Предстоящият римейк на Colossal Cave тайно е походова игра

Една от най-интересните предстоящи игри за януари е Колосална пещера, 3D версия на класическата и силно въздействаща текстова приключенска игра, направена в игралния двигател на Unity от съоснователите на Sierra On-Line Кен и Роберта Уилямс. На пръв поглед тяхната версия на Колосална пещера изглежда като типична приключенска игра в реално време от първо лице Gone Home. Но в интервю за Digital Trends Уилямс разкри, че тяхната 3D приключенска версия от първо лице на играта е тайно походова, точно като оригиналната текстова Колосално пещерно приключение.

„Оригиналната игра беше походова, тъй като въвеждахте команди от една или две думи и след това тя щеше да ви каже какво се случва“, обясни Роберта Уилямс пред Digital Trends. „Кен измисли как да емулира, от гледна точка на програмиране, походова игра [в рамките на Колосална пещера]. Не забелязвате това, ако го играете. Няма да добиете усещането, че играете походова игра, но е така.“

Златен пъзел в Колосалната пещера.

Излезте или завършете a Колосална пещера бягайте и ще видите, че играта отчита броя ходове, които сте имали по време на играта. Това е така, защото играта тайно отчита конкретни действия, включително разглеждане на нещо ново, влизане в нова стая и щракване върху елемент от инвентара върху нещо. Кен Уилямс признава, че тази тайна походова структура е била основен предмет на дебат в рамките на екип за разработка, тъй като Cygnus Entertainment в момента обсъжда дали получаването на описания на стаите трябва да се брои за завой. Все пак това е изненадващ аспект на

Колосална пещера това й помага да се отличава от другите игри в жанра.

Препоръчани видеоклипове

Независимо от това, Кен Уилямс също има съвет за играчите, които се опитват да намалят максимално броя на ходовете и резултата, който получават: избягвайте да четете инструкции по време на игра при повтарящи се игри. „Играта дава повече ходове, ако приемате инструкции, отколкото ако не ги правите“, казва Кен. „Най-добрата стратегия за игра на играта е да поискате инструкции, докато се учите да играете, и след това да играете отново, без инструкции, когато стигнете до максималния резултат. “

Очаквайте нашето пълно интервю с Кен и Роберта в понеделник, 16 януари. Колосална пещера ще бъде пуснат за компютър, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch и Мета мисия 2 на 19 януари.

Препоръки на редакторите

  • Кен и Роберта Уилямс се завръщат, за да развият жанра на приключенските игри

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.