Всяка игра с герои на Marvel в нея ще привлече известно внимание. Добавете факта, че този, Marvel Snap, е безплатна за игра на мобилни устройства и компютри и още по-голяма тълпа ще иска поне да опита. Въпреки това, за разлика от други игри на Marvel като Човекът-паяк на Marvelили Отмъстителите на Марвел,Marvel Snap е колекционерска игра с карти, а не екшън заглавие. Само това може да накара няколко души да се замислят да играят, но Marvel Snap е една от най-достъпните игри за изграждане на колода днес.
Съдържание
- Основите
- Как да четем карти
- Как да печелите локации
- Поддържайте тестето си просто
- Съсредоточете се върху две местоположения
- Snap само ако сте уверени (или блъфирате) и не се страхувайте да отстъпите
С участието на всички емблематични герои от вселената на Marvel, Marvel Snap е бърза, бърза и лесна за научаване игра на карти. Но това, че правилата са лесни за разбиране, не означава, че печеленето е също толкова лесно. Има много дълбочина и стратегия, за да се научите да надминавате опонентите си. Ако искате някои ранни съвети и трикове, за да подобрите играта си
Marvel Snap, ние сме събрали най-доброто от най-доброто.Препоръчани видеоклипове
Допълнителна информация
- Най-добрите игри за изграждане на тесте
- Най-добрите игри на Marvel на всички времена
- Най-добрите безплатни игри за 2022 г
Основите
Игрите с карти могат да бъдат едни от по-сложните игри, но Marvel Snap поддържа нещата доста основни. Всяка игра продължава само шест хода и всеки играч има само тесте от 12 карти. За разлика от повечето игри с карти, целта ви не е да атакувате противника или дори техните карти непременно, а вместо това да уловите и задържите местоположения. Всеки от вас се редува да поставя карти с различни нива на сила на местоположения. До края на последния рунд всеки, който държи две от трите локации, ще спечели играта. Просто, нали?
Как да четем карти
Освен страхотните произведения на изкуството върху картите, те съдържат много важна информация, която трябва да научите.
Първото нещо, което трябва да отбележите, е числото в горния ляв ъгъл на картата. Това е колко енергия струва тази карта за игра, варираща от едно до шест. Точно както в Hearthstone, започвате всяка игра с една Енергия и получавате допълнителна във всеки следващ рунд — във втория рунд ще имате две Енергии и т.н. Числото в горния десен ъгъл на картата е Силата. Това е следващото най-важно число, което трябва да се отбележи, тъй като Power ще определи кой печели местоположение. Числата на мощността също могат да бъдат повлияни от други неща, като например типа местоположение, на което се играе картата.
И накрая, обърнете внимание на вашите ефекти On Reveal и Ongoing.
On Reveal е специален ефект, който вашата карта ще направи, когато бъде изиграна, ако всички условия са изпълнени. Те обаче няма да са постоянни.
Текущите ефекти продължават през цялата игра и могат да засегнат не само картата, към която са прикрепени. Например Blue Marvel добавя +1 мощност към всички карти на съюзници до края на играта, независимо къде са поставени.
Как да печелите локации
Трите локации в Marvel Snap ще се появяват една по една и може да има максимум четири карти във всяко едно местоположение. Локациите също идват с произволни ефекти или изисквания към поставените там карти, които могат да бъдат добри или лоши, като например като намаляване на силата на всички карти на всеки ход или позволяване да се играят само карти, които струват четири или повече енергия там.
Първата локация ще бъде от лявата страна, следвана от средата на втори ход и третото на трети ход. Можете да поставите карти в местоположения, преди те да бъдат разкрити, което също прави тези карти да не бъдат засегнати от ефекта на това местоположение. Това може да бъде добро или лошо в зависимост от ефекта, който се оказва в крайна сметка.
Като изиграете картите си на дадено местоположение, вие комбинирате силата им в една обща сума. Който и играч да има най-голяма обща сила на дадена локация, когато последният ход приключи, печели тази локация. Който спечели две от трите локации, е победител.
