10-те най-добри JRPG за всички времена, разработени от японски студия

Японските ролеви игри имат своя собствена уникална комбинация от история, геймплей и, в много случаи, стил. Има нещо в комбинацията от походови битки, обикновено с уникална механика, прогресия на персонажа и управление на предмети, което прави JRPG толкова увлекателни, често за часове наред. В това ръководство събрахме 10-те най-добри JRPG, които трябва да играете.

Съдържание

  • Chrono Trigger
  • Final Fantasy VI
  • Dragon Quest VIII
  • Земен
  • Огнена емблема: Три къщи
  • Персона 5 Роял
  • Xenoblade Chronicles
  • Приказки за Берсерия
  • Ни Но Куни: Гневът на бялата вещица
  • Тайната на Мана
  • Valkyria Chronicles Remastered

За този списък ние определяме JRPG като жанр. Всички наши игри са от японски студиа, но не включихме, например, Тъмни души. Това е RPG и идва от японско студио, но не се вписва в жанровите конвенции на JRPG, тъй като е по-скоро екшън игра с RPG елементи.

Препоръчани видеоклипове

Допълнителна информация

  • Най-добрите аниме видео игри
  • Най-добрите ролеви игри на Switch
  • Най-добрите игри Final Fantasy, класирани от най-добрите до най-лошите

Chrono Trigger

SNES Classic Chrono Trigger

Дата на излизане: 11 март 1995 г

Платформи: SNES, Nintendo DS, iOS, Android, Windows, PlayStation, Apple TV

Chrono Trigger е една от най-интересните видео игри, създавани някога. Създаден от супергрупа разработчици на игри, той демонстрира таланта на Хиронобу Сакагучи, създател на поредицата Final Fantasy; Юджи Хорий, създател на поредицата Dragon Quest; и Акира Торияма, който е най-известен с дизайна на героите в Dragon Quest и Dragon Ball.

Макар че Chrono TriggerРазвитието на ’s беше объркано — първоначално беше планирано за поредицата Final Fantasy и в крайна сметка за поредицата Mana — крайният продукт е невероятен. В него поемате контрола над шест героя в различни моменти от историята, като пътуването във времето е основна механика в играта. Пътувайки напред-назад във времето, вашата група научава за създание, което в крайна сметка ще унищожи цивилизацията и трябва да се върнете назад във времето, за да предотвратите това да се случи.

Геймплей мъдър, Chrono Trigger въведе разнообразие от нови концепции, които могат да се видят и днес. Например, сблъсъците с врагове не са случайни – можете открито да видите врагове на екрана – и има режим „нова игра плюс“. В битките играта заимства от Final Fantasy със система Active Time Battle, където героите могат да предприемат действия, след като таймерът им изтече.

Final Fantasy VI

Final Fantasy 6

Дата на излизане: 2 април 1994 г

Платформи: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation, Android, iOS, Windows

С 15 номерирани игри, различни продължения и още повече спинофи е трудно да се определи най-добрата игра Final Fantasy. Вместо да изберете един от по-новите записи в поредицата, като VII или х, ние го връщаме към ерата на SNES с кимване към Final Fantasy VI (или, ако сте в SNES, Final Fantasy III).

Final Fantasy VI е последната 2D, базирана на спрайт игра от поредицата, преди Square да реши да се спре на нискополигонални модели на герои и предварително рендирани фонове на оригиналната PlayStation. Играта изглежда като магнум опус на дизайна на Final Fantasy от старата школа, с великолепни визуализации и увлекателна бойна система.

Това обаче е историята, която се откроява най-много. Изхвърляйки високофантастичната обстановка на предишни записи, Final Fantasy VI изследва стиймпънк свят, където се срещат меховете и магията. Final Fantasy VI определиха тона, който сериалът ще приеме занапред, поставяйки основата за него Final Fantasy VII, най-добрата игра от поредицата за мнозина.

