Starfieldбеше затънала в полемика за компютъра както преди стартирането, така и след като играта беше най-накрая пусната, но разработчикът Bethesda изглежда се е ангажирал да я коригира в по-добро състояние. Студиото потвърди, че играта ще получи актуализация и за двете Nvidia Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) и AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).
От седмици знаем, че DLSS 3 идва в играта. Bethesda потвърди поддръжка около седмица след пускането, след което вълна от обратна реакция поради факта, че играта използва изключително FSR 2 на AMD. Компанията казва, че DLSS 3 идва в Steam Beta актуализация следващата седмица и скоро след това ще бъде пусната на всички PC и Xbox играчи.
Забележете, DLSS е само за потребители на Nvidia за персонални компютри. Също така ще имаме поддръжка на AMD FSR3 в бъдеща актуализация.
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1 ноември 2023 г
Голямата актуализация тук обаче е FSR 3 на AMD. След дълга година на чакане, FSR 3 пристигна с едва хленчене в заглавия като
Безсмъртните от Авеум и Отхвърлено. Като се има предвид, че AMD твърдеше, че е така „Изключителен партньор за компютър“ за Starfield, мнозина предположиха, че FSR 3 ще дебютира заедно с играта. Това не беше така и досега не сме получили потвърждение, че FSR 3 ще бъде добавен към играта.Препоръчани видеоклипове
Това е голяма работа, тъй като перспектива за FSR 3 до този момент не беше страхотно. И двете Отхвърлено и Безсмъртните от Авеум не бяха блокбъстър издания, а предстоящи издания, които спортуват като технология Аватар: Границите на Пандора не са генерирали същото очакване като игра като Starfield. Това ни остави да предположим Starfield никога няма да получи поддръжка на FSR 3. в AMD разкрива FSR 3, само дни преди пускането на Старфийлд, компанията беше шокиращо мълчалива относно космическата RPG на Bethesda.
Свързани
- Цени и наличност на GPU (Q4 2023): Колко струват GPU днес?
- Новата анти-лаг технология на AMD може да ви накара да забраните игрите
- Вече не мога да се вълнувам от следващата версия на FSR на AMD
Добавяне на върха на това разочарование е Fluid Motion Frames (AFMF) на AMD. Технологията трябваше да добави генериране на кадри към хиляди игри чрез драйвера на AMD, но след пускането беше открито, че AFMF ще се самоизключва по време на бързо движение. Това доведе до ситуация, при която честотата на кадрите значително варираше по време на игра в заглавия, които официално не поддържаха FSR 3.
Включването на FSR 3 в Starfield обаче показва, че технологията на AMD има крака. Все още не знаем кога ще пристигне актуализацията, като Bethesda просто казва, че ще пристигне в „бъдеща актуализация“.
Въпреки че актуализациите са фокусирани върху PC, заслужава да се отбележи, че Bethesda не каза, че актуализацията на FSR 3 ще бъде ексклузивна за PC. За разлика от DLSS 3 на Nvidia, FSR 3 работи на конзоли в допълнение към компютъра. Това може да бъде огромна полза за Starfield на конзоли, което иначе е ограничено до заключени 30 кадъра в секунда. Това със сигурност ще бъде от полза за компютри, които не могат да използват DLSS 3, като Starfieldпроизводителност на компютъра все още не е страхотно.
Препоръки на редакторите
- 23% от компютърните геймъри вероятно не могат да играят Alan Wake 2. Ето защо
- AMD най-накрая обяви GPU, който чаках месеци
- 4K мониторите за игри стават все по-евтини, но все още няма да си купя такъв
- AMD FSR 3: всичко, което трябва да знаете за Fluid Motion Frames
- Nvidia мами със своите графични процесори и това е чудесно за лаптопи
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.