След почти 15 години, Uncharted е достъпен за компютър. Или поне някои от игрите са. Uncharted Legacy of Thieves съчетава Uncharted 4: Краят на крадеца и Uncharted: Изгубеното наследство в един пакет на компютър, подобрен с актуализирани модели, допълнителни графични опции, поддръжка за ултрашироки монитори и функции за мащабиране като DLSS и FSR 2.0.
Съдържание
- Най-добрите настройки за Uncharted Legacy of Thieves PC
- Системни изисквания на Uncharted Legacy of Thieves
- Uncharted Legacy of Thieves PC бенчмаркове (1080p, 1440p, 4K)
- DLSS срещу FSR в Uncharted Legacy of Thieves
Това е още един стабилен порт от Sony, който може да работи на широка гама хардуер. За да ви помогнем да увеличите ефективността си, събрахме най-добрите настройки за Uncharted Legacy of Thieves, заедно с бенчмаркове и някои сравнения между FSR 2.0 и DLSS. Няма ограничение на честотата на кадрите в версията за компютър, както има в PlayStation 5, така че се пригответе за Uncharted, както никога преди не сте го виждали.
Препоръчани видеоклипове
Най-добрите настройки за Uncharted Legacy of Thieves PC
Uncharted Legacy of Thieves няма много настройки и повечето хора се придържат към една от четирите предварително зададени настройки, налични в играта. Все пак има няколко досадни настройки, които могат да попречат на ефективността ви, така че все още имаме списък с най-добрите настройки за Uncharted Legacy of Thieves:
- Текстури: Високо
- Качество на модела: Стандартен
- Анизотропен филтър: Среден
- Сенки: Високо
- Отражения: Високо
- Оклузия на околната среда: Високо
Въпросните две настройки са текстури и качество на модела. Uncharted Legacy of Thieves включва подобрени модели и въпреки че изглеждат по-добре, оригиналните модели все още са пълни с детайли. По същия начин, предварителната настройка Ultra за текстури изразходва почти 2 GB повече видео памет от предварителната настройка High без голямо подобрение в качеството на изображението.
Това са двете настройки, които трябва да откажете, ако имате проблеми с производителността, особено ако GPU има по-малко от 8 GB видео памет. Другите настройки не влияят почти толкова на ефективността. Анизотропното филтриране няма голямо влияние върху качеството на изображението, така че го оставих на средна предварително зададена настройка. За сенки, отражения и оклузия на околната среда препоръчвам предварително зададената Висока настройка. Чувствайте се свободни да коригирате тези три настройки нагоре или надолу въз основа на ефективността, която искате да видите.
Въпреки че настройките по-горе са единствените, които ще променят производителността, има няколко допълнителни настройки в менюто на дисплея, които да следите:
- FSR или DLSS: Балансиран
- Интензитет на замъгляване при движение: 0
- V-Sync: На
- Броячи на производителност: На
- Заключване на кадри до 30: Изкл
като Бог на войната, Uncharted Legacy of Thieves включва 10 нива на замъгляване при движение, но препоръчвам да ги оставите изключени. В допълнение, повечето играчи ще искат да включат ъпскейлер към балансиран или качествен режим. Препоръчваме обаче първо да изиграете част от играта, преди да изберете кой режим на мащабиране искате да използвате.
Ако искате същото изживяване, което беше налично на PS4, има опция да заключите скоростта на кадрите до 30 кадъра в секунда (fps). Това проваля целта на порта за компютър по много начини, но е полезно превключване, ако се борите да поддържате стабилна скорост на кадрите. За съжаление ограничението за честота на кадрите е налично само при 30 кадъра в секунда. Не можете да зададете свой собствен.
Системни изисквания на Uncharted Legacy of Thieves
Подобен на Човекът-паяк на Marvel, Sony пусна четири конфигурации в зависимост от производителността, която искате да постигнете Uncharted Legacy of Thieves. Въпреки че двете игри в колекцията са на няколко години, ще ви е необходим скорошен компютър от висок клас, за да стартирате играта при плавни 60 fps, ако имате 4K монитор за игри.
Може би това, което се откроява най-много, са 126 GB място за съхранение, от което се нуждаете за колекцията. Uncharted Legacy of Thieves включва подобрени модели на символи, които значително увеличават инсталационния размер. За съжаление, няма опция за деинсталиране на тези файлове, така че ще трябва да освободите 126 GB пространство, дори ако не работите с подобрените модели.
