Кога Последният от нас, част II стартира на 19 юни, обещава да предложи повече функции за достъпност от която и да е игра, пускана някога.
Разработчикът Naughty Dog каза това в публикация в блог във вторник Последният от нас, част II ще се достави с повече от 60 функции за достъпност, „фокусирани върху фината моторика и слуха, както и напълно нови функции, които са от полза за слабо зрение и слепи играчи.” Водещият системен дизайнер на компанията Матю Галант каза, че това е част от по-широк стремеж за увеличаване на броя на хората, които могат да играят игра.
Препоръчани видеоклипове
Контролите за достъпност са от решаващо значение за постигането на тази цел. В проучване от 2015 г. Холандската фондация за достъпност установи, че 92% от хората с увреждания се интересуват от игра на видео игри. Анкетираните играчи казаха, че играят средно по 10 часа седмично във видео игри.
Свързани
- 7 игри с queer представителство, които да играете този Pride Month
- PlayStation Showcase дразни бъдещето на услугата на живо на Sony, но все още не съм впечатлен
- Финалът на The Last of Us прави фина промяна от играта, за да настрои сезон 2
„Ако повече игри станат по-достъпни, повече геймъри с увреждания ще могат да играят повече игри и с по-малко трудности“, пише фондацията в изявление. „Чрез създаването на по-достъпни игри издателите и разработчиците на игри също достигат до по-голяма аудитория, тъй като общността на хората с увреждания включва относително висок процент геймъри.“
Naughty Dog каза това Последният от нас, част II ще се предлага с три предварително зададени настройки за зрение, слух и двигателна достъпност. Предварителните настройки на зрението, например, ще включат текст към говор и ще създадат изглед с висок контраст. Той също така ще осигури бойни звукови сигнали и ще направи корекции на бойните настройки. Предварителните настройки на слуха ще включат индикатори за информираност, бойни вибрационни сигнали и други настройки. Настройките за достъпност на мотора ще активират автоматична смяна на оръжие, автоматично вземане на предмети и помощ от камерата.
Освен това Naughty Dog каза това Последният от нас, част II е първата игра, която е пусната с напълно адаптивни контроли. Всяка функция в играта може да бъде пренасочена към друг бутон и играчите ще могат да решат дали искат да използват дясната или лявата си ръка за управление на героите. Играчите могат дори да избират как искат да дрънкат на китара.
„Очакваме с нетърпение играчите да се възползват от тези функции и да продължим заедно да повишаваме осведомеността и застъпничеството за поддръжка на достъпност в игрите“, каза Галант.
Последният от нас, част II се провежда пет години след завършването на своя предшественик, Последния от нас. Проследява главната героиня Ели и нейния опит за оцеляване и отмъщение в един все по-неспокоен и порочен постапокалиптичен свят.
Препоръки на редакторите
- Ние класирахме всички най-добри (и най-лоши) звуци при стартиране на система за видеоигри
- Naughty Dog потвърждава работата си по нова игра за един играч в странен пост за извинение
- Това може да е причината The Last of Us да има ужасно заекване на компютър
- Ето как можете да получите The Last of Us безплатно от AMD
- Шоуто The Last of Us на HBO осветява най-добрата игра на поредицата: Left Behind
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.