Най-добрите игри за Xbox 360 на всички времена

Xbox 360 е конзола, която определи цяло поколение геймъри и вдъхнови някои от тях най-добрите игри за Xbox One. Конзолата наближава своите 20th годишнина и все още има много заглавия, които си струва да се играят.

Съдържание

  • Mass Effect 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Портал 2
  • Red Dead Redemption
  • Batman: Arkham City
  • Grand Theft Auto V
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • BioShock
  • Тъмни души
  • Fallout 3
  • Halo 3
  • XCOM: Неизвестен враг
  • Обезчестен
  • Байонета
  • Лимбо
  • Grand Theft Auto IV
  • Far Cry 3
  • Borderlands 2
  • Halo: Обхват
  • Рок група 3
  • BioShock Infinite
  • Gears of War 3
  • Call of Duty 2
  • Dead Rising
  • Assassin’s Creed Brotherhood
  • Rayman Origins
  • Saints Row: The Third
  • Знакът на нинджата
  • Плитка
  • Скейт
  • Бойно поле 3
  • Geometry Wars: Retro Evolved
  • Ел Ей Ноар
  • Черен списък на Splinter Cell
  • Assassin’s Creed II
  • Мъртво пространство
  • Живите мъртви: Издайническа поредица
  • DmC: Devil May Cry
  • Tomb Raider
  • Forza Horizon
  • Еволюция на изпитанията
  • Алън Уейк
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Басня II
  • Братя: Приказка за двама сина
  • DJ Hero 2
  • Fight Night Champion
  • Ghost Recon: Advanced Warfighter
  • Южен парк: Пръчката на истината
  • Вива Пинята

GTA, Далечен рев, Borderlands, ореол, Масов ефект, и BioShock са само няколко от франчайзите, които направиха Xbox 360 толкова запомнящ се. Създадохме окончателен списък с най-добрите игри за Xbox 360, така че можете да прегледате някои любими, да добавите някои класики към вашата колекция или да получите представа откъде да започнете, ако сте нов в тази платформа.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 стои като върхът на амбициозния ролеви франчайз на BioWare и EA за космическа одисея. В „тъмната средна глава“ на поредицата командир Шепърд изследва екзотични планети, набира смели членове на екипажа и записва още реклами на Цитаделата. Историята започва с гръм и трясък, тъй като главният герой Шепърд е брутално убит, само за да бъде възстановен от Цербер – нещо като паравоенна организация със силна политическа програма.

Системата „Paragon/Renegade“ от първата игра се завръща и вие се оказвате, че вземате десетки решения, които могат да повлияят на останалата част от сюжета. Играта е изчистена и се чувства много по-плавна и по-бърза от оригинала. Задачите на екипажа се чувстват по-важни от всякога, докато се изправяте срещу по-големи и по-разнообразни врагове, докато изследвате множество извънземни среди. Плюс това, с Mass Effect: Андромедав дивата природа е толкова добър момент, колкото всеки друг, за да преразгледате останалата част от поредицата.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Преди пускането си през 2011 г. The Elder Scrolls: Skyrim се превърна в една от най-популярните игри на всички времена. Някак си, подобно на ЛеБрон Джеймс на видеоигрите, той оправда хайпа. Едно от най-запомнящите се фентъзи игри с отворен свят създаван някога, Skyrim е изпълнен с прекрасна природа, от бързи реки и буйни борови гори до издигащи се небеса планини и вълнисти ливади. Можете да изследвате своя собствен начин или да следвате пътя на Драконороденото, докато се учите да говорите езика на драконите, които са се завърнали, след като са били латентни в продължение на хиляди години. И не забравяйте да използвате някои от най-добрите модове на Skyrim за да подобрите играта си.

Прочетете нашия пълен The Elder Scrolls V: Skyrim преглед

Портал 2

Възхваляван от критиците като един от най-добрите пъзел игри на своето време, оригиналът Портал съчетани подигравателни елементи на пъзел с тъмен, остър хумор и приятна история. Някак си, Портал 2 подобрени спрямо оригинала по всякакъв възможен начин. Както в първата игра, героят-играч Чел завършва серия от дяволски пъзели, използвайки емблематичния Ръчно портално устройство, сега с цел да избяга от лабиринтно подземно съоръжение, Aperture Наука. Забавни нови герои с превъзходна гласова игра и няколко нови трика ви помагат да се ориентирате в перфектно темпо: Играта никога не се чувства прекалено трудна и всеки успех ви пренася към по-предизвикателен пъзел камери. Продължението също така въвежда силна кооперативна кампания, която позволява на двама играчи да поставят четири портала едновременно, позволявайки на разработчика Valve да изследва някои вдъхновени дизайни на пъзел.

Прочетете нашия пълен Портал 2 преглед

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption е толкова близо до перфектното, колкото идва. Историята на Дивия Запад ви поставя на мястото на Джон Марстън, бивш разбойник, който е твърдо решен да намери старите си приятели след сблъсък с ФБР. Геймплеят с отворен свят от разработчика на Grand Theft Auto процъфтява от богатата история и актьорския състав на запомнящи се герои, като същевременно предлага комбинация от забележителни дейности, изградени върху най-добрите западни клишета наоколо. Първокласното писане и гласова актьорска игра Red Dead Redemption придават усещане за автентичност на г-н Марстън и неговите съвременници и въпреки че играта не се държи много добре визуално, не е трудно да намерете се потопен напълно в дивия, дивия запад.

Струва си да се отбележи, че изданието Игра на годината също е добра покупка, тъй като включва превъзходното Кошмар на немъртвитеразширение DLC. И ако вече сте прибрали вашия Xbox 360, играта е напълно съвместима с Xbox One – перфектната игра, която да играете, за да се подготвите за предисторията Red Dead Redemption 2, който излезе през 2018 г.