Поддържайте тестето си просто
Marvel Snap може да стане сложно, но в началото е по-добре да държите колодата си стегната и концентрирана. Колкото по-малко време прекарвате в четене и опити да запомните какви карти имате, какво правят и кои искате да използвате заедно, толкова по-добре. Въпреки че играта вече има стотици карти, те са разделени на пулове, които определят колко от тях трябва да изберете наведнъж.
Нашият най-добър съвет е да започнете, като се уверите, че тестето ви е добра комбинация от карти с ниски енергийни разходи и по-малко такива с по-високи. Започвате само с три карти в ръката си, така че искате да сведете до минимум шансовете да не можете да изиграете никакви карти на този първи ход.
Трябва също така да се опитате да изберете карти, които са по-гъвкави, а не фокусирани. Примери за това са Nightcrawler, който може да се движи между местоположения и Angela, която добавя +2 сила, когато друга карта е поставена в същото местоположение.
Съсредоточете се върху две местоположения
Както бе споменато при разглеждането на основите на Marvel Snap, победителят се определя от играча, който спечели две от трите локации, които се появяват в мача. Вместо да разпръснете силите и силата си и в трите с надеждата да хеджирате залозите си за победа, много по-важно е да не се разпръсквате твърде много. Недостатъците са, че очевидно ще имате по-ниски оценки на мощността, като поставите карти на три места, а не на две, но също така пропускайте подреждането на бонуси от ефектите на местоположението и всички ефекти при разкриване и текущи ефекти на вашия карти.
Придържайте се към закрепване на две локации и поставяйте карти само на това последно място, ако нямате нищо по-добро за този ход.
Snap само ако сте уверени (или блъфирате) и не се страхувайте да отстъпите
И накрая, има Snap механика на Marvel Snap. За разлика от Thanos snap, това не е най-доброто оръжие, което ще ви спечели в играта. В горната част на екрана във всеки мач ще видите няколко космически кубчета, които победителят може да вземе. Това започва като две, но Snapping ще ги удвои до четири. Въпреки това, опонентът ви също може да щрака, като максималната награда достига до осем космически куба.
И така, какъв е недостатъкът на Snapping? Този брой космически кубове не е само колко можете да спечелите, но и колко потенциално бихте могли да загубите. Ако загубите игра, след като увеличите числото до четири и загубите, в крайна сметка ще си струвате четири космически куба вместо само два. Това прави това рискована игра в началото на играта, но и нещо, което да използвате тактически.
Ако сте сигурни, че сте на път към победа, наистина няма причина да не Snap. Това може да бъде особено ефективно, след като се възползвате от грешката на врага или по друг начин го надвиете с добра собствена игра. Щракването често може да накара опонента да се оттегли, за да избегне загубата на повече, отколкото вече е загубил.
Използвайки същата логика, играчите могат да използват Snaps като тактика за блъфиране, за да се опитат да изплашат опонента си и да го накарат да си помисли, че се случва нещо повече, отколкото в действителност. Това е рисковано, тъй като те могат да платят вашия блъф, но със сигурност е инструмент за измъкване, когато нещата изглеждат в задънена улица.
И накрая, ако опонентът ви щракне и просто знаете, че няма връщане назад, не се страхувайте да отстъпите. Докато незабавно губите мача, вие сте наказани само с един Космически куб. Винаги е по-добре да намалите загубите си и да започнете нова игра, отколкото да останете в загубена битка.
Препоръки на редакторите
- Съвети и трикове за Call of Duty: Warzone
- BattleBit Remastered: съвети и трикове за победа в шутъра за 245 играча
- Spider-Man 2 на Marvel най-накрая получава есенната си дата на излизане на Summer Game Fest
- Marvel’s Spider-Man 2 получава трейлър за див геймплей, но без дата на излизане
- Трябва да прочетете този безплатен комикс за предисторията на Marvel за Spider-Man 2