VR в чифт очила? Новите изследвания направиха това възможно

Много технологични компании работят върху подобряването на аспекти на VR, включително да я направят по-ярка и реалистична. Сега ново изследване от Станфордския университет и Nvidia има за цел да направи слушалките по-лесни за носене.

Устройството е тласък очилата за виртуална реалност да изглеждат повече като ежедневни очила, вместо да бъдат големи, обгръщащи се VR слушалки които се виждат на пазара днес. Прототипът се нарича "Холографски очила” и може да осигури „пълноцветно 3D холографско изображение, използвайки оптика с дебелина само 2,5 милиметра” и тегло 60 грама. Изследователите сравняват прототипа с Мета мисия 2, който тежи 503 грама.

Станфордският университет и Nvidia си партнираха в изследване, за да направят VR „холографски очила“ толкова тънки, колкото ежедневните рамки.

Дизайнът остава елементарен в този момент с филмови ленти, които се простират от всяка леща. Екипите обаче казаха, че този дизайн има много предимства отвъд по-малката и по-тънка VR рамка. „Палачинковите лещи“ на прототипа на холографските очила на теория позволяват неограничена разделителна способност и зрително поле до 200 градуса.

Свързани

  • Новият Mac Pro на Apple може да е мъртъв при пристигането си
  • Meta Quest 3 е официален, но Apple чака в момента
  • Забравете силикона. Изследователите току-що създадоха транзистор, направен от дърво

Настоящият прототип е изправен пред редица ограничения, включително зрително поле от само 22,8 градуса. Холографските очила също трябва да могат много точно да измерват и проследяват зеницата на потребителя, което зависи от по-развит дизайн.

Препоръчани видеоклипове

Като цяло ще е необходимо по-голяма компания да инвестира в тази концепция, за да я оживи по потребителски начин.

Повече подробности за проекта можете да прочетете в изследователска работа, „Холографски очила за виртуална реалност“ от Jonghyun Kim, Manu Gopakumar, Suyeon Choi, Yifan Peng, Ward Lopes и Gordon Wetzstein.

Марк Зукърбърг, носещ прототип на VR слушалки.

Междувременно марките продължават да развиват технология за стандартните VR и AR слушалки. През юни главният изпълнителен директор на Meta Марк Зукърбърг демонстрира технологии за поне четири прототипа на VR слушалки марката в момента работи върху това, което може да се превърне в потребителски продукт по-късно тази година. Тези технологии се фокусираха върху решаването на проблеми, свързани с резолюция, фокусна дълбочина, оптично изкривяване и HDR, с „фокусна дълбочина“ и „резолюция на ретината“, подобни на целите, които Stanford и Nvidia се стремят да постигнат със собствения си прототип.

Фокусната дълбочина има за цел да отчете как очите могат да се изместят от фокусираните обекти във VR, докато резолюцията на ретината има за цел да отговори на зрението 20/20 със свързания дисплей на слушалките. Такива разработки ще подобрят настоящите спецификации на настоящите слушалки на Meta, като например Quest 2. Въпреки това, те се очаква особено да се възползват от дълго слуховете за VR слушалки на марката, в момента известни като „Project Cambria“ или Meta Quest Pro.

Междувременно се говори, че Apple разработва своя собствена слушалки със смесена реалност, за който се говори, че тежи едва 150 грама.

Препоръки на редакторите

  • Рекордният растеж на ChatGPT току-що беше детрониран от ново вирусно приложение
  • Apple Vision Pro срещу. Meta Quest Pro: Как ще се представи Apple?
  • Meta Quest 3: всичко, което трябва да знаете
  • Ами сега — Nvidia току-що случайно разкри чисто нов графичен процесор
  • Apple току-що патентова нов контролер за VR слушалки – но има една уловка

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.