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City може да бъде най-добрата игра за супергерой измисляни някога. Завладяващата история ви привлича от момента, в който чуете Марк Хамил като Жокера, само за да я последвате с превъзходни пъзели и бойни механики, които се възползват от множество емблематични оръжия от Батман арсенал. Проследяването на 2009 г Arkham Asylum намира Черния рицар в капан в част от Готъм Сити, която е била осъдена, изоставена и населена от затворници, включително няколко емблематични злодеи на Батман, всеки със свои собствени планове за прилепа осуетявам. Аркхам Сити следва същия план за „игра за една нощ“, тъй като Батман е бил отровен от Жокера и трябва да намери начин да се излекува преди края на нощта. Аркхам Сити също така е домакин на бруталната, базирана на комбо бойна система на играта и няколкото приспособления на Батман (които помагат да се направи прекосяването на опасния град малко по-малко стресиращо) само допринася за нейната трайна привлекателност.

Прочетете нашия пълен Batman: Arkham City преглед

Grand Theft Auto V

Знаете какво да очаквате с Grand Theft Auto: Наркотици, коли и колоритен състав от герои. Седмата пълнометражна част от поредицата не е по-различна, демонстрирайки фантастичен сценарий, който е съсредоточен около три сложни героя в зашеметяващия град Лос Сантос. Можете да изберете да водите тримата главни герои през завладяващи сюжетни мисии, да изследвате претъпкан свят, изпълнен с добре дошли чувство на радостен нихилизъм или дори да извършвате сложни обири с малко помощ от вашите приятели в дивия мултиплейър на играта режим.

Завръщането в окръг Сан Андреас означаваше връщане към абсурда на запазената марка на сериала. Където Grand Theft Auto IVLiberty City на Liberty City (и неговата сюжетна линия) се чувстваха жестоки и бавни, GTA V слага крак на газта и никога не отстъпва. От мъчителни автомобилни преследвания с Франклин до вилнещи кланета като Тревър, играта предлага многобройни сценични моменти за трите му герои, които могат да се играят, за да вървят заедно с неговия груб хумор и масивен отворен свят. Мултиплейър режим Grand Theft Auto онлайн също показа изненадващо количество устойчивост, все още абсурдно популярен повече от пет години след първоначалното си пускане - особено когато добавите най-доброто Grand Theft Auto V модове.

Прочетете нашия пълен Grand Theft Auto V преглед

Call of Duty 4: Modern Warfare

През годините, Игри Call of Duty са спечелили нещо като стигма: Годишните издания с все по-сходни кампании и мултиплейър развалиха много играчи на марката. Като игра, която постави началото на тенденцията обаче, Call of Duty 4: Modern Warfare, показва защо толкова много фенове се връщат към поредицата отново и отново, дори когато формулата остарява. От завладяващата начална последователност до епичния си завършек, този шедьовър удря всички правилни нотки и въвежда герои, които олицетворяват Call of Duty.

Модерна войнаКампанията от три акта е пълна със запомнящи се моменти: Преследвайте терористични лидери в Близкия изток, контролирайте небето от Боен кораб AC-130 и работа за предотвратяване на глобален холокост - това може да изглежда като клишета сега, но не бяха преди пускането на Модерна война. Играта също така популяризира система за мултиплейър, базирана на класове, която може да се персонализира, която се превърна в де факто стандарт за жанра. Ако не искате да пролетите за Call of Duty: Modern Warfare Remastered на Xbox One, оригиналната игра от 2007 г. също е обратно съвместима.

BioShock

От момента, в който започнете да играете това Системен шок-вдъхновен шутър от първо лице, Биошок се чувства като мистерия, обвита в интрига, която няма да искате да спрете да играете нито за минута. Брилянтният звуков дизайн на играта и (по онова време) невероятна графика помагат за изграждането на една от най-уникалните среди за игри. Подводният град на зловещия, вдъхновен от 50-те години арт стил на Rapture и аудио записващите устройства, разпръснати навсякъде градът създава истинско усещане за история в руините на едно утопично общество, което по някакъв начин претърпя ужасен обрат за по-лошо.

Тъмни души

Ако сте от типа, който обича спокойното игрово изживяване, пропуснете Тъмни души. Играта е едно от най-безмилостните заглавия на всички времена. Определящата жанра екшън-RPG се наслаждава на това да ви убива - отново, и отново, и отново - докато не се поучите от грешките си. След това отново те убива за добра мярка. Пълен с епични, изпълнени с разочарование битки с босове и търсене на собствен път, подпомогнати само от кратки съобщения, оставени от други играчи, Души е еднакво наказващ за всички, които се осмеляват да го играят. Мащабната кампания вероятно ще донесе на играчите повече болка, отколкото удоволствие, но тръпката да победиш враг, който някога си смятал за непобедим, е трудна за победа. Бъдете внимателни обаче, тъй като може да прекарате три седмици в мазето си, опитвайки се да победите Тъмни души и все пак излизам, славейки слънцето.

Прочетете нашия пълен Тъмни души преглед

Fallout 3

Fallout 3 можеше да е катастрофа. Събирайки остатъците, останали от разработчиците Interplay и Black Isle Studios, Bethesda смеси апокалиптичната световна сграда на първите две игри със собствен геймплей в реално време от първо лице, за да се създаде игра, подобна в много отношения на Elder Scrolls на компанията серия. Резултатът беше огромен успех и иновативната бойна система „VATS“ помогна да се добави ниво на стратегия, невиждано досега в шутъри от първо лице.

