Гледайте основната реч на SXSW на режисьора на Rogue One Гарет Едуардс

Един от сценаристите зад филма от 2016 г. Rogue One: История от Междузвездни войни потвърди участието си в мистериозния Project Athia на Square Enix, който трябва да стартира на PlayStation 5 и PC.

Проектът Athia беше разкрит по време на събитието The Future of Gaming на Sony миналата седмица чрез трейлър, който показва женски герой в опасна земя с масивни чудовища. Square Enix и дъщерното дружество Luminous Productions, студиото зад Final Fantasy XV, работят по играта, но не е разкрито много повече за нея.

Преди 91-те награди на Академията в неделя, нашата поредица „Оскар Ефекти“ поставя светлината на прожекторите върху всеки от петте филма, номинирани за най-добър Визуални ефекти, разглеждане на невероятните трикове, използвани от режисьорите и техните екипи за ефекти, за да направят всеки от тези филми да се откроява като визуален очила.
Да се ​​предложи история за произхода на един от най-емблематичните герои на научнофантастичното кино не е малка задача, но това е, което Disney и Lucasfilm се опитаха да направят със Соло: История от Междузвездни войни, филмът от май 2018 г., който описва ранните години на Хан Соло, първият контрабандист и пилот на Милениума Сокол.

Действието се развива във времето, преди публиката да се запознае с образа на героя от Харисън Форд в Междузвездни войни: Епизод IV от 1977 г. - Ново Хоуп, Соло изследва събитията, довели до превръщането на Хан в контрабандист, как се е запознал с най-добрия си приятел Уки и втори пилот, Чубака, и как той спечели кораба, който ще стане синоним на франчайза на Междузвездни войни - модифициран товарен кораб YT-1300 Corellian, известен като Millennium Сокол. Прочутият режисьор Рон Хауърд, който пое поста след напускането на Фил Лорд и Крис Милър, работи с визуалното екип за ефекти в Industrial Light and Magic, за да съживи всички тези приключения по начин, който превръща старите истории в нови отново.

Отправяте ли се към San Diego Comic-Con с пари за изгаряне? Ако е така, има голям шанс да сте един от многото фенове, които ще търсят ексклузивите на Comic-Con тази година. Докато филмовите и телевизионни панели на Comic-Con са склонни да привличат по-голямата част от пресата, трябва да имате предвид, че това шоу също има една от най-големите дилърски стаи в страната. И всеки носи нещо за продажба.

Това обикновено е мястото, където вие, колекционерът, влизате. За да привлекат допълнително купувачите, компаниите се възползват от Comic-Con, като пускат ексклузивни колекционерски предмети, комикси, щампи, литографии, екшън фигури, статуи и всичко останало под слънцето. Някои от тези елементи може дори да са достъпни онлайн за фенове, които не могат да стигнат до Сан Диего. Но ако наистина ги искате, тогава най-добрият ви залог е винаги да бъдете там лично в сряда, 19 юли за вечерта на предварителния преглед или четвъртък, 20 юли за първия ден на шоуто.