Diablo Immortal Hands-on Review: Забавно, защото е Diablo

Diablo Imortal практически преглед

„Diablo Immortal“ практически

„„Diablo Immortal“ се грижи за основната си аудитория и служи като чудесен вход за нови играчи.“

Професионалисти

  • Автентично Diablo изживяване
  • Насърчава груповата игра
  • Плавен геймплей, ясна графика
  • Много плячка!

минуси

  • Простотата има потенциала да отегчи играчите

При BlizzCon 2018, разкри Blizzard Diablo Immortal, предстояща мобилна игра за Android и iOS, влизаща в серията Diablo. Реакции на трейлъра на играта от феновете на Diablo не бяха точно ентусиазирани, но след като изиграх кратка демонстрация, трябва да кажа, Diablo Immortal е забавно – защото играе като Diablo.

Съдържание

  • Това е буквално Diablo за мобилни устройства
  • Това е социално преживяване
  • Diablo Immortal е мобилен и е забавен

Това е буквално Diablo за мобилни устройства

Точно както Nintendo направи с Animal Crossing, Blizzard не ни даде Diablo IV, а a Diablo мобилна игра. Трудно беше да се пренебрегне колективното охкане и безпокойство относно микротранзакциите, но направих всичко по силите си, за да дам на играта справедлив шанс.

Демото ми даде избор между три класа: магьосник, варварин и монах. Избрах магьосника, защото изглеждаше гадно. Влизайки, видях познат, но опростен интерфейс с мини карта в десния ъгъл, пет умения за действие, елемент в долния десен ъгъл, сензорни контроли в долния ляв ъгъл и лентата за ниво и здраве на вашия герой в горната част наляво. Взаимодействието с NPC, сандъци, изпуснати предмети и почти всичко останало става чрез докосване върху тях или подканата, която изскача, когато сте близо.

Свързани

  • Най-добра компилация на Diablo 4 Druid: препоръчителни умения, пасиви и екипировка
  • Най-добрите компилации на Diablo 4 Sorcerer: препоръчителни умения, пасиви и екипировка
  • Къде да фармите Смачкани звярски кости в Diablo 4
Diablo Imortal практически преглед
Монах | Diablo Imortal практически преглед
Варварин | Diablo Imortal практически преглед
Diablo Imortal практически преглед

Започнах мисията си и изследвах, но, разбира се, бях нападнат от вълни от врагове. Вместо да натискам бутон или клавиш, за да започна атака, докосвах многократно иконите за умения, за да сваля врагове. Беше лесно и стана по-лесно, тъй като моят герой автоматично се насочваше към близки врагове.

Дори с врагове, които бяха по-трудни, открих, че лекарството за това също е просто. Току-що докоснах оборудваната отвара за здраве и лентата за здраве на героя ми беше възстановена. След това продължих да използвам порой от атаки, докато враговете изчезнаха.

Да, Diablo Immortal е мобилна игра, но е и друг важен франчайз на първо място – MMO.

Простотата го прави трудно да се види Diablo Immortal забавлява своите играчи много дълго, без да повишава трудността или да добавя някои ценни стимули. От друга страна, всички минали игри на Diablo бяха лесни в началото и Diablo III никога не е предизвикателство, ако не затрудните. Blizzard обещава, че ще видим подобна крива на трудност Diablo Immortal, но не успях да видя това в моята демонстрация.

Мога да кажа, че ако сте играли игра на Diablo преди, тази игра ще звучи, ще изглежда, ще се чувства и ще играе, както бихте очаквали, с малко обяснения. Ако сте нов в поредицата, тогава ще я разберете бързо и в замяна ще се научите да играете минималистична версия на игра Diablo в процеса.

Това е социално преживяване

Diablo Immortal е мобилна игра и това зае повечето заглавия. И все пак играта прави друг важен франчайз на първо място – това е MMO. Срещнах много други играчи чрез изследването си. Често си помагахме в гъсто населени с враг райони и беше експлозивно хаотично забавление. Също така се групирах с други за подземие и убих бос заедно, където демото приключи.

Играта с други онлайн добави удоволствието ми от играта. Това беше особено вярно, когато използвахме способностите си, за да си помагаме един на друг. Друг играч може да използва умението на своя монах Окото на бурята, за да привлече група врагове, а след това аз бих използвал умението си Метеор на магьосника, за да ги смажа. Предишните игри на Diablo поддържаха до четирима играчи в една игра и Диабло 3 дори позволявайте на произволни играчи да влизат и излизат от игрите. Още Diablo Immortal се фокусира много повече върху социалното, като прави другите по-присъстващи и позволява по-големи групи.

Ами плячката? О, не се притеснявай. Няма недостиг на плячка в Diablo Immortal. Елементите могат да бъдат намерени легнали на земята, след като победите враг или отворите сандък, и след като го докоснете веднъж, за да взаимодействате с него, можете да го докоснете отново, за да го оборудвате. Преди оборудването ще се появи икона, която ви показва доколко даден артикул влияе на вашите статистики.

Мобилна игра или не, Diablo Immortal е забавно и се чувства автентично както в играта, така и в стила на изкуството.

Управлението на инвентара все още е загадка, тъй като демонстрацията няма да ни позволи достъп до инвентара на героите, така че не е ясно как и дали тази система ще се промени. Струва си да се спомене, че плячката не се споделя, така че това, което виждате, е ваше за вземане. Легендарните предмети също ще играят голяма роля в играта, както в предишните заглавия, въпреки че демонстрацията не загатва колко мощни ще бъдат тези предмети.

По време на груповото интервю за Diablo Immortal, Wyatt Cheng, главен дизайнер на игри в Blizzard, каза, Diablo Immortal екипът се стреми към Диабло 3 за вдъхновение.

„Това, което мога да ви кажа е, че това е онлайн социално изживяване и очакваме социалният аспект да играе роля в крайната игра. Търсим да имаме легендарни артикули“, каза Ченг. „Харесваме начина, особено в Diablo III: Rebirth Souls, легендарните предмети наистина ви позволиха да промените начина, по който играете и да промените начина, по който работят уменията. Така че разглеждаме много от тези типове системи за крайна игра и някак си откриваме какво има смисъл.“

Diablo Immortal е мобилен и е забавен

Излязох от Diablo Immortal с надежда. Забавно е, защото въпреки факта, че вече е на телефона, изглежда автентично за поредицата както в играта, така и в стила на изкуството. Това е Diablo, направено опростено и с въвеждането на легендарни предмети и някои трудности в края на играта, това може да бъде страхотна Diablo игра сама по себе си.

Да, вие търсите Диабло 3 продължение в Diablo Immortal, ще бъдете разочаровани. Но ако жадувате за автентично Diablo изживяване, подбрано специално, за да можете да играете любимата си екшън RPG в движение или с приятели, ще искате да опитате играта.

Искате ли да чуете повече за съобщенията на Blizzard? Вижте нашето пълно покритие на Blizzcon.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрата конструкция на Diablo 4 Barbarian: препоръчителни умения, пасиви и екипировка
  • Най-добрите компилации на Diablo 4 Rogue: препоръчителни умения, пасиви и екипировка
  • Как да получите Murmuring Obols в Diablo 4
  • Всяка онлайн игра трябва да вземе под внимание безпроблемния мултиплейър на Diablo 4
  • Diablo 4 кросплатформена ли е?