Dragon Quest VIII

Дракон мисия 8

Дата на излизане: 27 ноември 2004 г

Платформи: Nintendo 3DS, PS2, Android, iOS

Dragon Quest всъщност изобрети JRPG, представена на Запад като Dragon Warrior още през 1986 г. Издадена през същата година като Grand Theft Auto: San Andreas, Metal Gear Solid 3, и Катамари Дамаси, Dragon Quest VIII имаше много конкуренция. Въпреки това, това е един от най-добрите игри за ps2.

Играта е определяща точка в поредицата, разработена от Level-5 и пусната като първата игра с прякора Dragon Quest на Запад. Битките се водят по традиционен походов начин с менюта и подменюта. Въпреки това, VIII включва и система за опъване. С това можете да пропуснете хода на играч, за да направите следващата му атака по-силна.

Той също така включва системата за улавяне на чудовища Dragon Quest V, което ви позволява да хващате и използвате чудовища по време на битка. Макар че Dragon Quest VIII е най-добрата игра от поредицата, наличен е само на PS2 и 3DS (има Android и iOS портове, въпреки че не са много добри). Ако сте на модерна конзола, Dragon Quest XI, най-скорошният запис в поредицата, е на второ място след VIII.

Земен

Nintendo Earthbound

Дата на излизане: 27 август 1994 г

Платформи: SNES, Wii, Nintendo 3DS

Земен е втората от поредица от три Mother игри, първата и последната от които бяха пуснати ексклузивно в Япония. В играта играете като Нес, младо момче, живеещо в Eagleland. След разследване на падане на метеорит, Нес и неговият съсед Поуки откриват, че извънземни, известни като Гийгас, са превърнали техния светъл град в нещо много по-зловещо.

По време на вашето приключение ще набирате други членове на групата, докато събирате мелодии от осем Светилища, всяко от които ви помага да се борите с извънземната заплаха. Въпреки че общият сюжет е общ, Земен е всичко друго, но не и стандартна JRPG.

Игри като Final Fantasy се фокусират силно върху апокалиптичната природа на историята, докато серии като Pokémon са много по-леки. Земен успява да направи и двете, като цялостната положителна атмосфера съпоставя тъмната тема на историята. Освен това, Земен се подиграва на много от тропите на жанра JRPG, почти по същия начин като Undertale.

Огнена емблема: Три къщи

Byleth от Fire Emblem: Three Houses

Дата на излизане: 26 юли 2019 г

Платформи: Nintendo Switch

Огнена емблема: Три къщи е най-новата в дългогодишната стратегическа RPG поредица и въпреки че има ожесточена конкуренция под формата на Събуждане и Пътят на сиянието, Три къщи се чувства като най-категоричното изживяване на Fire Emblem към днешна дата.

За разлика от предишните заглавия, които се фокусират почти изключително върху битки, Три къщи се смесва в симулация на живота със стратегическия геймплей. В него ще трябва да избирате между една от трите къщи, всяка от които има свои герои и история, които могат да се набират.

Играете като професор и извън битката ще прекарвате времето си в обучение на студенти, изграждане на взаимоотношения, закупуване на предмети и набиране на нови студенти. Подобно на Persona, връзките, които създавате извън битката, ще повлияят на представянето ви в действие, внасяйки ново ниво на дълбочина в поредицата. За повечето хора, Три къщи все пак е най-добрата игра Fire Emblem Пътят на сиянието е чудесен избор за тези, които търсят по-чисто изживяване.

Персона 5 Роял

Дата на излизане: 31 март 2020 г

Платформи: PS4

Изборът на любима игра Persona е като да изберете любимото си дете. Разбира се, има един, който определено предпочитате пред останалите, но всички те са доста страхотни, когато се заемете с него. За нас това е най-новото от Atlus: Персона 5, но по-конкретно подобреното освобождаване, наречено Персона 5 Роял. В него вие играете като мълчалив протагонист с кодово име Joker, който заедно с група приятели пътува до покварени сърца, за да ги поправи.

