Джон Чо участва внапрегнатият трилър от 2018 г Търсене, който разказва история за баща, отчаян да намери изчезналата си дъщеря. Той се превърна в критичен и комерсиален хит и беше похвален за уникалния си начин да разкаже цялата история чрез a компютърен екран.
Пет години по-късно Sony току-що пусна последващо нещо, наречено Липсва. Докато се развива в същия свят, Липсва разказва нова история за тийнейджърка Джун, която бързо разбира, че майка й е изчезнала. Digital Trends разговаря с редакторите на филма Остин Кийлинг и Ариел Заковски за уникалните предизвикателства при съставянето на екранен филм във възрастта на TikTok, как създадоха напрежение с помощта на класически кинематографични техники и дали биха се включили в трета част от Searching Cinematic Universe.
Препоръчани видеоклипове
Цифрови тенденции: Какво оборудване за редактиране сте използвали Липсва?
Ариел Заковски: Този филм е направен от горе до долу с почти всичко Adobe има да предложи. Редактирахме предимно в Adobe Premiere Pro
. Първо, работихме по предвизуализацията на целия филм около шест месеца преди да започнат снимките. Всичко това беше направено в Премиера, където грабнахме екранни снимки на различни приложения и [различни изображения], за да разкадроваме филма.След като започнаха снимките, ние започнахме да използваме Премиерни продукции, което ни позволи достъп до кадрите и споделяне на различни редактирани последователности между нас. И последният етап от нашия процес на редактиране приключи After Effects. Изпратихме нашата хронология на Premiere в After Effects и именно там всички наши временни графики бяха заменени с Илюстратор файлове, което ни позволи да имаме кристално чиста графика, без значение колко сме приближили нещата и да имаме един вид пълен контрол върху всичко това. Последната версия на филма беше почти просто изобразена направо от After Effects, което е доста необичайно за игрален филм като този.
Липсваразказът на е разказан предимно чрез технологични устройства, като компютър, телефон и дори a Звънна камера. Какъв беше вашият работен процес при работа с всички тези различни типове кадри, за да направите последователен разказ?
Остин Кийлинг: Смесеният медиен разказ беше нещо, в което никой от нас нямаше много практика. Но след като започнахме да поставяме всички кадри, беше наистина лесно просто да използваме езика на работния плот, за да определим как ще покрием всеки един от тези малки парченца кадри. Така че начинът, към който гледаме FaceTime, кадри от мобилни телефони и видеоклипове на Ring ще бъдат различни. Например кадрите от онлайн новините, които Джун проследява навсякъде Липсва, мисля, че имахме около девет камери, които покриваха това. Използваха се много камери.
Заковски: Много пъти всъщност сме правили някои кадри да изглеждат по-лоши, като добавяне на компресия и бъгове, за да им придадем малко по-реалистично усещане в задната част. Като редактори бяхме доста фокусирани върху историята и продължавахме да се питаме: „Как работи тази сцена? Какво можем да направим, за да го подобрим?“ И инструментите, които използвахме, станаха втора природа. Искахме да сме сигурни, че всичко изглежда мотивирано и вярно на героя в историята.
Липсва е един от най-напрегнатите филми, които съм гледал от известно време. Как успяхте да поддържате това ниво на напрежение през целия филм, въпреки че гледната точка е относително фиксирана?
Кийлинг: Идеята на а филмът screenlife не е непременно нещо ново или уникално. Виждали сме го и преди в много филми, но какво е толкова страхотно Липсва е, че третираме екрана много кинематографично, като камера, която бавно се движи по екрана, за да разкрие нещо важно за сюжета. Искахме да намерим тези неща и да издоим тези моменти, за да изградим наистина напрежение от езика на екрана и да го направим по кинематографичен начин, доколкото е възможно.
Заковски: Част от това, което помага ЛипсваНапрежението на е контрастът на тези по-бавни моменти, когато се движим много бързо. В ключови моменти от филма внезапно забавяме, защото внезапно има някой на вратата или Джун е на път да намери нещо призрачно в имейла си. Задържате дъха си и леко замръзвате, защото това се откроява толкова драстично от високата енергия, наблюдавана по-рано във филма, когато Джун трескаво се опитва да търси майка си.
ЛИПСВА - Официален трейлър (HD)
Директорите на Липсва, Николас Д. Джонсън и Уил Мерик бяха редактори на Търсене. Това означава ли, че вие двамата ще режисирате следващата част от Searching Cinematic Universe? И ако е така, какво бихте искали да бъде?
Кийлинг: [смее се] Нямаме представа. Шегуваме се с това, разбира се, но ще видим какво ще се случи.
Заковски: Първият филм имаше огромен успех, така че сме развълнувани да видим какво ще се случи с този. с Липсва, режисьорите наистина се опитаха да създадат изцяло нова история, която разшири границите по всеки възможен начин, както технически, така и сюжетно. След гледане Търсене, ние се опитахме да го преобърнем малко. Не знам какво ще правим с друго продължение.
Кийлинг: Интересно е, защото е минало толкова много време между тях Търсене и Липсва. Има всичко това нови технологии и социално поведение да играя с. Кой знае какви нови приложения ще има през следващите няколко години? Ако се направи трети филм, той ще бъде толкова различен от Липсва като Липсва е от Търсене.
Липсвав момента се играе в кината в цялата страна.
Препоръки на редакторите
- Краят на липсващия, обяснен
- Като Липсва? Тогава гледайте тези 5 трилъра, които са точно като него
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.