Искам да кажа, сериозно, като оставим настрана епичния екшън, как изобщо се случва нещо подобно с толкова могъщ и добре финансиран франчайз?
Няма да навлизам във всички нива и слоеве, които се объркаха Имапоследният сезон — чашата за кафе; краченето на колене, което сякаш напълно изкормваше правилата на времето и пространството и караше Вестерос да се чувства едновременно малък и изолиран; антиклимактичният край за толкова много герои, както герой, така и злодей и т.н., и т.н., и т.н. Литанията от проблеми с небрежното и дори арогантно лудо бягане на шоуто до финалната линия вече беше обсъдено и осмеяно онлайн.
Това, което ще кажа, е, че за мен най-големите разлики между краищата на тези две масивни свойства, когато става въпрос за това какво е било правилно за Край на играта и какво толкова се обърка Игра на тронове наистина се свежда до най-важната част от всяка история: героите.
в Край на играта, дори когато държаха тази несигурна къща от карти, осеяна с пътуване във времето, масивни битки и обратни извиквания до почти всеки интегрален филм, който дойде преди него, братята Русо някак си успяха да дадат на всеки герой собствено пространство дишам. Разбира се, това беше много по-лесна задача във втория филм - като Игра на тронове и MCU знаят, че най-лесният начин да дадете повече място на множество герои е да убиете куп от тях.
Все пак всеки от любимите ни герои влиза Край на играта имаха своя шанс да блеснат: Ястребовото око получи своята арка за отмъщение и, в крайна сметка, изкупление. Хълк получи своето странно възход извън екрана до дзен герой с ядрен мутант. тор, за пореден път може би най-завладяващият герой на екрана, получи едновременно оживен и забавен мрачно слизане в алкохолизъм и депресия, ограничено от този прекрасен момент на нежност с него майка. Мога да продължа още.
По дяволите, дори и да не сте купили пенсионирането на Капитан Америка (харесва ми да мисля, че той все още гасеше случайни пожари между танците с безстрашната Пеги Картър), малцина фенове на Marvel можеха да се преструват, че не са се надули, когато Кап се появи на тази пейка след заслуженото си пенсиониране като стар джудже в стил Пол Нюман.
Запазете солидно изпращане на главните герои в края на последния епизод, Игра на тронове“ последният сезон нямаше нищо от това. от Внезапният завой на Джайм да спаси Церсей привидно само мигове след като и двамата беше посветил Бриен в рицар и бе консумирал любовта им, до неумелия бунт на Варис, до трагично внезапната смърт на Нощния крал (отнела всички тайните на неговия вътрешен кръг от ледени зомбита с него), няма катарзис или дори основно разбиране за последните действия на тези герои, които сме гледали толкова дълго години.
Има достатъчно глупости за подигравки в тези последни епизоди години наред.
Разбира се, шоуто (и книгите за този въпрос) може и да са посели яростта на Дани по цялата дъга, когато погледнете назад. Но това не дава картбланш на продуцентите да прекарат всичките си последни два сезона в игра на примамка и да сменят мотивите й, без нито веднъж да покажат момент на лудост (освен ако не броите готвенето на семейството на Сам) и само смътно загатване за гнева й към заплахата на Санса и Джон за трона (какво знаете, тя и Санса не харесват всеки друго?!).
Дори като се премахнат странни моменти от сюжета като признанието на Бран, той е знаел, че целият град ще изгори и той ще бъде зловещият, социопатичен инструмент за правосъдие за новата олигархична монархия на Вестерос, има достатъчно глупости, за които да размишлявате и да се присмивате в тези последни епизоди в продължение на месеци, ако не години. За щастие, идва спиноф, за да ни държи тангенциално свързани с този странен последен експеримент в подривната дейност заради самата подривна дейност. (Имам предвид, Бран? Наистина ли?!)
Страшното трето действие
Въпреки това е лесно да се анализира всичко, което не е наред Игра на тронове“ последен сезон, но също така е важно да запомните, че разказването на истории е трудно. Невероятно лесно е да се критикува и спиращо дъха трудно да се създаде. Нещо повече, докато братята Русо имаха неудобно богатство от сюжетни линии, от които да избират, Дейвид Бениоф и Д.Б. Вайс (известен още като D&D) трябваше да начертаят собствения си път, докато Джордж Р. Р. Мартин непрекъснато отлага края на своята грандиозна фантастична история като старши мандат хартия.
Може би истинският урок тук не е за това какво са сбъркали D&D и компанията. Изберете любим франчайз и вероятно ще намерите милиони хора, които мразеха лебедовата му песен. от Изгубен да се Зайнфелд, Сопрано да се Как се запознах с майка ви, забавлението гъмжи от примери за лошо приети финали. Дори ако Игра на тронове’ прегрешенията се простират далеч отвъд последния епизод до по-голямата част от последния сезон, като фенове, всички можем да се съгласим, че това беше страхотно шоу за дълго време, което помогна за революция в начина, по който виждаме първокласна телевизия, като същевременно помогна за връщането на фантастичното разказване на истории в мейнстрийм.
Вместо да изобличава Игра на тронове, може би трябва да похвалим колко много са се справили Братята Русо и Марвел. Рядкост е франчайз арка да стигне до края си с такова вкусно удовлетворение, да не говорим за факт, че поемането на такова мащабно начинание на игрално ниво, а не само на телевизионен сериал, никога не е било правено преди.
Само в рамките на няколко седмици видяхме две любими сюжетни арки да стигнат до своите неизбежни заключения. Едното има лош и незадоволителен край, а другото красив и катарзисен. Но вместо да насочваме тревогата си към първото, може би трябва да се учудваме (без игра на думи) и да наклоним шапката си към второто.
В крайна сметка едно от две не е лошо. И хей, поне имаме още Бари да очаквам.
Препоръки на редакторите
- Краят на Spider-Verse създава продължение с размер на Endgame
- Къщата на дракона сезон 2: Всичко, което знаем досега
- Защо The Last of Us е по-добър като телевизионно шоу, отколкото като видео игра
- Кои са топ 5 на най-касовите филми на MCU досега?
- 5 видео игри, които да играете, след като сте гледали шоуто на Междузвездни войни Андор