В годините след излизането му, spinoff Fallout: New Vegas получи подобно признание, както и по-новото Отрицателно въздействие 4, но това е първият запис на Bethesda, който заема специално място в сърцата ни. Войната никога не се променя и, за щастие, нито пък Fallout 3.

Halo 3

Halo 2 вдигна летвата за шутъри от първо лице, но Halo 3 го усъвършенства като един от най-добрите игри Halo през цялото време. С добавянето на четирима играчи онлайн кооперативна игра, неговият мултиплейър пакет е почти несравним по отношение на цялостното качество, от неговата революционна класирана срещу социална мултиплейър система до избора за персонализиране на бронята. Освен това играта все още изглежда великолепно в 1080p и включва въвеждането на режим Forge, който позволява на играча да персонализира картите за мултиплейър, за да създаде уникални типове игра. Взривяването на извънземни (и други играчи) все още рядко е толкова забавно.

XCOM: Неизвестен враг

Поемане на юздите на дълго пасивния XCOM франчайз и предоставяне на успешна походова стратегия играта на домашна конзола изглежда като задача, която разработчикът не би пожелал и на най-лошия си враг, но с XCOM: Неизвестен враг,Firaxis по някакъв начин направи модерна класика от любим ретро франчайз за защитата на Земята срещу извънземно нашествие. Легендарната трудност на поредицата беше запазена непокътната в мекото рестартиране, използвайки интелигентно постоянно, задаващо се „отброяване“ часовник, за да не позволява на играчите да се чувстват прекалено комфортно, дори между мисиите. Да настроите членовете на вашия отряд за перфектно изпълнена атака е изключително възнаграждаващо, но има още няколко неща сърцераздирателно, отколкото да гледате как войниците ви постоянно падат - особено ако сте ги кръстили на приятели и семейство.

Прочетете нашия пълен XCOM: Неизвестен враг преглед

Обезчестен

Перфектна комбинация от превъзходен екшън, удивителна обстановка и стелт, който съперничи на могъщия франчайз Metal Gear Solid, Обезчестен е най-добрата книга „избери своето приключение“. С множество начини за изпълнение на мисиите на играта, свръхестественият убиец Корво Атано може да се промъкне през сгради, без да бъде видян, да ангажира всеки страж, който види, в битка с мечове или дори да призове рояк плъхове, за да погълнат нищо неподозиращите врагове, преди да имат шанс да реагират. Отличният стелт екшън геймплей цикъл на играта е изпечен в една от най-креативните настройки, които сме виждали от години – вдъхновеният от стиймпънк град Дънуол — който е пълен с достатъчно изненади, за да направите второ или трето изиграване съществено значение. Забавлението в Обезчестен до голяма степен идва от експериментиране на играча, с различни комбинации от специални способности и креативни несмъртоносни решения. Можете да играете през цялата игра, без да убиете нито един човек... ако сте достатъчно креативни.

Прочетете нашия пълен Обезчестен преглед

Байонета

Хидеки Камия от Platinum Games може вече да не е в бизнеса с Devil May Cry, но духовният наследник на поредицата, Байонета, е по-бърз, по-луд прецизен скандалджия. Вещица и майстор на бойни изкуства, Bayonetta не прави същите банални шеги като Dante от Devil May Cry, но тази игра споделя DmCе склонност към смешното. Bayonetta има оръжия, закачени на високите си токчета, и костюм, направен от собствената й коса, който може да се използва за сваляне на огромни босове.

Лимбо

Една от най-аплодираните инди игри досега, Лимбо ви дава контрол над младо момче в мрачен, черно-бял пейзаж. В този сравнително кратък 2D платформинг ще решавате пъзели, за да си проправите път през смъртоносен свят, пълен с ями с шипове, въртящи се зъбни колела и гигантски паяци. Невероятната звукова режисура на играта допринася за зловещата атмосфера, която прониква Лимбо, а играта се оказва едно от най-добрите съществуващи заглавия „вземете за пет минути“. Лимбо е перфектно бягство от натоварените, шумни, изпълнени с HUD игри, които сме свикнали да играем.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto III за първи път доведе играчи до проксито в Ню Йорк град на свободата през 2001 г., но това беше чак до следващото поколение и Grand Theft Auto IV че успяхме да видим мегаполиса в истинския му блясък. Главният герой Нико Белик е сложен герой, преследван от спомените, които е създал в Източна Европа, докато същевременно се опитва да започне нов живот в Съединените щати. Той е заобиколен от най-добрия поддържащ актьорски състав, който сериалът някога е виждал, с открояващи се като Little Jacob и Brucie Kibbutz, които служат като фолио за премерената личност на Bellic. Братовчедът Роман и многото му цитати се превърнаха в шеги след пускането на играта преди почти десетилетие.

Какво прави Grand Theft Auto IV класика не е съставът от герои или дори безпрецедентното ниво на свобода, което дава на играчите, а мрачният и песимистичен поглед към легендарната „Американска мечта“. Можете да правите всичко, което искате, докато бродите в Либърти Сити, но вие — и Белик — трябва да сте готови да се изправите срещу последствия.

Far Cry 3

Смесване на изследване в прекрасен тропически остров със стегнати битки, възникващи стелт моменти и някои от най-добрите сцени с „пуканки“, които сме виждали в игра до момента, Far Cry 3 е влакче в увеселителен парк от началото на неговата история за риба извън водата до надписите. Играта даде нов живот на поредицата, създавайки още три игри: Far Cry 4,Far Cry Primal, и предстоящото продължение Far Cry 5. Има нещо безспорно специално в Далечен рев3, но и неговия тъмен, опасен и невероятно забавен свят. Самото чуване на монолога „дефиниция на лудост“ е достатъчно, за да ни накара да ни сърби за малко уиндсърфинг и лов на едър дивеч, последвано от здравословна доза експлозии.

