Винаги съм се интересувал от нови технологии, които биха могли да подобрят начина, по който играем или преживяваме игрите. Независимо дали става дума за компютърна иновация като облачни игри или за нови функции на контролера като хаптична обратна връзка и адаптивни тригери на DualSense, обичам да тествам тези неща. Ето защо се възползвах от възможността да изпробвам Alexa Game Control по време на неотдавнашния ми практически преглед на Dead Island 2.
Когато Dambuster Studios и Deep Silver’s Dead Island 2 най-накрая стартират на 21 април, това ще бъде първата игра, която поддържа Alexa Game Control. Свързвайки нечий акаунт в Amazon към играта, играчите могат да използват възможностите за гласово разпознаване на Виртуалният асистент на Amazon Alexa за извършване на действия в играта, като подиграване на зомбита или оборудване на най-доброто от тях оръжия. Бях любопитен да видя колко дълбоко е стигнало това, но след известно време на практика това първо внедряване се оказа малко повече от новост.
Хей, Алекса
Играчите на Dead Island 2 могат да включат Alexa Game Control, когато за първи път се появят в Bel-Air след откриването на играта. Има специален раздел в менюто с опции, където играчите могат да изберат да го активират или деактивират, да изберат дали го искат за работа автоматично или с пряк разговор, задайте прага за улавяне на глас и решете кой микрофон желае използване.
След като активирах Alexa Game Control, веднага забелязах пръстен в долния ляв ъгъл на екрана. Когато говорих, това светна в сини и синьо-зелени цветове, като горния пръстен на устройство Alexa, и се появи текст, потвърждаващ дали може да извърши действието или не. Това, че не се налага да казвате „Хей, Алекса“, също означава, че се внедри в играта безпроблемно. Отначало се опитах да видя дали гласовите команди ще работят за основни неща като ходене, скачане и избягване, без резултат. След това скочих до спасяване, което бях поставил по-късно в играта, и отворих менюто с инструкции, за да видя какво наистина може да направи Alexa Game Control.
Четейки неговите уроци и списъци с команди, границите на Alexa Game Control станаха ясни. Основно осигурява бързи преки пътища, за да ви спести едно или две натискания на бутон по средата на игра. В Dead Island 2, Alexa Game Control има четири основни приложения: задаване на точки, подигравка на врагове, задействане на емоции и смяна на оръжия. Менютата за обучение дават пълен списък с команди, които работят, въпреки че всяка от тях е много различна в полезността си.
Ей, зомби!
Най-смешното използване на тази гласова технология в Dead Island 2 е подиграването на зомбита. Викането на нещо като „Хей, пич“ или „Ой, зомби“, за да привлека вниманието на враговете, които не са ме засекли, винаги ме караше да се смея. Също така понякога е полезно; в един момент накарах куп зомбита да влязат в голям басейн с киселина и да умрат, след като им се подиграват. Въпреки че отнема същото време като ходенето до зомбито, за да привлече вниманието им, виждам потенциала в гласовата технология, която ви позволява да взаимодействате със света по този начин.
- Игри
Dead Island 2: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
Вярвате или не, Dead Island 2 не само все още е реален, но и всъщност излиза. За тези, които са следвали трудната траектория на това заглавие, знаете, че това е история, създавана почти 10 години. Първоначално разкрита през 2014 г., Dead Island 2 умира и е възкресявана не по-малко от два пъти, като всеки път нов екип за разработка се заема с проекта. Обикновеният човек вероятно е предположил, че играта е била бракувана преди години, но за тези, които никога не са се отказвали от надежда, вашата вяра е била възнаградена.
Течовете наистина премахнаха част от вълнението от голямото повторно разкриване на Dead Island 2 по време на Gamescom 2022, но не може да задуши това, което изглежда като игра, много по-добра от тази, до която би ви довела обсадената й история вярвам. Тъй като толкова много се е променило в хода на разработката, да не говорим за целия игрови пейзаж, много хора може би се чудят какво е цялото вълнение около тази зомби игра. Вземете тъп предмет и се пригответе да разбиете няколко черепа на зомбита, докато разглеждаме всичко, което знаем за Dead Island 2.
Дата на излизане
Според мен Dead Space 2 е една от най-великите игри, правени някога. Една от причините за това е, че използва най-добрите идеи от своя предшественик, оригиналния Dead Space, като брутална отправна точка както механично, така и наративно. Dead Space беше фантастична отправна точка, но Dead Space 2 вдигна залога на почти всеки фронт. След успеха на неотдавнашния римейк на Dead Space, много фенове очакват с очакване разработчика на играта, EA Motive, и се надяват, че той ще обяви римейк на Dead Space 2.
Като заклет фен на франчайза, надявам се да не го направят.