минимум | Препоръчва се | производителност | b | |
Цел за ефективност | 30 fps при 720p средни настройки | 30 fps при 1080p високи настройки | 60 fps при 1440p високи настройки | 60 fps при 4K Ultra настройки |
процесор | Intel Core i5-4330 или AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 9 3950X |
GPU | Nvidia GTX 960 или AMD R9 290X | Nvidia GTX 1060 (6GB) или AMD RX 570 | Nvidia RTX 2070 или AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 или AMD RX 6800 |
RAM | 8GB | 16 ГИГАБАЙТА | 16 ГИГАБАЙТА | 16 ГИГАБАЙТА |
Операционна система | Windows 10 | Windows 10 | Windows 10 | Windows 10 |
Съхранение | 126GB HDD | 126GB SSD | 126GB SSD | 126GB SSD |
Въпреки че ще ви трябва мощен компютър, за да стартирате играта при високи настройки, все още можете да поддържате стабилна честота на кадрите с по-малко благодарение на някои текстури с ниска разделителна способност, налични в порта на компютъра. Може да имате нужда и от тези текстури. Както предполагат системните изисквания, Uncharted Legacy of Thieves може да консумира много видео памет, достигайки до максимума дори от 8GB, налични в RTX 3060 Ti при 4K. Изискванията обаче не надхвърлят 8GB, така че наличните 10GB на RTX 3080 и 16GB на RX 6800 са достатъчно.
Uncharted Legacy of Thieves PC бенчмаркове (1080p, 1440p, 4K)
Тествахме с модерна конфигурация от среден клас Uncharted Legacy of Thieves, което се представи добре при тестване. Използвахме RTX 3060 Ti и Core i5-12600K с 32 GB DDR5 памет. DDR5 е скъп, но можете да минете с по-малко памет (и игрите не виждат огромен тласък от DDR5 така или иначе).
Преди да се задълбочите, имайте предвид, че Uncharted Legacy of Thieves отнема около 20 минути за компилиране на шейдъри вашата графична карта първия път, когато го заредите. Нашите резултати дойдоха след този период, така че ако изпитвате заеквания и спадове на честотата на кадрите, уверете се, че всички шейдъри са компилирани, преди да стартирате игра.
Нашата конфигурация отговаря на системните изисквания за производителност, но всъщност видяхме по-висока средна скорост на кадрите. При 1440p с предварителна настройка High, RTX 3060 Ti управлява почти 83 fps. Това също е без мащабиране. Предварителната настройка Ultra увеличи кадровата честота малко под 80 кадъра в секунда, но не е далеч от предварителната настройка High.
Това е постоянна тенденция, както можете да видите в тестовете за 1080p. Това е така, защото предварителните настройки High и Ultra използват подобрените модели и можете да видите ясна разлика между предварително зададените Low и Medium спрямо предварително зададените High и Ultra. Други настройки оказват влияние върху производителността, но ако вече използвате подобрените текстури, няма голяма причина да не преминете към предварително зададената Ultra.
Нашите 4K бенчмаркове показват ограниченията на видео паметта на Uncharted Legacy of Thieves. Над предварителната настройка Low, 8GB, налични в RTX 3060 Ti, станаха максимални, така че резултатите за предварителните настройки Medium, High и Ultra са много по-строги, отколкото при 1440p и 1080p. Играта обаче отне малко над 8 GB, така че и FSR, и DLSS успяха да преодолеят затруднението, като изобразиха играта с по-ниска резолюция.
За качеството на изображението има два свята с Uncharted Legacy of Thieves. Или намалявате резолюцията на текстурата, или не. Както споменахме, играта включва текстури с ниска разделителна способност, така че да може да работи на по-малко мощни машини и те не изглеждат добре. Всичко е по-малко детайлно, но много обекти в света просто ще се върнат към примитивна форма с ниски текстури.
Сандък с мляко в ранна част на играта, например, показа дупки с текстури с по-висока разделителна способност (както обикновено сандък с мляко). С текстури с ниска разделителна способност сандъкът просто изглеждаше като кутия. Може да изглежда малко, но този вид намаление засяга всеки аспект на играта, правейки света да изглежда празен и мрачен.