Прочетете нашия пълен Far Cry 3 преглед

Borderlands 2

Първият Borderlands ни въведе в света на Пандора, гъмжаща от бандити пустош на планета, пълна с тайни трезори, оръжия, още оръжия и още повече оръжия. Продължението взе всичко, което направи Borderlands ударен хит и го подобри два пъти. Borderlands 2 е по-голям, по-лош, по-забавен и по-цветен, което го прави едно от най-добрите изживявания за кооперативна игра. Borderlands 2 въвежда нови, по-разнообразни оръжия, повече легендарна плячка и нов рейд бос за смелите. Средите са разнообразни и (за щастие) много по-цветни от оригинала и изданието Game of the Year — което включва цялото съдържание за изтегляне, най-доброто от което е Нападението на Tiny Tina върху Dragon Keep — струва си да се погледне само за няколко долара повече.

Halo: Обхват

След освобождаването на Halo 3 и неговия спиноф Halo 3: ODST, изглежда, че франчайзът за снимане от първо лице на Bungie е приключил. Но студиото имаше още една история за разказване Halo: Обхват представлява кулминацията на цялата страст и опит, които разработчиците са натрупали от началото на работата по Halo десетилетие по-рано. Зарязвайки Master Chief в полза на група спартанци, натоварени да защитават планетата Reach срещу огромна извънземна сила, историята е трагедия, чийто край вече знаехме, но емоционалното и мъчително пътуване по пътя направи историята толкова специална.

Halo: Обхват също се случи да има един от най-добрите мултиплейър режими в цялата серия, с нови способности на героя и оръжия, които предлагат обрат на установената формула. Регионът Forge World също така позволи на играчите да се забавляват сами и беше опакован в класическата карта „Blood Gulch“ за малко носталгично забавление.

Рок група 3

Серията Guitar Hero може да е разпалила страстта на геймърите в ритъма и музикалните жанрове, но Harmonix Рок група го превърна в световен феномен. С отличните китарни контроли от предишната си серия като основа, Хармоникс добави барабани и вокали, за да създаде най-добрата парти игра, пълна с песни от различни музикални стилове, за да забавлява почти всички.

Следващите игри добавиха допълнителни функции, включително периферна клавиатура, но това беше оригиналната игра, която се откроява най-много в спомените ни. Разклащате се на китара, докато приятелите ви хвърлят барабани и вокали на Nirvana В разцвет никога не остарява, а страхотният режим за един играч на играта направи почти толкова забавно да играете сам в стаята си, колкото и в група.

BioShock Infinite

BioShock Infinite избра (почти) напълно да изостави известната си среда, Rapture, която направи предишните две игри от поредицата известни. Вместо история, предупреждаваща за опасностите от Рандианския обективизъм, беше приказка за национализма, който се е объркал, с плаващ град на ръба на унищожението в ръцете на луд пророк. Вашата роля в историята като задлъжнял комарджия Букър Деуит не става ясна веднага, но над 10-те часове, необходими за достигане на края, разкритията не само променят възприятието ви за минали събития, но и вселената себе си.

Това е просто черешката на тортата BioShockБезкраен също така е изключително креативен шутър от първо лице, съчетаващ псевдонаучни сили с традиционни престрелка и новото устройство „Skyhook“, което позволява на Букър бързо да избяга от опасност или дори да нападне от засада врагове. Докато стигнете до фантастичния край на играта, сърцето ви ще бие лудо и ще искате да преживеете цялата история отново.

Прочетете нашия пълен BioShock Infinite преглед

Gears of War 3

Gears of War 3 е върхът на вълнуващото трио базирани на прикритие шутъри на Epic Games. Пригответе се да правите жертви и да разкриете миналото в последната глава за Маркъс Феникс и неговия екип. Разтърсващата кампания е едновременно брутална и емоционална, обхващаща разнообразие от красиви среди и осигуряваща тонове епични моменти от сцената. Играта също така разполага със стабилен мултиплейър пакет с фантастично проектирани карти, които поддържат уникалния геймплей, базиран на кориците. Дълголетието му се крие в огромния му брой постижения и разширените настройки на трудност — да не говорим за вълните от врагове за клане в актуализирания режим Horde.

Прочетете нашия пълен Gears of War 3 преглед

Call of Duty 2

През 2005 г. първото представяне на Xbox 360 не беше особено впечатляващо. Перфектна тъмна нула и Камео не успя да окаже голямо влияние, но Call of Duty 2 беше абсолютно „задължителна покупка“. Отличната кампания за един играч на шутъра от Втората световна война поставя играчите на мястото на руския, Американски и британски войници в битката им срещу германците, допълнени с известни исторически моменти като Д-ден инвазия.

Call of Duty 2Мултиплейърът обаче беше мястото, където играта блестеше, със страхотна игра и акцент върху бавните, методични битки, които вече не виждаме в по-съвременните шутъри. Без убийствени поредици или персонализирано оборудване, за което да се притеснявате, всичко, което стоеше между вас и опонента ви, беше вашето умение да управлявате контролера.

Dead Rising

С Заразно зло поредица, която губи част от своя лагерен хумор в полза на пълен, пълен с екшън ужас, Capcom имаше празнота, която трябваше да бъде запълнена, и Keiji Inafune на Dead Rising беше точно това, което лекарят предписа. Силно вдъхновен от класическия филм на Джордж Ромеро Зората на мъртвите, играта поставя фоторепортера Франк Уест в търговски център, пренаселен със зомбита – не мутирали, подобни на зомбита чудовища, а честни зомбита.