Това е кокетна настройка, но такава, която върши чудеса в контекста на Персона 5 Роял. Ако никога не сте играли игра на Persona, те са наполовина JRPG, половин живот sim. Прекарвате по-голямата част от времето си ден след ден, докато се борите с гимназиалните класове, срещате нови приятели, четете книги и създавате връзки - можете да използвате нашите Ръководство за романтика на Persona 5 за това.

По време на историята обаче ще се появят различни събития, които карат фантомните крадци – вие и вашата група приятели – да пътувате до сърцата на онези, които са покварени. Тези подобни на подземия зони са мястото, където Persona се чувства като традиционна JRPG, просто една, която блика от интересни концепции и стил на герои. Само базовата игра вероятно щеше да продължи 100 часа или повече, ако наистина сте инвестирали в това да видите всичко, така че фактът, Кралски добавя дори Повече ▼ съдържанието е почти твърде много. Получавате още повече доверени лица за по-високо ниво, нов член на групата, цял допълнителен семестър и още.

Xenoblade Chronicles

Дата на излизане: 10 юни 2010 г

Платформи: Wii, Nintendo 3DS

Wii не е известна със своята гама от JRPG извън Огнена емблема: Сияйна зора и множество преиздания за виртуалната конзола. Xenoblade Chronicles продължава поредицата от заглавия на Xeno за PlayStation и PS2, която започна през 1998 г Xenogears преди да преминете към трилогията Xenosaga на PS2.

Механично, Xenoblade Chronicles съчетава елементи от различни други JRPG. Бойната система се случва в реално време, въпреки че играчите могат да въвеждат специални атаки, известни като Arts, които да не се бъркат със серията Artes на Tales. Въпреки че първоначално играта може да изглежда сякаш просто гледате слайдшоу от анимации на атака, тя прераства в нещо много по-нюансирано с напредването на играта и враговете стават по-трудни.

За жалост, Xenoblade Chronicles изглежда като бъркотия, както на Wii, така и на 3DS. Възможностите на тези платформи не позволяват на играта да изпъне краката си достатъчно, което води до кални текстури и малко anti-aliasing. За щастие Switch има Xenoblade Chronicles: Окончателно издание, което изглежда много по-добре.

Приказки за Берсерия

Приказки за Берсерия

Дата на излизане: 24 януари 2017 г

Платформи: PS3, PS4, Windows

Приказките на Весперия често се приветства като най-добрата игра Tales пускани някога, но ние даваме знак Берсерия тук. В него вие играете като Velvet, момиче от малък град, което се грижи за малкия си брат Laphicet. Ще развалим задействащото събитие в историята тук, така че ако искате да влезете наново, просто вземете играта.

Зетят на Velvet, Artorious, е екзорсист, който може да убива демони, и той жертва Laphicet като част от адвентния ритуал. След това Artorious тръгва след Velvet, но тя е победена от Daemons, които притежават ръката й. С адската си нова ръка, Velvet прекарва три години в затвора, където поглъща Daemons, преди да бъде освободена от някой, който преди е бил свързан с Artorious.

Това са само първите няколко часа от Приказки за Берсерия. Включващ една от най-добрите истории в поредицата и същата бойна система, базирана на Arte, Берсерия съчетава всички най-добри елементи от предишни заглавия под един покрив. Действително се случва в същата вселена като Приказките на Весперия, само 1000 години по-рано.

Ни Но Куни: Гневът на бялата вещица

Ни Но Куни: Гневът на бялата вещица

Дата на излизане: 17 ноември 2011 г

Платформи: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox One, Windows

Може би най-определящата поредица за Level-5, която също се развива Dragon Quest VIII, е Ни Но Куни. Първото влизане, изпратено на Запад, Гневът на бялата вещица, е най-доброто от поредицата. Геймплей мъдър, Гневът на бялата вещица е вашата стандартна JRPG, с отворен надземен свят, различни куестове и много подземия.