Същото важи и за сенките, които се измиват в пиксели при предварителна настройка Ниска. Над Low обаче разликите са незначителни. Играта изглежда най-добре в Ultra, разбира се, но можете да пожертвате някои настройки за по-висока производителност, без да компрометирате твърде много общия вид на играта.
DLSS срещу FSR в Uncharted Legacy of Thieves
Uncharted Legacy of Theives включва Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) и AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Получавате версия 2.0 и на двете, която бавно се превръща в основна част от подобни портове за компютър. И има добри новини Uncharted Legacy of Thieves: Няма значение дали използвате FSR или DLSS, защото и двете предлагат страхотна производителност и качество на изображението.
DLSS е ограничен до RTX графични процесори поради своя алгоритъм за мащабиране на AI и е малко по-напред в производителността при предварително зададените настройки за качество и баланс. Това обаче се променя с по-агресивните режими на качество, тъй като FSR 2.0 предлага малко по-висока производителност в режимите Performance и Ultra Performance. Трудно е да сгрешите тук. Въпреки че има малки разлики, DLSS и FSR винаги са в рамките на няколко кадъра един от друг в съответните им режими на качество.
За необработени числа, DLSS успя да повиши кадровата честота при 4K Ultra със 140% с RTX 3060 Ti, достигайки близо 100 fps. FSR 2.0 осигури 154% увеличение, което звучи много повече, отколкото е в действителност. Това е най-голямата разлика между DLSS и FSR, която забелязахме при тестване, и е само пет кадъра.
Това показва на какво са способни и двата ъпскейлъра, въпреки че препоръчваме на повечето хора да се придържат към предварителната настройка Balanced. В този режим FSR 2.0 осигури 72% увеличение, докато DLSS предложи 79% скок. Отново, процентът не разказва цялата история тук, тъй като FSR и DLSS бяха в рамките на три кадъра един от друг.
DLSS никога не е бил по-добрият вариант единствено въз основа на производителността. Преди FSR 2.0 DLSS беше ясен лидер в качеството на изображението. Uncharted Legacy of Thieves поддържа FSR 2.0, така че няма огромен компромис в качеството на изображението, независимо от това кой инструмент за увеличаване на мащаба използвате. Има обаче разлики, които стават по-ясни, когато натиснете агресивните предварителни настройки за качество.
В режим на качество FSR 2.0 поддържа малко по-малко детайли от DLSS, както можете да видите на алуминиевия покрив по-горе. Има и малко по-малко детайли в тревата в долната част на рамката, въпреки че е трудно да се забележи. Няма съмнение, че DLSS произвежда по-добро качество на изображението, но само с малка разлика. Ако не можете да използвате DLSS, не пропускате много, като изберете FSR 2.0.
При агресивната предварителна настройка Ultra Performance, FSR 2.0 заема по-отдалечено място. Честно казано, и DLSS, и FSR 2.0 изглеждат малко груби с техните предварителни настройки Ultra Performance, но FSR 2.0 е много по-мек. Можете да видите протритите ръбове около Nathan Drake на екранната снимка по-горе, които не са предварително зададени с DLSS. Ако сравните с естествената разделителна способност обаче, можете да видите колко детайли DLSS и FSR премахват при тази предварителна настройка.
Човекът-паяк на Marvel не беше най-добрата витрина на FSR 2.0 поради това колко бързо се движите по света като Спайдърмен. Uncharted Legacy of Thieves е различен звяр обаче. Той е много по-бавен, така че артефактите на FSR 2.0, които се появиха в предишния компютърен порт на Sony, не се появяват тук. DLSS е малко по-напред в качеството на изображението, но все пак ще имате страхотно изживяване Uncharted Legacy of Thieves независимо от ъпскейлера, който използвате.
Препоръки на редакторите
- Ръководство за производителност на Apex Legends: най-добри настройки, увеличаване на кадрите в секунда и др
- Ръководство за производителност на CS: GO: най-добри настройки, увеличаване на кадрите в секунда и др
- Върнат компютър: най-добри настройки, проследяване на лъчи, Steam Deck и др
- DirectX 12 срещу. DirectX 11: кое е най-доброто за компютърни игри?
- Друга високопрофилна компютърна игра изисква 32GB RAM