Основното теглене на Dead Rising не са само враговете, с които се биете, но това, с което ще се биете с тях. Освен с оръжия, бейзболни бухалки и експлозиви, Франк може да преследва зомбита с резачка, като ги нарязва на фина кървава мъгла, и се забавлява добре, докато го прави. Това е една игра, в която главният герой не се страхува от това, което е пред него, а неговото безгрижно отношение към апокалипсиса е такова, в което едва наскоро видяхме завръщане Dead Rising 4.

Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin’s Creed II поправи много от недостатъците на оригиналната историческа екшън-стелт игра - лошото й темпо, повтарящи се структури и скучни герои - но това беше 2010 г. Assassin’s Creed Brotherhood която е най-добрата игра Assassin’s Creed от поколението Xbox 360. Доразвивайки Ецио във ветеран убиец, опитващ се да свали корумпираното семейство Борджия, историята на играта достига вълнуващо кулминация, за разлика от всичко друго в поредицата, и страхотни герои като Леонардо да Винчи осигуряват много хумор, докато историята се движи напред.

Където Assassin’s Creed Brotherhood пробива нова основа обаче е неговата система на Братството, която позволява на Ецио да вика новобранци за помощ по време на мисии или да ги изпраща на техните собствени приключения, за да трупат плячка и опит. Даването на сигнал на убиец да падне от небето и да убие нищо неподозираща цел винаги е вълнуващо и това е функция, която е изоставена в по-новите игри.

Прочетете нашия пълен Assassin’s Creed Brotherhood преглед

Rayman Origins

Серията Rayman на Ubisoft изпадна в относителна неизвестност, като спинофът Rabbids участва в няколко игри, докато героят без крайници беше оставен да седи отстрани. Това се промени с Rayman Origins, изобретателен 2D платформинг, който се основава на простотата на по-ранните игри, но с прекрасен анимационен визуален стил и някои от най-добрите нива на дизайн, които жанрът някога е виждал.

Играта беше направена още по-добра от причудлив саундтрак, забавни дизайни на врагове, кооперативна игра и акцентът върху перфектното изпълнение и постоянната инерция е нещо, което не сме виждали извън Sonic the Hedgehog серия. продължение, Rayman Legends, също е наличен за Xbox One, добавяйки специални музикални етапи в допълнение към установените Произход формула.

Прочетете нашия пълен Rayman Origins преглед

Saints Row: The Third

Серията Saints Row се насочи към по-глупавите си елементи с втората си игра, но беше Saints Row: The Third което изпрати сериала от дълбокия край по един наистина славен начин. Тъй като Светиите от Третата улица сега живеят живота си като знаменитости, техните одобрения привлякоха окото на подла организация, известна като Синдиката, подготвяйки сцената за война, която ще определи съдбата на Стийлпорт.

Saints Row: The Third е по-глупав от своите предшественици, с абсурдно хаос от отворен свят, за да съперничи на поредицата Grand Theft Auto и кооперативна игра, за да направи нещата още по-забързани. Няма друга игра на пазара, която да ви позволява да удряте враговете си в подчинение с помощта на играчка за възрастни – може би това е най-доброто.

Прочетете нашия пълен Saints Row: The Third преглед

Знакът на нинджата

Разработчикът Klei отдавна е известен с прекрасния си анимационен стил в събота сутрин и еклектичен микс от жанрове и беше на абсолютния връх в своята игра с 2D стелт платформинг Знакът на нинджата. Смесване на платформинга на класика като Нинджа Гайдън с хардкор стелта на Splinter Cell, играта изисква изключителна прецизност, ако искате да я завършите, като разполагате само с малък прозорец от време, преди враговете да ви забележат и да ви разбият на пух и прах.

Въпреки че все още не сме получили продължение на шедьовъра на Klei, играта вдъхнови своя дял от имитатори, включително трите игри Assassin’s Creed Chronicles. Тези липсват Знакът на нинджата, обаче, прекрасната визуализация, която свързва цялата игра.

Плитка

Сюрреалистична пъзел игра с обрат, обект на Плитка може да е да спасиш девойка в беда, докато навигираш в шест свята от книги с истории, но умният дизайн на пъзела и зрялата история го правят по-приятен от обикновената копия на Марио. Музиката и подобният на акварел свят, който обитавате, са омагьосващи, а все по-усъвършенстваното използване на манипулацията на времето е най-малкото брилянтно.

Скейт

Във време, когато на Activision Тони Хоук сериалът беше на върха на своята популярност, Електронни изкуства имаше смелостта да го предизвика със собствена скейтборд игра. Скейт изостави много от аркадните елементи, открити в своите конкуренти, вместо това се фокусира върху реалистично и безмилостно предизвикателна версия на спорта, пълна със страхотни скейт личности като Роб Дирдек.

Както при всяка игра на скейтборд, която си заслужава солта, Скейт включва убийствен саундтрак от хардкор пънк и хип-хоп парчета, с изпълнители като Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez и Rick Ross крещят в ушите ви, докато опитвате болен kickflip, който в крайна сметка завърши с faceplant на тротоара.

Бойно поле 3

Electronic Arts и Dice се изправиха един срещу друг с Activision Call of Duty: Modern Warfare 3 през 2011 г. с Бойно поле 3, и играта успя да покаже на едно поколение фенове на шутъра от първо лице какво им е липсвало. Смесване на унищожаването на околната среда с битка с превозни средства и огромни карти – дори на остарялата Xbox 360 – Бойно поле 3 предостави мултиплейър изживяване, което беше по-голямо, по-шумно и по-ангажиращо от всичко друго Modern Warfare 3, а моментите му „само в Battlefield“ са все още впечатляващи шест години по-късно.

Но на Бойно поле 3 кампанията също не трябва да се проваля. Възприемайки по-реалистичен подход към съвременните битки и ролята на Америка в Близкия изток, режимът на кратка история е такъв въпреки това каране с влакче в увеселителен парк и завършва с горчиво-сладък момент, който не очаквахме от обикновено бомбастичен франчайз.

