5 начина The Last of Us определя стандарт за адаптации на видеоигри

Първият сезон на Последния от нас на HBO се записва като една от най-добрите адаптации на видеоигри на всички времена, дори и да не е перфектно. Независимо дали смятате, че лошата репутация на адаптациите на видеоигри е оправдана или не, тези първи няколко епизода от поредицата служат като водещи примери за това как да адаптирате правилно една игра. Поради това си струва да разбиете какво могат да научат други адаптации на видеоигри Последния от нас.

Съдържание

  • Бъди верен
  • Подобрете изходния материал
  • Намерете правилните актьори
  • Телевизията или филмът са по-добри?
  • Всяка адаптация е различна

По средата на първия сезон пет фактора изиграха значителна роля Последния от нас' продължителен успех на HBO. За щастие, всички те са елементи, от които други адаптации на видеоигри могат да се поучат, дори ако са базирани на IP със значително различен тон. Ако качеството на това шоу е някаква индикация, адаптациите на видеоигри имат светло бъдеще.

Препоръчани видеоклипове

Бъди верен

Педро Паскал стои пред Бела Рамзи в The Last of Us.
Лиан Хентшер/HBO

Това изглежда като че ли трябва да се разбира от само себе си, но това е нещо, което много филми и телевизионни предавания, базирани на игри, не разбират правилно. Дори успешни като филмите Sonic the Hedgehog изглежда се срамуват от изходния материал, когато пренасят герои от видеоигри в „реалния свят“.

Последния от нас сериала работи майсторски защото играе в силните страни на изходния материал, адаптирайки една вече критично приета история точно и с уважение. В резултат на това страхотната история все още е страхотна.

HBO Последния от нас не е директна адаптация 1:1 (повече за това по-късно), но все пак несъмнено е телевизионна версия на историята на видеоиграта и дори геймплея в някои сегменти. Тази вярност показва уважение към играта и е по-вероятно да накара феновете да се включат в творението и всички потенциални отклонения, които може да направи. За съжаление, много адаптации на видеоигри изглеждат така, сякаш се чувстват неудобно от изходния материал, което се вижда от качеството на крайния продукт и приемането му от феновете.

Подобрете изходния материал

Ели и Джоел шофират.

Добрите адаптации все още могат да се изградят върху фантастична основа, дори когато оставането на вярност е приоритет. Последния от нас успява да бъде верен на изходния материал, но е безстрашен да променя нещата, когато творческият екип зад него знае, че е за по-добро. като цяло, Последния от нас шоуто е по-добре благодарение на новите отвори в първите два епизода, зрителите могат да прекарат повече време със Сара преди избухването и по-позитивната му гледна точка към живота на Бил и Франк.

Както съ-създателят на поредицата Нийл Дракман го поставя Епизод 3 Вътре в епизода: „Ако е някак същото или по-лошо, ние оставаме там, където е играта. Ако е по-добре, ние се отклоняваме. Сегменти като екшън сцена от първо лице през 2005 г гибел филм показват, че директното копиране на перспективата или стила на играта не винаги работи в различна среда. Неизбежно ще трябва да се направят някои промени, но Последния от нас показва, че те трябва да се правят, за да се подобри материалът, а не просто да се разтърсят нещата заради самия него или страх от приемане от по-широка аудитория.

Намерете правилните актьори

На основно ниво хората трябва да могат да се включат в кастинга за адаптация. Това е голямо препятствие, което пречи на филм като Uncharted, тъй като феновете имаха много проблеми с купуването Том Холанд като Нейтън Дрейк и Марк Уолбърг като Съли. Това също е наранено от миналите адаптации на видеоигри, като Принцът на Персия филм, в който Джейк Джиленхал изигра титулярния персийски герой. Не можете да очаквате хората да приемат вашата версия на материала сериозно, ако вече се чувстват неуважени от участващите актьори.

Това обаче не означава, че не трябва да накарате известни актьори да участват във вашите адаптации на видеоигри. Педро Паскал и Ник Оферман бяха добре познати, преди да се включат в критиците Последния от нас. Все пак те приличат на героите на играта и използват актьорския си талант, за да ги подобрят, а не да ги заменят. Независимо дали е добре написан и добре заснет филм или не, ако феновете на поредицата не се влюбят или не приемат актьорите участващи в проекта, вие вече водите трудна битка, която много малко адаптации на видеоигри надмогвам.

Телевизията или филмът са по-добри?

Ели и Райли се гледат във версията на The Last of Us Part 1 на Left Behind.

Фактът че Последния от нас е телевизионно шоу, а не филм, не бива да се пренебрегва. Виждали сме много по-малко адаптации на телевизионни видеоигри, отколкото филмови, въпреки че това тенденцията започва да се променя. Това е положително развитие, тъй като много истории за игри са потенциално по-подходящи за телевизията поради тяхната сложност и дължина на сюжета. Просто приключение за търсене на съкровища Uncharted е по-управляем като филм, отколкото като фокусирана върху героите и бавна постапокалиптична игра Последния от нас.

Последния от нас е по-добре да се обслужва като телевизионно шоу, където епизодите могат да отделят време за пълна реконструкция на емблематични игрови моменти и герои. В крайна сметка всичко се свежда до това тези, които искат да адаптират игра, да намерят подходящата среда за превод. PlayStation Productions намери точно това за Последния от нас, и се надяваме, че бъдещите адаптации на видеоигри ще проявяват същото внимание при този избор.

Всяка адаптация е различна

Ели гледа Джоел и Тес в телевизионното шоу The Last of Us.

В крайна сметка, Последния от нас също доказва, че всяка адаптация на видео игра ще работи малко по-различно. По отношение на всичко останало в този списък, съ-създателите Крейг Мейзин и Дракман избраха това, което би работило най-добре за Последния от нас адаптация. Разбира се, има какво да се научи от това предаване, но тези, които работят по адаптации на видеоигри, трябва да погледнат Последния от нас като само един пример за това как адаптациите на видео игри могат да бъдат направени добре, не единственият пример.

Всички телевизионни или филмови адаптации на видеоигри ще бъдат по-добри, стига творците зад проекта да се стремят да открият формулата, която работи най-добре за адаптират играта си, вместо да подхождат към нея с манталитета, че много трябва да се променят или че трябва да правят нещата точно като играта, която е шоуто базиран на. Все пак шоуто служи като ярък пример за това какво може да постигне една правилно направена адаптация на видеоигри, и като фенове на тези сериали можем само да се надяваме, че това не е последната адаптация на видеоиграта добре.

Последния от нас сега се излъчва в неделя вечер по HBO и HBO Max.

Препоръки на редакторите

  • The Last of Us сезон 1 епизоди, класирани
  • 7-те най-шокиращи момента от The Last of Us на HBO
  • Забравете сезон 2: Нямаме търпение за сезон 3 и 4 на The Last of Us
  • Финалът на The Last of Us прави фина промяна от играта, за да настрои сезон 2
  • The Last of Us сезон 2: слухове за сюжета, възможни герои, вероятен актьорски състав

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.