Той се налага по отношение на визуални ефекти и разказ. В него вие играете като Оливър. След трагичен инцидент с майка му, куклата на Оливър оживява под формата на фея, известна като Дрипи. Дрипи му казва, че има друг свят, от който той е, със зъл магьосник, който е поел контрола.

Гневът на бялата вещица е много приказка и визуалните ефекти отразяват това. Собственото японско студио Ghibli продуцира анимационните последователности в играта, както и даде тона на цялостния световен дизайн и модели на герои. Въпреки че има предишни игри Ni No Kuni, Гневът на бялата вещица е първият напълно реализиран, който може да се възползва от хардуера на конзолата вместо този на мобилните устройства.

Продължението, Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom следва нов герой на име Евън, момче, което е загубило кралството си, опитвайки се да построи нова земя за себе си и своя народ. За съжаление, Ghibli не беше ангажиран с продължението и някои механики на играта не се чувстват толкова стегнати като първата, но все още има какво да обичате, ако сте се насладили на първата игра.

Тайната на Мана

Тайната на Мана

Дата на излизане: 6 август 1993 г

Платформи: SNES, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation Vita, PS4, Windows

Nintendo Switch е Събиране на мана, плюс римейка и на двете Изпитания на Мана и Тайната на Мана доведе до възраждане на популярността на поредицата Mana (известна като Seiken Densetsu в Япония). Но ние ще разгледаме първоначалното представяне на Запада на Seiken Densetsu с 16-битовата версия на Тайната на Мана.

Тайната на Мана първоначално беше пуснат за SNES през 1993 г. и изглеждаше подобен на типичните 16-битови JRPG. Но за разлика от своите съвременници, битките се случват в реално време. Освен това беше много по-екшън ориентиран от JRPG, пуснати по това време. И все пак, много елементи, като способността за повишаване на нивата и използване на магия, бяха в съответствие с други игри в жанра JRPG.

 Тайната на Мана заема уважавано място в историята на JRPG, защото неговият производител първоначално е разработил Final Fantasy IV игрови системи. В крайна сметка те преработиха тази система в проект с кодовото име Chrono Trigger. След надграждане върху тези механики, окончателното издание стана Тайната на Мана, въпреки че дизайнерите преработиха много от аспектите на проекта Chrono Trigger в Chrono Trigger игра.

Valkyria Chronicles Remastered

Дата на излизане: 2008

Платформи: PC, PS4, PS3, Switch

Поставен в среда, която не се използва често от повечето JRPG, Хроники на Валкирия поставя ви в конфликт с танкове и оръжия, аналогични на Втората световна война. Сюжетът е също толкова интригуващ, благодарение на включването на фентъзи, което се слива перфектно с по-историческата обстановка. Това уникално завъртане на нещата прави тази игра глътка свеж въздух сред всички по-статични сюжети на чиста магия, кристали и чудовища.

Геймплеят в Хроники на Валкирия е базиран на отряд. Вие изграждате своя единица от войници, които да въвеждате във всяка битка, управлявайки тяхното натоварване преди началото на всеки интензивен конфликт. Битката е походова, но и в реално време. Времето се движи, докато местите който и да е герой, което се прави от гледна точка на трето лице в отворена среда. Позиционирането и внимателното планиране са ключови за поддържането на всички живи, особено ако искате да изпълните всяка цел.

Поредицата успя да създаде успешен франчайз, с четири основни влизания до момента, но ремастерираният оригинал е мястото, откъдето всеки трябва да започне своето пътуване.

Препоръки на редакторите

  • Ще получи ли Final Fantasy 16 DLC?
  • Най-добрите умения във Final Fantasy 16
  • Всички местоположения и награди на Chronolith във Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown обяснява: какво е Renown и как да го спечелите
  • Final Fantasy 16 Навременни аксесоари: какво представляват и как да ги екипирате