Прочетете нашия пълен Бойно поле 3 преглед

Geometry Wars: Retro Evolved

Xbox 360 даде на играчите шанса да изпитат по-реалистична графика от всичко, което са виждали преди и повечето от стартиращите игри на системата се възползваха от тази технология в най-голяма степен. Тогава имаше Geometry Wars: Retro Evolved. Първоначално включен като бонус игра в Project Gotham Racing 2, вдъхновената от ретро игра shoot-‘em-up беше проста, предизвикателна и пристрастяваща. Това помогна за началото на нова вълна от малки игри на платформата Xbox Live Arcade, когато все още имаше разграничение между тези заглавия и по-големите AAA игри и популярността му в крайна сметка доведе до две отлични продължения. Игрите в ретро стил са на мода в наши дни, защото Геометрични войни“ красиви многоъгълни експлозии помогнаха да се проправи пътя.

Ел Ей Ноар

Ел Ей Ноар има разработчик Рок звезда на кутията, но стрелбата от трето лице и кражбата, станали известни в поредицата Grand Theft Auto, играят много малка роля в този период. До голяма степен водена от разследване и диалог приключенска игра, Ел Ей Ноарследвоенна Америка е мрачна, депресираща и морално двусмислена, като полицията от време на време предприема действия, които ги свеждат до нивото на престъпниците, които се опитват да заключат.

Където Ел Ей Ноар блести в своята сложна система за интервюиране с камък-ножица-хартия, която използва функцията за улавяне на изпълнението лица, които позволяват на играча да улавя визуални знаци, за да определи дали заподозреният лъже или казва истината. Правилното определяне кога някой се опитва да ви подведе и посочването на доказателствата в бележника ви е невероятно удовлетворяващо и извикването им в лъжа само за да отхвърлите обвинението си и да се извините две секунди по-късно позволява някои брилянтни, непреднамерени комедия.

Прочетете нашия пълен Ел Ей Ноар преглед тук

Черен списък на Splinter Cell

Поредицата Splinter Cell претърпя своя дял от промени, откакто започна през 2002 г., като постепенно се промени от безупречен шпионаж в насочена към героите история за отмъщение, която видяхме в Splinter Cell Conviction. с Черен списък на Splinter Cell, Ubisoft Toronto успя да създаде най-доброто от двата свята, със стелт екшън цикъл на игра, който позволи на играчи от всякакъв тип да се насладят на най-новото пътешествие на Сам Фишър. От бягания на „призрак“ без убийства до атаки на всички, няма грешен начин за игра Черен списък, и в резултат на това кампанията му може да се преиграва безкрайно много.

Черен списък също видя завръщането на кооперативните мисии, както и уникалния състезателен мултиплейър режим Spies срещу Mercs, който е толкова пристрастяващ и хаотичен, колкото винаги. Нито една част от играта не се чувства като закъснение — вместо това те работят хармонично, за да създадат една от най-завършените игри, които някога сме играли, и такава, която отчаяно се нуждае от продължение.

Прочетете нашия пълен Черен списък на Splinter Cell преглед

Assassin’s Creed II

The Серията Assassin’s Creed е имал толкова много възходи и падения през годините. За щастие, ако някога забравите защо сте се връщали към франчайза толкова години по-късно, Assassin’s Creed II ще ви помогне да възобновите любовната си връзка със сериала. Влезте в Animus, за да летите през покриви и да победите злодейските тамплиери като Ezio Auditore, друг прародител на Desmond (един от главните герои от първата игра). Assassin’s Creed II е може би перлата в короната на франчайза, с емблематични градове, старателно пресъздадени и отлични сюжети с участието на Леонардо да Винчи. Въпреки че по-късните записи със сигурност биха подобрили някои от системите му, ACII остава най-плътното влизане в поредицата с най-добър баланс между луда научна фантастика и тайна история. В крайна сметка Ubisoft реши да изгради цяла трилогия около Ezio.

Мъртво пространство

Capcom разшири екшън елементите, въведени в Заразно зло 4 в продължението на играта, което доведе до игра, в която, макар и добре проектирана, липсваше ужасът, който правеше по-ранните й игри страхотни. Висцерални игри беше там, за да запълни тази празнина обаче Мъртво пространство. Научно-фантастичната игра на ужасите имаше цялото напрежение на Resident Evil и нейните некроморфи бяха далеч от зомбитата, които бяхме виждали да населяват толкова много други игри в жанра.

Какво направи Мъртво пространство открояваха се от глутницата обаче беше нейното насилие. Зловещо и безмилостно, неуспех при завършване на част от играта — понякога просто като направите малък грешка — би довело до анимация, показваща главния герой Исак, убит в славно свръх мода. Насърчаваше умелата игра, дори само за да не се налага да гледате как главата ви отново се откъсва от тялото му.

Живите мъртви: Издайническа поредица

Telltale Games си спечели репутация през последното поколение със своите отлични базирани на история приключенски игри, обхващащи франчайзи като Borderlands и Batman с голям успех, но беше Живите мъртви което помогна на студиото да се издигне до суперзвезда. Мрачната, емоционална история на Лий Еверет и младото момиче Клемънтайн помогна да се отдели играта от другото изпълнено с екшън зомби игри на пазара и Telltale имаше смелостта да убие една от водещите си позиции във финала, въпреки че вторият сезон продължи сюжетна линия.

Зарязвайки грубия, реалистичен вид, който става все по-популярен до 2012 г., Живите мъртвиХудожественият стил, подобен на комикс, помогна да се почувства като една от книгите на автора Робърт Къркман, оживяла, а простата му механика на играта означава, че може да се играе от геймъри с всички нива на умения.

