Когато ILMxLAB научи за PlayStation VR2, режисьорът Хосе Перес III смяташе, че е „безпроблемно“ за студиото да представи играта Oculus Quest Междузвездни войни: Приказки от ръба на галактиката към новите слушалки.
Съдържание
- Силата на PlayStation VR2
- По-добър хардуер, по-добри игри
„Винаги търсим как можем да увеличим точността на работата, която вършим“, казва Перес III в интервю за Digital Trends. „PlayStation VR2 е абсурдно мощна; бяхме много развълнувани от това какво можем да допринесем за това. Започнахме да говорим с нашите приятели от Sony, защото имахме страхотни отношения с тях Вейдър Безсмъртен, и наистина беше безсмислено. След това слагате слушалките, започвате да усещате хаптиката и започвате да виждате какво можете да направите с визуалната прецизност и осветлението и това е като „О, това е страхотно!“
Междузвездни войни: Приказки от ръба на галактиката – подобрено издание | Официален трейлър | PS VR2
Пускането на PlayStation VR2 и нейното първата вълна от игри са почти пред нас и
Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition е едно от тези заглавия. Това е моментът за създаване или прекъсване на VR, който все още се бори да влезе в мейнстрийма, но може ще станат по-популярни, ако слушалките на Sony могат да предложат завладяваща и достъпна виртуална реалност опит. Преди пускането му, Digital Trends разговаря с режисьора Хосе Перес III и продуцента Харви Уитни от ILMxLAB, за да научите повече за процеса на изработване на една от тези критични игри за стартиране, които са „неразумни“ иПрепоръчани видеоклипове
Силата на PlayStation VR2
Междузвездни войни: Приказки от ръба на галактиката първоначално беше пуснат за Meta Quest VR слушалки през ноември 2020 г. Действието се развива на планетата Батуу, която хората също изследват в парковете на Динси, и следва техник на дроиди който е хванат в средата на по-голяма битка срещу Първия ред след аварийно кацане на планетата. По това време се е имало предвид с достойни отзиви и се подобри само след като историята му беше завършена и разширена с Последно повикване DLC.
След като получи „Подобреното издание“ на играта за PlayStation VR2, ILMxLAB всъщност трябваше да го направи. Тъй като екипът се занимаваше с нов хардуер за първи път, продуцентът Харви Уитни реши, че е добре първият проект на екипа на
„В началото знаейки, че вече имаме съдържанието, създадено за оригинала, това променя нещата доста“, казва Уитни пред Digital Trends. „Ние не преразглеждаме историята и не измисляме всичко това. Току-що имахме тази възможност да работим като екип и да попитаме: „Какво наистина настояваме тук и къде са промените, които искаме да направим, и какво можем да направим, за да се възползваме наистина от този хардуер?“
VR пространството е пълно с различни слушалки с уникални спецификации, с много по-високи спецификации на PS VR2 открояващ се. PlayStation VR2 предлага някои впечатляващи спецификации в сравнение със своите VR конкуренти, показвайки съдържание в 4000×2030 HDR формат с кадрова честота 90Hz или 120Hz. Освен това игрите имат PS5мощните, пространствените и чисто новите контролери Sense, от които да се възползвате, вместо конзолата от 2013 г. и контролите за движение от 2010 г., които ограничаваха оригиналната PlayStation VR.
PlayStation VR2 поддържа стилове на игра Roomscale, Setting и Standing, което добавя повече сложност като Приказки от ръба на галактиката поддържа и трите. За щастие, Перес III донесе това Приказки от ръба на галактиката да се
„Много от процесите на разработка са подобни [на други VR платформи]“, казва Перес III. „Ние все още работим вътре в Unreal и извършваме много от същите процеси. Но не е нужно да гледаме на производителността толкова много, колкото на някои от другите устройства, така че можем да отворим много неща или да не бъдем толкова загрижени за определени неща. Това идва с по-добър хардуер.“
По-добър хардуер, по-добри игри
Разглеждайки най-големите игри от стартовия прозорец на PlayStation VR2, визуализациите на заглавия като Horizon Call of the Mountain и VR режимите на Resident Evil Village и Гран Туризмо 7 са впечатляващи. В нашата дискусия Уитни също даде да се разбере съвсем ясно, че едно от истинските предимства на работата по този ремастър е да не се притеснявате за строги ограничения върху визуалните или дори аудиото.
„Имахме късмет в смисъл, че има още много неща
Тези отбелязани подобрения в сравнение с версията на Meta Quest на Приказки от ръба на галактиката са били незабавно забележими и по време на разработката, според Перес III.
„Визуалната прецизност е огромна работа“, казва Перес III. „Когато се скитах в Cantina за първи път и видях, че героите са самозасенчени, само това беше фантастично. След това започнахме да внасяме динамично осветление и аудио в него. Като пример, когато сте в съоръжение от Първи ред и Stormtroopers започнат да стрелят с бластери по вас, виждате коридорите да светят, докато бластерните болтове минават през тях и усещате как тези болтове минават покрай тях Вие. Това добавя този допълнителен слой дълбочина към него.
След като преодолеем някои от етичните проблеми, има някои начини да използваме и изкуствения интелект.
Perez III и Whitney също намериха слушалките за доста удобни. Те са развълнувани играчите да се сдобият със слушалки PlayStation VR2 и тази подобрена версия на Приказки от ръба на галактиката извън тестовете за игра за първи път. Въпреки че спецификациите на новата VR система им позволиха да разширят игра, която вече бяха пуснали, ILMxLAB също гледа към бъдещето като студио, което винаги е начело на VR. В крайна сметка обаче Перес III вярва
„В края на деня искате страхотно съдържание там, искате добро разказване на истории и искате добри игри“, твърди той. „Мисля, че има много прекрасни неща, които ще започнат да се случват с облачните изчисления и стрийминг технологията. След като преодолеем някои от етичните проблеми, има някои начини да използваме и изкуствения интелект. Мисля, че ще стане наистина странно, но ще стане супер потапящо. Колкото повече можем да кажем, че VR е лесна за стартиране, толкова по-добра ще бъде. Но за да стигнем до там, имаме нужда от хора, които да останат заинтересовани. И имаме нужда от добро съдържание. Имаме нужда от хора, които да правят страхотни визуализации и неща, които не бихте могли да направите с други слушалки, защото затова хората се появяват.“
ILMxLAB иска Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition да бъде едно от първите от многото страхотни неща в тази нова ера на VR, които PlayStation VR2, надяваме се, ще даде бърз старт. Star Wars: Tales from Galaxy’s Edge Enhanced Edition ще бъде заглавие за стартиране на
Препоръки на редакторите
- PlayStation Showcase 2023: как да гледате и какво да очаквате
- Поддръжката на живо на Dreams приключва — и това е голяма грешка за PlayStation
- Вече копнея за PlayStation VR2, за да получа Half-Life: Alyx
- Най-добрата стартова игра на PlayStation VR2 не е тази, която очакваме
- Вземете тези 6 стартови игри за PlayStation VR2, за да покажете неговите функции