Прочетете нашия пълен Живите мъртви преглед

DmC: Devil May Cry

Създаването на алтернативна, рестартирана вселена с нова версия на Данте беше смел ход за Ninja Theory, но се изплати напълно през DmC: Devil May Cry. Стилната екшън игра включва същата неистова битка и гротесков дизайн на враговете като оригиналните четири заглавия, но неговите основателни герои и зловещ тон бяха повече в съответствие със съвременните тенденции в дизайна, отколкото бяхме виждали преди. Данте все още е умник, но емоциите му вече не се чувстват преувеличени, а поддържащият актьорски състав около него пасва идеално на историята.

Въпреки това DmC намалява действието до 30 кадъра в секунда вместо обичайните 60, което трудно можете да кажете в разгара на битката. Повечето от класическите движения на Данте, включително „Жилото“, се завръщат и уменията му са подложени на изпитание във всяка от славните битки с босове в играта.

Прочетете нашия пълен DmC: Devil May Cry преглед

Tomb Raider

Имитацията е най-искрената форма на ласкателство и когато през 2013 г Tomb Raider рестартирането беше обявено за първи път, приликите му със серията Uncharted бяха очевидни - по ирония на съдбата, Uncharted получи почти същото сравнение с по-ранните Tomb Raider игри, когато беше представена. Crystal Dynamics не просто копира приключенията на Нейтън Дрейк, но вместо това ги използва като отправна точка за мъчителен, депресиращ, и вълнуващо екшън-приключение, изпълнено със степен на развитие на характера на главния герой Лара Крофт, която просто не сме виждали преди.

С голям фокус върху стелт, пъзели и екологична платформа, Tomb Raider не е толкова адреналин, колкото екскурзиите на Дрейк, но не е необходимо да бъде. Дори най-тихите му моменти са възможности за вас да се потопите в неговия спиращ дъха свят и това е свят, който не бяхме готови да напуснем до момента, в който се завъртяха кредитите.

Прочетете нашия пълен Tomb Raider преглед

Forza Horizon

Серията Forza Motorsport има отдадени фенове, нетърпеливи да се състезават на най-новите и най-великите писти с нови суперавтомобили, но игрите не са особено привлекателни за хора, които не са любители на скоростите. С игри на детска площадка Forza Horizon, това се промени в голяма степен. Хвърляйки ви в планините на Колорадо с десетки състезания и предизвикателства за изпълнение, играта е истински състезател от отворен свят, който ви позволява да се забавлявате сами, вместо да ви принуждава да слизате в тясна прогресия система.

Зрелищните моменти в Forza Horizon са сред най-добрите на Xbox 360, като в един момент ви поставят задача да се състезавате със самолет до финалната линия, чиято следа се извива и върти в небето над вас, докато натискате педала до основи. Forza Horizon не се опитва да бъде „Forza, но в отворен свят“, а вместо това съществува като собствена единица – едновременно е релаксираща и ободряваща и е перфектна игра за начинаещите в състезателните симулатори.

Прочетете нашия пълен Forza Horizon преглед

Еволюция на изпитанията

Това поколение Изпитания Fusionможе да са въвели трикове за свободен стил и допълнителни предизвикателства към установената формула за платформиране на мотоциклети, но това беше Xbox 360 Еволюция на изпитанията което видя поредицата в своя връх. Със набор от курсове, които тестваха издръжливостта ви, както и владеенето на чувствителните контроли на играта, има нещо тук за почти всеки тип играч, а „Trials Trophy: режимът на кампанията прави играта невероятно забавна соло.

Но това е, когато включите друг играч в микса Еволюция започва да блести. Да се ​​състезаваш с опонент и да му се подиграваш, докато се проваля в цел, която си успял да изчистиш, е едно от най-добрите чувства в света и успяването да заемете първо място в легендарния „Gigatrack“ ще ви осигури права за самохвалство поне за няколко седмици.

Прочетете нашия пълен Еволюция на изпитанията преглед

Алън Уейк

Remedy Games си създаде репутация на мрачни, атмосферни екшън игри с акцент върху симпатични герои, които не се срещат другаде в жанра, и дълго отлаганото Алън Уейк е може би най-добрият пример за това. С участието на автор на трилър, който открива собствения си роман - такъв, който не може да си спомни - докато търси изчезналата му съпруга, Уейк трябва да разкрие истината, докато е преследван от мистериозен призрак същества. С използването на традиционни оръжия, както и фенерче, способно да унищожи съществата, обратът на играта шутърът от трето лице не е копиран оттогава и ужасяващата му обстановка остава едно от най-добрите творения на Remedy.

Castlevania: Lords of Shadow

След десетилетия на непрекъснато разширяваща се вселена на Castlevania, Konami реши да рестартира поредицата и възложи на испанското студио Mercury Steam да предостави нов поглед към Белмонт и вечния Дракула битка. Резултатът беше Castlevania: Lords of Shadow, игра, която дразнеше своите по-зловещи теми в една увлекателна екшън-приключенска игра, която, макар и призрачна и невероятно забавна, се чувстваше като Castlevania само по име.

Това обаче се промени, когато играчите видяха края, което напълно промени начина, по който се гледаше останалата част от играта. Последният обрат относно Дракула и главния герой на играта, Габриел Белмонт, беше идеалният заключение за шедьовъра на Mercury Steam и това е, което не може да бъде оглавено в нито една от игрите продължения.

Басня II

Оригиналната игра на Xbox басня беше рекламирана от Microsoft и разработчика Lionhead като една от най-амбициозните ролеви игри на всички времена, с безпрецедентно ниво на световно взаимодействие и избор на играч, но играта не успя да оправдае феновете очаквания. Това не беше случаят с Басня II, която разшири системите за игра, както и фентъзи света на Albion. Със значително по-голям свят за изследване, по-дълбоки възможности за избор и същия умение за шантавия, пълен с пилешки чар на оригиналната игра, тя остава най-високата точка на поредицата.

Братя: Приказка за двама сина

Разработчикът Starbreeze е най-известен със своите интензивни шутъри от първо лице, като напр Хрониките на Ридик: Бягство от Butcher Bay, така че емоционалната приключенска игра Братя: Приказка за двама сина излезе от лявото поле. Но това не означаваше, че уникалната история е по-малко впечатляваща – нейната липса на изследване, при която играчът контролира и двамата братя едновременно, с опростеното и ефективно разказване на истории е нещо, което рядко виждаме във видеоигрите, а неговият великолепен арт стил подчерта патоса на играта със своя простота.

Прочетете нашия пълен Братя: Приказка за двама сина преглед

DJ Hero 2

Манията по музикалните игри със сигурност отшумя през последните години, но по време на разцвета на Xbox 360 не стана много по-добре от DJ Hero 2. Играта се основава на това, което направи своя предшественик толкова страхотен, включително неговия уникален контролер на грамофона и място за творчество на играча, и неговият сетлист включва хитове от изпълнители като The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method и дори Donna лято. За тези, които се интересуват повече от това да служат като MC за a DJ Hero 2 парти, има дори опция да рапирате и пеете заедно с песните в играта.

Прочетете нашия пълен DJ Hero 2 преглед

Fight Night Champion

Electronic Arts въведе сюжетни режими в своите Мадън и ФИФА сериали от това поколение, но серията Fight Night беше пионер половин десетилетие по-рано с масово подценяваната Fight Night Champion. След като бившият олимпийски боксьор Андре Бишоп е наказан от полицията за престъпление, което не е извършил, той трябва да работи боксовите редици, за да си върне контрола над живота си, започвайки с битка с голи кокалчета срещу неонацистите през затвор.

Разказът на играта дори засяга геймплея в ключови области, като счупената ръка на Bishop е неизползваема за следващите рундове на битка, например, и опростените контроли за удари улесняват изпълнението на стратегии, отколкото в предишните игри. Вече не позволявате на играчите да разчитат на един или двама хеймейкъри, за да спечелят рунд, вие трябва да използвате ефективно вашите удари и куки ако искате да нокауирате опонента си на картата, но можете също толкова лесно да бъдете поставени на гърба си, ако също се изморите рано.

Ghost Recon: Advanced Warfighter

Преди научната фантастика от близкото бъдеще да се превърне в най-новата тенденция в гейминг индустрията, Ubisoft направи нов път с Ghost Recon: Advanced Warfighter. Развивайки се само за няколко дни, играта открива капитан Скот Мичъл и неговия екип да се борят с огромен преврат в Мексико Сити. Превъзхождан числено и в състезание с времето, за да предпази цялата страна от разпадане, Мичъл трябва да използва тактика на отряда и модерни военни оръжия, за да остане жив.

За разлика от повечето скорошни игри Ghost Recon, които до голяма степен са автоматизирали тактиката на вашия отбор, така че можете да се съсредоточите върху стрелбата, Усъвършенстван военен боец кара те да спреш и да помислиш преди всеки ангажимент. Неуспехът да позиционирате отбора си правилно преди битка може да доведе до бърза смърт, но това просто прави победите да се чувстват много по-монументални.

Южен парк: Пръчката на истината

Разработчиците се опитваха и не успяха години наред да адаптират Южен парк анимационни сериали в нещо, което си струва да се играе, със състезателни игри, стрелба и дори танцови игри сред неуспешните опити. Но Obsidian най-накрая разбра, че тайната на добрата игра South Park е да прегърне простата анимация на шоуто и с Южен парк: Пръчката на истината, студиото перфектно улови изгледа на шоуто, пълен с целия груб хумор, който сме свикнали да очакваме.

Пръчката на истината обаче е повече от просто вярна адаптация. Това е прекрасна ролева игра с походови битки от старата школа и класове, вдъхновени от J.R.R. Толкин, примесен с много луди елементи, които ще намерите само в игра на South Park. през 2017 г. Разбитият, но цял беше премиера като продължение и дойде с безплатно допълнително копие на Пръчката на истината.

Прочетете нашия пълен Южен парк: Пръчката на истината преглед

Вива Пинята

Както подсказва името му, Rare Studio се стреми към уникални идеи за игри и ексцентриците Вива Пинята е гениално произведение. Ще бъдете натоварени със задачата да отгледате стадо живи пинята в тази колоритна и (почти) семейна игра за симулация на живот.

В допълнение към отглеждането на колонията, вие ще отговаряте за защитата й от хищници. По някакъв начин Rare успя да създаде скъпоценен камък, който е достатъчно увлекателен, за да се наслаждават на възрастни, но достатъчно прост, за да могат да играят деца

Все пак може да искате да държите децата настрана поради механизма за размножаване на играта. Точно така – разширяването на вашата популация от пинята изисква отглеждане на две съществуващи същества в леко порнографска последователност, подчертана с гладък джаз. Странно е, неудобно е и това е всичко, което сме опознали и обикнали от Rare. Това, плюс външния дизайн на героите и веселия саундтрак Вива Пинята едно от най-странните предложения на Rare досега.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите предстоящи игри за Xbox Series X: 2023 г. и след това
  • Най-добрите предстоящи игри за Nintendo Switch: 2023, 2024 и след това
  • Най-добрите безплатни мобилни игри
  • Най-добрите герои от Final Fantasy на всички времена
  • Най-добрите игри за един играч